Философия Java3
Шрифт:
newEncoder newDecoder
decode(ByteBuffer) if
В кодированный поток байт
Отметьте, что перемещать данные каналов («из» и «в») допустимо только с помощью байтовых буферов ByteBuffer, а для остальных простейших типов можно либо создать отдельный буфер этого типа, либо получить такой буфер из байтового буфера посредством метода с префиксом as. Таким образом, буфер
с примитивными данными нельзя преобразовать к байтовому буферу. Впрочем, вы можете помещать
Подробно о буфере
Буфер (Buffer) состоит из данных и четырех индексов, используемых для доступа к данным и эффективного манипулирования ими. К этим индексам относятся метка (mark), позиция (position), предельное значение (limit) и вместимость (capacity). Есть методы, предназначенные для установки и сброса значений этих индексов, также можно узнать их значение (табл. 16.7).
Таблица 16.7. Методы буфера
Метод
Описание
capacity
Возвращает значение емкости буфера
clear
Очищает буфер, устанавливает позицию в нуль, а предельное значение
делает равным вместимости. Этот метод можно вызывать для перезаписи
существующего буфера
flip
Устанавливает предельное значение равным позиции, а позицию
приравнивает к нулю. Метод используется для подготовки буфера к чтению,
после того как в него были записаны данные
limit
Возвращает предельное значение
limit(int lim)
Устанавливает предельное значение
mark
Приравнивает метке значение позиции
position
Возвращает значение позиции
position(int pos)
Устанавливает значение позиции
remaining
Возвращает разницу между предельным значением и позицией
hasRemainingO
Возвращает true, если между позицией и предельным значением еще
остались элементы
Методы, вставляющие данные в буфер и считывающие их оттуда, обновляют эти индексы в соответствии с внесенными изменениями.
Следующий пример использует очень простой алгоритм (перестановка смежных символов) для смешивания и восстановления символов в буфере CharBuffer:
//: io/UsingBuffers.java
import java.nio.*;
import static net.mindview.util.Print.*;
public class UsingBuffers {
private static void symmetricScramble(CharBuffer buffer){ while(buffer.hasRemainingO) { buffer.markO; char cl = buffer.getО; char c2 = buffer.getО; buffer. resetO; buffer.put(c2).put(cl);
}
}
public static void main(String[] args) {
char[] data = "UsingBuffers" .toCharArrayO;
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(data.length * 2);
CharBuffer cb - bb.asCharBuffer;
cb.put(data):
print(cb. rewindO);
symmetricScramble(cb);
print(cb. rewindO);
symmetricScramble(cb);
print(cb. rewindO);
}
} /* Output; UsingBuffers sUniBgfuefsr UsingBuffers *///:-
Хотя
cap I
>
г
и
s
i
п
g
в
и
f
f
е
г
s
J
к
к
i
I posi
lim
Позиция (pos) указывает на первый элемент буфера, вместительность (cap) и предельное значение (lim) — на последний.
В методе symmetricScramble цикл while выполняется до тех пор, пока позиция не станет равной предельному значению. Позиция буфера изменяется при вызове для него «относительных» методов put или get. Можно также использовать «абсолютные» версии методов put и get, которым передается ар-гумент-индекс, указывающий, с какого места начнет работу метод put или метод get. Эти методы не изменяют значение позиции буфера.
Когда управление переходит в цикл while, вызывается метод mark для установки значения метки (шаг). Состояние буфера в этот момент таково:
QJoS]
| пгаг I
I cap 1
и
S
i
п
g
в
и
f
f
е
г
s
lim
Два вызова «относительных» методов get сохраняют значение первых двух символов в переменных cl и с2. После этих вызовов буфер выглядит так:
mar
ГроЛ
Два вызова метода put записывают с2, а затем cl:
I Pos I
cap]
>
г