Фраер в цифре
Шрифт:
Убийца
Наемный убийца
Смеющийся головорез
?
Смеющийся Головорез
Человек — алмаз — движения, слова, действия — всё заточено до острейших граней. Опасен тем, что весел — убийцу в нём не определишь, пока не увидишь в деле. Смеётся как идиот, колотит кружками с соратниками, рассказывает смешные анекдоты — всё до того момента, как его 'обидят'. После чего молча достаёт 'заточку' и, совсем не выглядя пьяным, режет противников как баранов. Молча, чётко, быстро. Ибо зарабатывает тем, что узнаёт врагов того или иного управителя, богача, аристократа
Это описание служит примером поведения для данного класса. Если вы будете следовать этому 'шаблону', то активируется большое количество скрытых заданий.
Совет: Пишите в личку, цена за инфу обсуждается отдельно.
Гайд предоставлен 'Волками Альянса'
— Круто. Но я не понял! А что так мало в ветке 'грешник'? Вон в 'авантюристе их сколько! Тридцать шесть против одиннадцати!
— Без понятия, — просто ответила Катя, — я и сама до этого гайда не знала что есть такая ветка, 'грешник'.
— Ой! Ой! А вы знаете что-то про квесты и профы и классы грешников? Подскажите пожалуйста что-нибудь я блин с десяткой псин и то нифига найти не могу! — возбужденно спросил бомжеватого вида (я-то теперь что мажор, могу понтоваться!) 'кинжальщик', что шел рядом с нами.
Я посмотрел на раскрытый на обе свои ладони мануал — голограмму. Он, судя по заявлению Кати, был видим только мне. Остальные видели лишь 'запикселеный' цензурный квадрат.
Очень удобно.
— Не друг, мы обсуждаем как будем замаливать наши грешные делишки в реале. Грешные делишки, в Церкви. Понимаешь? К Фестволду никакого отношения не имеет.
— Мммм, — обиженно промычал парень, поняв, что я его обманываю:
— Вот так всегда, хрен чего дождешься от вас донатеров!
— Иди… воруй. Друг, — дружественно послал я его в нужном направлении, и не обращая внимание на 'расстроенного' 'кинжальщика', погрузился в чтение.
Ого! Да это же…
Фанатик — Игрок
'Фанатик — Игрок' Описание класса:
Желание обмануть и продемонстрировать свои навыки у него достигли апофеоза (или апохренея, что даже вернее). Главная цель — обыграть. Без разницы кого — лишь бы выйти из ситуации первым, победителем, а всех остальных оставить с носом. Может быть идиотом, а может — королём (как бард 'шут — король'). С виду легко управляем — достаточно сказать ему, что 'вон тот урод лучше всех местных играет в карты — и он мне денег должен!'. Может купиться, но может и обмануть того, кто на урода пальцем ткнул — в результате оставит и 'тыкальщика', и 'урода' хоть и с носом, но без денег.
Это описание служит примером поведения для данного класса. Если вы будете следовать этому 'шаблону', то активируется большое количество скрытых заданий.
Совет: В тавернах не садитесь играть с НПСами без силовой поддержки клана.
Максимально прокачивайте скилл: Воровской Жаргон.
При активации задания 'Улыбка Фортуны' радостно орите об этом в клан.
Гайд предоставлен 'Волками Альянса'
Как все серьезно. Ну, как, а что там за скилл такой, 'Воровской Жаргон', даже интересно стало.
Воровской Жаргон
Воровской
На заре становления империи Мидладнд, старыми Патриархами был разработан настоящий воровской язык, состоящий из жестов — два вора, не знающих общего языка, могут обсуждать вышеупомянутые темы с помощью жестов. Жаргон полезен для распознавания собратьев по воровству, разбою и мошенничеству, для чего достаточно вставить несколько словечек или жестов из этого лексикона в нормальную речь.
Совет: С низким уровнем навыка ни в коем случае не использовать его при стражнриках!
Что-то мне подсказывает, что у меня не будет проблем с прокачкой этого навыка.
— Скажи мне а что, тут можно играть в карты на серебро или там золото? Артефакты?
Катя с трудом развернувшись в толпе, ответила:
— Насолько я знаю, да. А с чего это такой интерес.
— Мне тут класс такой интересный попался, игрок, называется.
Я показал ей через 'соседние' головы на серьезно вооруженную разношерстную группу НПСов, которые о чем-то весело гомоня, входили в таверну на параллельной улице.
— Вот те парни, согласно всем писаным и не писаным законам фэнтези, просто обязаны быть наемниками. А наемники играют в карты и кости. И знаешь что я скажу тебе, — я наклонился к ее длинному полуэльфийскому уху: — я довольно неплохо 'катаю' в подобные игры без всяких там, — я открыл недавно приобретенные скилы, — шулерств первого ранга.
— Да ты просто ходячий сундук с сокровищами! — чему-то обрадовалась она. — А ты знаешь местные игры?
— Эээ… нет, об этом я как-то не подумал, — задумчиво протянул я, — надо посмотреть. Но думаю ничего сложного не будет, они все чем-то друг на друга похожи.
— Главное чтобы при раздаче карты были в нужных руках, — улыбнулся я.
'Хотя если такие парни зачалят за цапли на горячем…'
Я посмотрел в сторону до невозможности брутального, мускулистого орка. Исписанный шрамами и татуировками торс зеленокожего 'наемника' намекал на то что с этим парнем лучше не связываться. Дружки его впрочем тоже были…
Вряд ли тут законы мягче. Скорее всего если поймают за руку, то не продеться платить 'за всю баню'.
Скорее всего продеться применять скилл: 'Делай ноги!'
Впрочем, ну их… пока. Всему свое время.
В весело гомонящей толпе мы дошли до входа на Общественную площадь (на карте она была написана именно с большой буквы).
Тут уж движение практически прекратилось.
И я сразу увидел почему.
Толпа уперлась в настоящий кордон из стражей… Хотя нет, это были уже не 'мирные' стражи, а скорее настоящие солдаты.