Генерал Подземелий – 1
Шрифт:
Я перебирал коробки, когда наткнулся на что-то странное. Игра без обложки, без названия на корешке. Просто пустая коробка с картриджем внутри.
– Что за хрень…
Я открыл коробку и достал картридж. На нем было написано всего два слова простым, без изысков шрифтом: "Данжен Лайф".
Ну и название. Звучало как что-то, что придумал бы школьник на уроке английского. Хотя, учитывая качество игр в моей коллекции, это могло быть именно так.
Внутри коробки лежал листок с описанием. Я развернул его и прочитал:
"Устал от
Я перечитал описание еще раз. Звучало как стандартная JRPG, только написанная кем-то, для кого английский был не родным языком. Или кем-то, кто слишком много времени проводил на форумах геймеров.
С другой стороны, что я терял? В худшем случае потрачу пару часов на плохую игру. В лучшем – найду очередную скрытую жемчужину. Я вставил картридж в консоль и нажал на кнопку.
Глава 2
Включил консоль и тут же понял, что меня развели как лоха на распродаже.
– Данжен Лайф, – пробормотал я, глядя на экран, который выглядел так, будто его рисовал первокурсник факультета дизайна после третьей бессонной ночи. – Ну что, посмотрим на этот шедевр индустрии развлечений.
Графика была настолько примитивной, что мой калькулятор из девяностых выглядел бы рядом с ней как последний iPhone. Черный экран, белые буквы, и даже анимации стартового логотипа не было. Просто текст "Данжен Лайф" висел посреди экрана, как объявление о потерянной собаке на столбе.
Начните свою новую жизнь!
Кнопка "Старт" мигала с частотой, которая могла бы вызвать приступ эпилепсии. Я нажал на нее, мысленно готовясь к тому, что следующие полчаса потрачу на самую убогую игру в своей коллекции. Хотя, учитывая качество остальных игр из корзины со скидками, конкуренция была серьезная.
Выберите свой класс
О, как оригинально. Выбор класса. Никто никогда такого не делал в RPG. Я приготовился увидеть стандартный набор: воин, маг, вор, возможно, паладин для тех, кто любит играть за хороших парней.
Но вместо этого меня ждал список, который выглядел так, будто его составлял кто-то, кто слышал об RPG только от друга своего друга:
Атакующий с оружием
Защищающийся со щитом
Скрытный, Дальнобойный, Рукопашный…
Магическая атака
Магическая
Поддержка
Я уставился на экран. Серьезно? "Атакующий с оружием"? Кто это придумал – алгоритм от Google Translate? И что за чушь с "защищающимся со щитом"? Звучало как инструкция по сборке мебели.
– Ладно, – сказал я вслух, потому что разговаривать с собой во время игры – это нормально, а вот разговаривать с собой в реальной жизни уже повод для беспокойства. – Посмотрим, что у нас тут.
Никаких описаний классов не было. Вообще. Это как выбирать пиццу в ресторане, где в меню написано только "еда №1", "еда №2" и так далее. Отличный дизайн, ребята. Явно консультировались с теми же гениями, которые придумывают интерфейсы для банковских приложений.
Я всегда предпочитал играть персонажами поддержки. Не потому что был трусом (хотя немного был), а потому что мне нравилось управлять ситуацией из тени. Пока танки размахивали мечами и получали по лицу, я стоял сзади, лечил союзников и чувствовал себя незаменимым. Как продюсер в музыкальной индустрии – никто не знает, кто ты, но без тебя все разваливается. Выбрал "Поддержка" и сразу получил новое меню.
Выберите профессию
А, вот теперь интереснее. Здесь уже были более привычные названия: Травник, Белый маг, Укротитель монстров, Маг поддержки. Наконец-то что-то, что не звучало как переводы с китайского через три языка.
В верхней части экрана висел текст, который объяснял правила:
Вы можете выбрать любую профессию. При соответствующем классе можно переключаться между профессиями по желанию. Однако все профессии, кроме начальной, должны быть разблокированы. Способ разблокировки вы должны найти самостоятельно.
Хм. Система мультикласса? Это уже было похоже на что-то стоящее. Может быть, эта игра не такое полное дерьмо, как выглядит. Хотя планка была установлена настолько низко, что споткнуться об нее мог разве что чемпион.
Укротитель монстров был заманчивым вариантом – я всегда мечтал о собственной армии прирученных существ, как тренер покемонов, только с большим количеством насилия. Но в итоге выбрал Белого мага. Практичность превыше всего. В любой игре рано или поздно понадобится лечение, а зелья стоят как билеты на концерт популярной группы – дорого и не всегда доступны.
К тому же, если я смогу потом разблокировать Укротителя монстров и комбинировать это с навыками целителя, получится довольно мощная связка. Приручил монстра, подлечил его, отправил в бой. Как личный тренер для боевых питомцев.
Подтвердил свой выбор и получил последний экран:
Вы уверены, что хотите отправиться в другой мир?
Имя: Рик
Класс: Поддержка