Фришка
Шрифт:
— Если вы уничтожите филактерию, я буду охотиться на ваш клан и вы сотню раз пожалеете об этом, — дроу зашипел и приготовился к бою.
Цицерон расхохотался.
— Успокойтесь, юноша, и давайте поговорим как взрослые люди. Во-первых, вы здесь никого не напугаете. Большинство присутствующих таких, как вы, в кучки складывают. Во-вторых, вы пытаетесь говорить с позиции сильного, хотя далеко не являетесь даже равным. Давайте попробуем заново начать наше общение, будто бы вы не совершали этих ошибок. Для начала, расскажите-ка, как вас вообще сюда занесло на второй день игры и
Вообще-то, упорный и умелый игрок запросто устроит клану проблемы. Понятно, не мне или Кусимиру, но есть в клане десятка три человек, которые будут страдать. Представил себя в такой ситуации: я очень злой на какой-то клан одиночка и хочу им отомстить. На этом этапе игры этим людям проще всего будет создать новый клан и персонажей. Ладно, диверсанты моего уровня во «Фришке» если и есть, то единицы. Тем не менее каждый игрок бессмертен, и вопрос количества доставляемых им проблем зависит исключительно от его злопамятности.
Когда у нас наберется достаточный пул врагов, я планирую ввести передвижение исключительно в составе конвоев и боевых подразделений, но к этому моменту нам нужно свое укрепленное владение, где будут надежно спрятаны за стенами все некомбатанты. Наш склад на такое место никак не тянет.
Однако темного Цицерон убедил. Тот вздохнул и начал рассказ. Я слушал и офигевал. Уж на что насыщенно проводим время мы, но этот парень за сутки хапнул приключений чуть ли не больше всей «Дружины» вместе взятой.
Черепок решил, что будет в «Свободе» некромантом. Исходя из этого выбрал темного эльфа, имеющего, кроме всего прочего, странно звучащий бонус: «На 20% снижается сложность заклинаний темной магии», а их изначальное упорядоченно-злое мировоззрение усиливало способности к поступкам, считающимся злыми. В процессе создания персонажа игра четыре раза предупреждала его о желательности выбора другой расы, но он был непреклонен. Дроу не появляются из ниоткуда, а вселяются в НПС, имеющих некоторую предысторию и социальное положение. Он стал одним из рядовых бойцов могущественного рода, служащим под командованием собственной матери и сестры. Черепок достаточно разбирался в фэнтези, чтобы представлять себе структуру общества дроу. Сумев подольститься к родственницам во время квеста на сопровождение по городу, он получил разрешение стать магом и доступ в библиотеку, где прочитал многое на интересующую его тему.
Наблюдая за тем, что происходит с другими игроками, выбравшими эту расу, он понял, что отсюда надо валить. Сегодня неписи к нему благосклонны, а завтра рандомайзер сработает не в его пользу. К тому же место, целиком принадлежащее Лойс, бесперспективно для развития некроманта. Здесь рулят жрицы этой богини.
В казарме Черепка зарезал непись, также желающий приблизиться к начальницам. Возродившись, он удрал из своего рода и прокрался к блокпосту, охраняющему выход на поверхность. Украв у пограничников ездового ящера, свалил наверх. Тихо не вышло, была погоня, но Черепку чудом удалось оторваться. Определившись со своим местоположением, он направился в Империю. Ночью перешел границу и уже утром был в Медиале.
В
Толпу перед входом он проигнорировал и потихоньку тягал драугров, которых называл мертвыми стражами, наружу, где убивал по одному, когда приперлись мы. Маг с интересом понаблюдал за уничтожением нежити в овраге, пропустил нас и следил, собираясь вмешаться во время боя с личем.
Могильник, по его данным, представлял из себя десять залов, соединенных между собой коридорами. Девять располагались по три в ряд, и всю нежить из них, заботливо собранную Черепком в ближайшем ко входу помещении, мы зачистили. В десятом, самом большом зале, располагался лич и его охрана в количестве чуть меньшем, чем мы убили здесь. Мертвый маг был занят неким длительным ритуалом.
— Возможно, именно отсутствием контроля со стороны лича объясняется тупость местной нежити, — предположил Цицерон. — И если вынудим его прервать ритуал, мало нам не покажется.
— Как ты убивал драугров в одиночку? — поинтересовался Захар.
— Заключим договор — расскажу, — уперся дроу.
— Есть другое предложение. — Я скинул Черепку через приветку договор о вступлении в клан.
Даже если не знать его истории, сами по себе факты того, что темный эльф на второй день игры сумел оказаться в сердце Империи и в одиночку собрался проходить данж, говорят о том, что он очень сильный игрок. Пару минут тот изучал текст, после чего спросил:
— Зачем я могу понадобиться вашему клану, понятно. Но зачем вы мне?
В том смысле, что на кой черт ему возня с кучей нубов, которыми являются большинство кланов. Ну да, если здесь все по канонам фэнтези, некромант сам себе и клан, и армия. Высокая самооценка у парня. Впрочем, знать себе цену и не скромничать — это нормально. Ничего, мы тоже не пальцем деланы.
— Ребят, включите отображение ачивок, — просто сказал я.
Дроу огляделся и охнул.
— Ни … себе, вы что такое вообще?
Да, «Дружине» есть чем похвастаться. Если уников у нас не так уж много, как хотелось бы, то редчайшими и очень редкими достижениями весь клан просто увешан. Четыре из десяти «Удара Титана» за наибольший урон с одного удара у нас, например. Уник, правда, у кого-то другого.
— Основа клана — клуб реконструкторов. У нас более шестидесяти бугуртсменов, знаешь, кто это? — Темный кивнул. — И больше двадцати средневековых ремесленников.
— В таком случае меня все устраивает. Будет у вас в клане топовый некр. — Дроу поставил электронную подпись на договоре.
Пришло сообщение: «Е. Московский заключил с вами соглашение: типовой договор о вступлении в закрытое онлайн-сообщество». Представив словосочетание: «Некромант Московский», автоматически добавил: «И Всея Руси», — и, подавив улыбку, отправил приглашение.