Герой по вызову
Шрифт:
Эвелин не любит ограничивать своих последователей, но даже богам иногда бывает одиноко. Те из её чемпионов, кто готов поддерживать многочасовые беседы, попадают в другой дневник богини. Их путь украшен счастливыми совпадениями — чаще всего благоприятными встречами, выгодными сделками и интересными стечениями обстоятельств.
Эвелин — большое божество, поэтому принимает всех, кто готов разделить с ней дорогу приключений.
Возможно, чемпион Эвелин не получит невероятных сил, способных сокрушить небеса, но он или она совершенно точно будут счастливы на своём пути, каким бы тернистым он ни был.
Возможно, настоящими сокровищами были друзья, что встретились по дороге к ним?
Я
Немного подумав, я отмёл любвеобильную богиню в сторону к остальным — скорей всего, она сама обратит на меня свой взор. Кажется, она предлагает стать своим чемпионом чуть ли не каждому второму новичку, только если игрок не решит с самого начала отыгрывать злобного лживого ублюдка. А что? Вариативность — наше всё!
Дальше.
Вар, богиня предательств, лжи и обмана.
Меньшее божество.
Вар знает лучше прочих, что грамотная ложь — ложь, перемешанная с правдой. Ей импонирует хитрость, гибкость ума и умение вовремя прикинуться дурачком. Под её щитом, сотканным из тьмы и шёпота теней, любой обманщик сможет добиться своего, ибо обман, по мнению Вар — лучший способ обогащения. Вместе с обманом в одном ряду стоят блеф, воровство и полуправда. Те, кто следуют дороге тени, нравятся Вар больше остальных. Острый язык, харизма и красноречие в руках последователя Вар будут ещё эффективнее. Поговаривают, что чемпионы Вар способны обманывать даже богов, легко читающих мысли смертных. Вар — тёмная богиня, и благоволит чемпионам, не чурающимся совершать зло, и далеко не всегда — зло ради зла. Малоизвестный факт гласит: иногда, чтобы служить свету, нужно оставаться во тьме.
Вар враждует с Эвелин, богиней дружбы, надежды, счастья и любви с тех времён, когда боги только появились в этом мире. Их последователи порой объявляют друг на друга охоту в погоне за дарами своих богинь-покровительниц. Как тёмное божество, Вар ведёт холодную войну с некоторыми добрыми богами — Габриэлем, Селиной и Оменором. Пусть их чемпионы не доходят до ведения охоты, неприязнь и, в отдельных случаях, ненависть с их стороны — обычное явление.
Вар ни в чём не ограничивает своих последователей, но со злобой относится к тем, кто всей душой верит в чистый свет, мир, дружбу и добро. Всё, чего просит эта богиня — идти по дороге теней. Врать, обманывать, добиваться своего остроумием и хорошо подвешенным языком. Иногда — бить из тьмы, бить в спину, предавать тех, кому приносилась клятва верности, если это благоприятно скажется на состоянии чемпиона.
Вар — меньшее божество, поэтому крайне избирательно относится к выбору своих последователей.
Чемпион Вар получит покровительство теней в самый яркий солнечный день, мастерство обмана и искусной лжи, которая приведёт его к победе и новым подвигам на дороге приключений.
Ты знаешь, что твоё приключение — всего лишь обёртка от конфеты. Получить лакомство — победу — можно сотней различных путей... Так почему бы не пойти по самому короткому, лёгкому и безопасному?
Забавно, что описание богов иногда противоречит само себе. Как и многие вещи в Кристар, конечно. Вроде как Вар — тёмная богиня, но почему-то благоволит и тем, кто совершает зло во имя света. Или как-то так, я не буду сейчас вдаваться в философию и детали. В любом случае, силы Вар — максимально гибкие, способные подстроиться под любую ситуацию, с которой я могу столкнуться в мире "Кристар". Можно даже без кавычек, планета в игре так и называется — Кристар. Из её чемпионов получаются невероятные ассасины, купцы, барды или просто игроки, которые почти не сражаются, зато уровень поднимают быстрее безумных воинов, часами убивающих чудовищ. Конечно, красиво врать и вовремя предавать, когда это выгодно, можно и без покровительства Вар, только тогда успех будет зависеть от удачи и обстоятельств.
Окинув взглядом точёную фигурку тёмноволосой статной женщины в лёгком тонком платье цвета её волос, я перевёл его на следующее окошко,
Дальше.
