Фришка
Шрифт:
— Умею, — приуныл дроу.
— Вектор, мы будем по старинке жечь. Чудес не ждите, — доложил исследователь, будто я их диалога не слышал. Впрочем, правильно. Я во многих голосовых каналах одновременно сижу и не касающуюся меня информацию отфильтровываю.
По цокоту слышу: бегут на нас. Надо встречать.
— Строимся.
Орда из сотен костяков надвигается на нас, среди них возвышаются драугры. Да их тут в разы больше, чем было разведано! Одних здоровяков около восьмидесяти. Ну да, я правильно посчитал: сто двенадцать минус убитые нами. Сзади, в окружении шестерки каких-то особо мощных мертвяков в матово-черных доспехах
Нет, это совсем не те силы, на которые я рассчитывал, и точно не те, с которыми мы могли бы справиться. Поляжем тут сейчас все на хрен без толку. Героические наемники иногда бывают, но быстро становятся мертвыми.
«Чша-а-ах!» — громыхнул лич. Я почувствовал, как резко похолодало вокруг. Доспехи мгновенно покрылись инеем. Очень похолодало! Мы тут сейчас в ледышки превратимся. В соответствии со своим жизненным опытом, я отдал самый умный приказ из всех возможных в данной ситуации:
— Бежим! Наверх, к обрыву.
Развернувшись, сцапал под руки Цицерона и затупившую Ленку и рванул на выход. Уговаривать никого не пришлось. Шестьсот метров до выхода пролетели за две минуты. Задыхаясь, народ карабкался по склону и только наверху остановился, напряженно вглядываясь во тьму прохода. Зря таращатся, мертвяки от нас не менее чем на две сто секунд отстают, значит появятся не ранее чем через минуту. А я присматривался, кто насколько сбил дыхание и как его восстанавливает. По таким наблюдениям можно много выводов сделать. Результат меня удовлетворил. Все же люди, готовые тратить значительное время и силы на увлечение реконструкцией, значительно более развиты по сравнению со средним обывателем.
Прошло три минуты, а наружу из могильника никто не показался. Народ расслабился. Пнул разведчиков в нашем отдельном канале, и они растворились среди деревьев в разные стороны. Их отдых не касается.
Из-за деревьев выскочила тройка шальных скелетиков. Теперь как угроза они совершенно не воспринимались.
— Не убивать! — крикнули мы одновременно с Захаром.
Держать костяных недоумков всем было влом, поэтому им оторвали конечности и побросали щелкающие челюстями огрызки мне под ноги.
— Показывай, — сказал он дроу.
Тот вытянул к костяку руки и, издавая высокий писк, с напряжением потянул на себя. Скелет замер и как будто постарел, если так можно сказать про мертвяка. Выглядевшие вполне прочными кости стали казаться хрупкими, готовыми рассыпаться при прикосновении.
— Перестарался, — буркнул темный эльф. — Обычный, такой же, как у меня.
— Хм-м… — только и смог ответить тот. — Это требуется обдумать.
Теория у него дала сбой.
— Черепок, скинь ему запись своего пребывания здесь до встречи с нами. Потом разберемся, Захар. — И уже всем крикнул: — Забираем железо и идем в город. На сегодня все.
— Пойду ящера приведу, — сообщил дроу и скрылся в лесу.
С опаской дошли до первой залы, где дрались с драуграми, и в темпе собрали весь металл. Страшно было жуть как. Разумом понимаешь, что нежить легко обнаруживается и очень нетороплива, но иррациональный страх перед теми, от кого только что удирал во все лопатки, пробирал до костей. Похватав брони и оружие в охапку, торопливым шагом вышли наружу.
Черепок привел оседланную двуногую тварь с толстой серо-зеленой шкурой. Какой-то у него компактный ящер. Подсознательно я ожидал увидеть здорового варана, а тут нечто непонятное.
Цицерон просветил, что этих ящеров есть три вида: боевой, ездовой и грузовой. Они, вообще-то, все ездовые, но под эти словом подразумевается самая худая и скоростная тварь. Боевые выше и мощнее, а нам попался неказистый, но выносливый грузовой вариант. Как дроу удрал от погони на этом бочонке с ножками, ума не приложу.
Загрузились по полной, сорок-пятьдесят килограммов на каждого. В инвентари влезло далеко не все, обвешались снаружи, как ишаки, изуродовав уцелевшие ремешки на трофейных доспехах, чтобы закрепить их на себе в качестве груза. Тонны полторы на себе тащим, а до склада идти километра четыре. В дозор отправил Ленку с Цицероном, как непригодных к переноске тяжестей.
Возвращались немного другим маршрутом, чем шли сюда. Всегда так делаю, когда есть возможность. Кто-то скажет, что это паранойя, но по мне — разумная предосторожность.
По пути просмотрели на приключения дроу в могильнике. С темновидением и пологом тьмы проникнуть туда оказалось несложной задачей. Второе заклинание оказалось полезнейшей вещью, скрывающей живой объект от чующей это нежити. Темновидение было не заклинанием и не навыком. Зрачков в каждом глазном яблоке у дроу два, они расположены на разных частях полушариях, и, закатывая глаза, он меняет режим зрения. Это в игре, конечно, сам игрок делает командой.
На облако тьмы мобы реагировали достаточно вяло, и проблемой у Черепка было не спрятаться, а привлечь внимание только одного из них. Драугры до нашего появления действительно были гораздо более дохлыми. Просто чуть более сильные, чем обычные скелеты, и в доспехах. Наши были сильнее и многократно более живучими. Личи же отличались, как чемпион мира от значкиста ГТО.
Данж Черепка походил на рядовое задание для небольшой группы обычных игроков из любой ММОшки. На этом фоне зачистка лагеря разбойников действительно выглядела серьезным клановым заданием. Почему же с кракеном и могильником такая жопа? И то и другое — задания для групп «от десяти игроков». Вчерашний кракен десятку офисных Мишань и Джонов сожрал бы тупо мимоходом. Да какой кракен? Пара драугров всех поубивала бы к чертям.
Устроив по пути мозговой штурм, пришли к выводу, что во всем виноват я. «Фришка» оценивает крутизну игроков по количеству достижений и их уровню. Я же, чтобы клан получил наибольшее количество бонусов, каждому игроку выдал персональное задание, почти все получили разнокалиберные ачивки. За редким исключением вроде Цицерона, все сдали на воинов. И потом мы еще наполучали всякого. Во время того же боя с разбойниками, сила которых наверняка рассчитывалась на «Salvation», поэтому банда была многочисленной, но с несильными мобами. Кусимир подлил масла в огонь, предположив, что во время проверки у вербовщика фехтовальная программа дополнительно оценивала уровень игроков и выставляла некую свою оценку, помимо «рекрут-рядовой-воин». Возможно, оценивается концентрация достижений относительно общего уровня, а этот показатель у нас просто зашкаливает.