Фришка 2
Шрифт:
Я отбросил алебарду и схватил Лиримасия в охапку, без ног и жопы он весил совсем мало. На ходу подобрав чей-то щит, закрыл им прижатую к груди половинку непися и внаглую попер к инфернальному порталу, проталкиваясь через движущуюся навстречу плотную толпу мобов. Я получал удары и порезы, от части получалось уклониться.
« Темный Псарь убит Нагломорд ом»
Здорово, но сейчас не до того. Мне удалось преодолеть почти пятьдесят
«Послушник Лиримасий погиб.
Задание «Светоч во Тьме» изменено.
Новая задача: Войдите в инфернальный портал со Сферой Очищения.»
Отлетел я неудачно, прямо на спину другого моба, и пара мелких тут же получила возможность накинуться на меня.
— Бросание! Бросить вверх! — Услышал я.
Игнорируя расковыривающих доспех тварей, я скинул с себя полтрупа послушника, вырвал Сферу из вцепившихся в нее пальцев и насколько смог высоко подкинул над собой.
Надо мной мелькнула фигура Маздая, на лету подхватившего кристалл. Этот безумец скачет прямо по спинам бронированных тяжелых монстров.
От резкого движения я упал на землю, и такой ошибки твари не простили. Не став ждать, пока меня сожрут заживо, через инвентарь запустил снятие кирасы и, схватив одного моба за длинный острый шип, резко воткнул его себе в сердце.
«Вы убиты»
Да, я в курсе, привет, Астрал. Поднявшись, я посмотрел на пульсирующую черную кляксу прорыва в Инферно и сделал это очень вовремя. В центре клубящейся черноты появился светлый силуэт человека в робе со сверкающим голубым шаром на уровне груди. Явно послушник со Сферой Очищения. Значит, спартанцы дошли. Через мгновение после него рядом прорисовалась серая тень в виде поймавшего мяч в длинном прыжке вратаря, где в роли мяча выступала еще одна сфера.
Яркие вспышки сдвоенного взрыва слились в одну, и астрал пошел рябью от расширяющегося голубого кольца ударной волны, без вреда прошедшей сквозь меня. Через несколько секунд сияние исчезло и стало видно, что пространственный прорыв превратился в пятиметровый черный шар, неподвижно висящий над поверхностью.
Сейчас бой так или иначе закончился, можно потратить минутку. Подбежав к шару, я потрогал его. Твердый, холодный, никуда меня не перенесло. «Дважды в полдень и дважды в полночь смельчак со Сферой в руках должен войти в Инферно» — вспомнил я текст квеста. Сейчас, можно считать, полдень. Сутки в Фришке длятся четыре часа. Значит, сейчас у этого шара перерыв до полуночи, которая наступит через полтора реальных часа. Чёт фигня получается. На кой черт такая странная пауза?
Воплотившись в тылу армии, сразу получил прояснение этого вопроса в виде системного сообщения: не через два часа, а через шесть. Послезавтра по игровым меркам. Причина понятна: пацаны из каждого часового пояса должны иметь возможность поучаствовать в мочилове. Первыми, как всегда, получили по морде европейцы с русскими. Сомневаюсь, кстати, что против американцев такие же орды выставят, там столько игроков нет, чтобы и наполовину меньшее количество мобов одолеть.
В «Freedom» звездно-полосатые играют много и с удовольствием. Кланы там уже сейчас сильные, а возведенный в национальный идеал комплекс героя
«Сфера Очищения уничтожена.
Задание «Светоч во Тьме» провалено.
Штраф: отсутствует — задание выполнено другим отрядом при вашем прогрессе 99,99 %.»
— Вектор ожил, — сказали в кипящей от возбуждения и возмущения приветке.
— Василич, ты видел это?! — возмущался Любомур. — Да Ежик первым был стопудово!
— Видел. Немножко не первым, — отвечаю ему.
В клане живых большинство, но это с учетом уже воскресившихся. Любомур ранен, значит не умирал и разговаривает, значит битва каким-то образом закончилась. Включив обзор от него, обозрел поле боя.
Ласковое солнышко с очистившегося неба освещает апокалиптическую картину. Все поле завалено трупами людей и тварей, слизи и крови по щиколотку. Выживших из всей армии от силы пара сотен, бродят неприкаянно, не очень веря случившемуся. Из наших там на ногах он один. Есть еще десяток раненых, которые скорее недобитые. Единственный организованный отряд — «Стены Спарты» числом в полусотню — находится около черного шара закапсулировавшегося прорыва. Их тоже потрепало, но посмотреть героический путь эллинов можно будет потом. Победа в сражении — это, конечно, важно, но войны выигрывает тот, кто получает с них выгоду. Такое ощущение, что я один это понимаю. Как именно победили и что с мобами стало, можно и потом посмотреть.
— Внимание! Любомуру — охранять труп босса. Это наша добыча. Всекусаку — организовать оцепление своей полусотней. Пузеслав, тебе с полусотней залутать собак. Тех, которых убили мы — обязательно. Просмотреть запись, поискать богатых игроков, найти их трупы и забрать экипировку. Это оранжевая агра, ничего страшного. Захер, Цицерон, ловите мою запись, — скинул им отрезок, где наблюдаю сдвоенный взрыв сфер. — Подготовить петицию о незасчитывании квеста. Основная мысль: требования квеста были выполнены. Чвырупыпд — обеспечить прибытие транспорта для перевозки трофеев. Очень много транспорта! Возить будем в могильник. Нужны большие телеги для вывоза Темного Псаря и его питомцев. Лучше целиком, если не получится — по частям. Зуботяп, собираешь всех, кто пропустил сражение, в охрану половинчиков и тоже сюда. Всем остальным — свободный поиск трофеев. Приоритет трупам игроков: золото, ценные предметы, просто металл. Нам нужно все. Вперед, не тормозим! Ничего еще не кончилось. Булки расслабим, когда все заберем и довезем.
Ценность трупов тварей мне неизвестна. Мы даже с личом и его охраной до сих пор не знаем, что делать, лежат рядками в одном из залов могильника. Алхимиков в клане нет, с ними вообще пока напряженка в Фришке. Профессия практически неизведанная и, судя по всему, очень дорогая в изучении. Но запас карман не тянет, будем хранить до лучших времен. Пальму первенства во владении уником Свежевателя у меня отобрал Антоха, залутав лича, и, кажется, сам тому не рад. Теперь, чтобы потенциально ценная требуха не портилась со временем, ему приходится лично разделывать все трупы.