Илай, бог мудрости и знаний.
Большое божество.
Для Илая любая информация — товар, который можно купить и продать. Тот, кто постоянно что-то изучает, исследует руины затерянных цивилизаций, обретает сакральные знания и находится в вечном поиске чего-то нового, получает благосклонность этого мудреца, когда-то бывшего человеком. Кроме того, Илаю нравятся те, кто и сам способен сотворить нечто новое — будь то заклинание, которого не видел план смертных и богов, умение, доселе неизвестное ни живым, ни мёртвым, или артефакт, чужой миру меча и магии. Изобретатели, путешественники, учёные и исследователи — ими дорожит Илай, как собственной библиотекой, доступ в которую получают лишь единицы из его чемпионов. Последователи Илая знают больше, чем другие, видят сквозь любую ложь и крайне тяжело поддаются даже сильнейшим из чар, изменяющих разум. Илай — добрый бог, но знания стоят для него впереди служения свету и добру. Потому этот бог иногда открывается и самым тёмным из душ, если у тех есть то, что они могут ему предложить.
Илай не враждует и не дружит ни с кем из других богов. Война, по его мнению, бессмысленна. В особенности — война между богами.
Илай ни в чём не ограничивает своих последователей. Всё, что имеет для него значение — это знания и мудрость, соединённые в единый конструкт, который Илай лелеет и которым гордится как чем-то особенным, отличающимся от привычных простых концептов добра и зла.
Илай — большое божество, поэтому принимает всех, кто готов творить или находить что-то, что ещё не видели его глаза.
Чемпион Илая получит крупицы информации, недоступной любым другим способом. Будь то знание древнего механизма, отпирающего дверь с сокровищами, или мёртвый язык, который вдруг сам собой переводится на родной — чемпион бога мудрецов никогда не попадёт впросак, если только сам того не пожелает.
Изучай. Узнавай. Смотри. Слушай. Анализируй. Знания — сила, что боятся даже боги. Ты же знаешь фразеологизм про Ахиллесову пяту?
Крайне привлекательный вариант. Другим богам, откровенно говоря, будет плевать на меня, как и их чемпионам. Для остальных последователи Илая — ярые фанатики с маниакальным блеском в глазах, которые постоянно лазают туда, куда ни одно здравомыслящее существо лезть не захочет. К тому же, никаких ограничений на меня Илай не наложит. Иди, играй, наслаждайся жизнью искателя приключений. Попутно получи шанс зайти в библиотеку, хранящую в себе знания, накопленные любопытным богом за десять тысяч лет. Да и подсказки в сложных ситуациях попросту ломают любой игровой баланс, потому что это граничит с читерством*. Пока что Илай — главный претендент. Да, каких-то сверхъестественных сил он мне не даст, но что мне мешает самому это дело получить, параллельно собирая информацию для своего покровителя и защитника?
Однако, есть одно но. Даже два. В библиотеке Илая я уже был, и даже не один раз. Плюс той самой информации об игровом мире, если он точно такой же, каким я его запомнил, у меня раз в двадцать больше, чем у бога мудрости и знаний.
Поэтому пока что думаем. Кто там ещё...
Харон, бог путешествий и дорог.
Меньшее божество.
Харон выступает в роли проводника для искателей приключений. Ему важна не цель, ему важен путь. Дорога, на которой хватает испытаний, встреч и опасностей. Те из людей, кто способен понять истинную цену своего пути, получают благословение Харона. Это странный бог, но не потому что ему плевать на вопросы добра и зла. В отличие от всех остальных, дары Харона не всегда несут что-то хорошее. Харон любит подбрасывать своим чемпионам приключения, заставляющие сердце трепетать, а ноги — дрожать. И в то же время вместе с испытаниями Харон порой шлёт настоящие подарки судьбы — редкие растения, которые можно продать за баснословные деньги, случайные союзники, что приходят на помощь в самый трудный момент, или тишина и покой глубокой ночью в лесу, населённом чудовищами. Дорога, путь и всё, что с ними связано — это то, чем управляет Харон.
Чужбина
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Клан
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рейтинг книги
Record of Long yu Feng saga(DxD)
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Ваше Сиятельство
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Комсомолец 2
2. Комсомолец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Третий. Том 2
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Офицер империи
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Князь
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
рейтинг книги
Игрушка для босса. Трилогия
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
