Фришка
Шрифт:
Иногда шаман требует от троллей сделать какое-то дело: натаскать камней, выкопать яму или еще что-то подобное. Тролли любят такие задания, потому что шаман дает за это бухло. Вождь тоже может дать задание, но его не любят: наградой за его квесты служит получение меньшего количество побоев, а если хорошо постараться, можно даже остаться небитым вообще. Кстати, слышал, что боль — это прямо целая проблема «Freedom». Наверное, у троллей повышенный болевой порог, потому что каких-то связанных с этим сложностей я не испытал, хотя вождь сдерживаться даже не думал.
Несмотря на постоянный голод и сложные взаимоотношения с властью, тролли не жадные и даже, в некоторой степени, дружные существа. Убив большое животное или найдя его труп, считается правильным притащить его в стойбище и поделиться со всеми. Если так не сделать — шаман узнает и не даст очередную порцию бухла.
Не чужды троллям и романтические отношения. Измазавшись в дерьме объекта вашей симпатии, вы дадите ему знать об этом. Если самка и самец, я не могу называть этих существ мужчиной и женщиной, взаимно проявили симпатию — создается семья. Я имел глупость поделиться бухлом с одной самкой, и она стала проявлять ко мне чувства. Даже не знаю, что теперь делать.
Когда тролли сжирают все в окрестностях, шаман принимает решение сменить место обитания, и племя мигрирует на расстояние в десять-пятнадцать километров, где заново обустраиваются…
Платон нажал на паузу и спросил у Ремина:
— Паша, что все это значит?
— Что ты имеешь в виду? — безмятежно поинтересовался инженер.
— Все это безумие, замешанное на копрофилии.
Каменев сидел молча, но его мысли легко было прочитать по выражению лица.
— Ты же сам десять минут назад сказал, что это моя игра, — улыбнулся Ремин.
— Игра твоя, но главным троллем называют Платона Рукавицына. И в этом вопросе я приму точку зрения, свойственную Алексею. Мне не нужна репутация сортирного юмориста.
— У тебя и не будет такой репутации. Главный тролль — превосходный эпитет. Это только поднимет твою популярность.
— А-а мне-е нра-авится-а, — заявила Орка. — Дава-айте создади-им пле-емя. Па-аша бу-удет шама-аном, Ле-еша-а вожде-ом, а-а мы-ы просты-ыми-и тро-олля-ами-и. Ты-ы бу-уде-ешь дари-ить мне-е бухло-о и приноси-ить до-охлы-ых о-оле-ене-ей, а-а я-а бу-уду-у ро-ожа-ать тро-олля-ат и-и бу-уха-ать.
Платон шлепнул себя ладонью по лицу.
— Устами младенца глаголет истина! — поддержал Каменев и сдвинул стенную панель, за которой был скрыт бар. Идущая вдоль стены полка при этом превращалась в барную стойку. — По чуть-чуть?
— Лимонадику, — попросил Рукавицын. — Пару литров.
— Чего-о-нибу-удь о-освежа-ающего-о, — пропела Орка.
— Мне компотику, — сказал Ремин. — Который с градусом.
Попадая в офис Каменева, он предпочитал угощаться коктейлями с дорогими тяжелыми ликерами, но, абсолютно не разбираясь, что он пьет и сколько это стоит, продолжал считать самыми светскими напитками виски с колой и советское шампанское.
Алексей, в студенчестве работавший барменом, кивнул, принимая заказы.
— Ори,
Орка выгнулась вперед, оперлась руками на спинку дивана и, задрав одну ногу в вертикальном шпагате, кувырнулась назад, одновременно развернувшись в направлении двери. Это слитное и легко выполненное движение выглядело очень красиво и грациозно. Девушка быстро вернулась и, включив следующую часть ролика, принялась помогать Каменеву.
— …Эльфы — высокие и прекрасные жители волшебных лесов. Нестареющие, поголовно владеющие магией, живущие в гармонии с природой, они считаются самыми совершенными детьми Творца. Эльфы — наиболее возвышенная и культурная раса, считающая всех остальных варварами. Их общество пронизано множеством традиций, ритуалов и подчинено сложному этикету. Смыслом жизни эльфов считается достижение совершенства, и каждый из них стремится к нему в выбранном деле. Эльфы особенно сильны в магии жизни и природы, стрельбе из лука и искусствах.
Вот что сообщает нам описание этой расы. Все это так. Если вы думаете, что можно просто создать эльфа, взять лук или посох и пойти делать пиу-пиу, вы глубоко ошибаетесь. Играть за эльфа зубодробительно сложно! Причин у этого несколько.
Первая — это этикет. Представьте себе двор европейского монарха эпохи возрождения: балы, аристократия, кодекс чести, дуэли, интриги… Задумайтесь, просто ли было находиться при этом дворе. Представили? Теперь помножьте все это на продолжительность жизни эльфов и их перфекционизм. Необходимо строжайше контролировать все: осанку, длину шага, постановку стоп, дистанцию до других, тон и темп речи, количество сказанных слов, продолжительность взгляда и многое, многое другое. Все это зависит от вашей профессии, успехов в ней и роли в обществе. Необходимо умение начинать, вести и завершить беседу.
Я видел, что все люди появляются в обычных трусах, и многие этим недовольны. Что можно легко испачкаться, и требуется искать возможность умыться. Что ж, добро пожаловать в Светлые Леса! Здесь вы сможете выбрать внешний вид вашего белья, одновременно являющегося одеждой. Более того, вы обязаны будете это сделать, причем сделать правильно! Эта одежда волшебная, она всегда с вами, может видоизменяться, не пачкается, не изнашивается и не рвется. Ваш внешний вид обязан соответствовать вашему статусу, профессии, намерениям и месту.
Правила поведения выбиты на стенах огромного, размером со стадион, зала, посреди которого появляются воплощенные. Внутри этого зала соблюдать эти правила не обязательно, и работают подсказки. Как только вы вышли — будьте готовы. Несколько нарушений — и ваша репутация упадет до уровня, когда вас по этикету будет положено вызвать на дуэль. Когда репутация падает слишком низко, вас хватают и ведут на скорый суд, после чего изгоняют из Леса, лишив большей части расовых бонусов.
Каждая встреча с NPC-эльфом — настоящий экзамен на знание правил поведения.