Глина и Гранит
Шрифт:
Вот это нифига себе?! Вот это… Да, обалдеть просто. Кратко резюмируя рассказ, делаю некоторый итог. Итак, у вампиров как расы, весьма извращенная какая-то логика на мой взгляд. Еще проживая в своем чудесном Лораните, истинные маги совершили весьма своеобразный эволюционный скачок в мышлении – передали ответственность за выбор судьбы своей расы искусственному созданию – Сиянию. Мои бывшие соплеменники называли бы это искусственным интеллектом, но суть не важна. Именно Сияние определяло, что нужно делать и как развиваться расе истинных магов.
Так вот, продолжая рассказ…, Маги жили, развивались и наслаждались, а Сияние – обслуживало планету, окружение, пространство. И каждый клан, что жил на Лораните – имел свое собственное Сияние. Маленький филиал. Для удобства. А потом – никто и не смог понять, что случилось потом. Просто в один единый миг главное Сияние Лоранита погасло. Исчезло совсем. Остались только клановые. И, самое гадкое – резко упал уровень магической энергии самой планеты. А дальше – был Перелом. Сияния открыли порталы между звездами и отправили кланы в путешествие. Вернее отправили тех, кто решился уйти…
Тёмная история. Очень. И жутко какая-то наивная. Этот самый творец Риордан конечно выдающийся маг, коль создал разумное существо, но вот… Смущало меня всё это. Неспроста на Лораните непонятки пошли. Но сейчас это неважно, важно другое…
– И Сияния перешли на Ресну, ведя за собой наши народы…
Продолжение рассказа убеждало меня всё больше, что сам Перелом – игра какого-то великого манипулятора. Очень мудрого и далеко смотрящего манипулятора. Очень сильного и могучего…, мда.
– … а спустя века Сияния стали умирать. Почти все. Оставалось только одно, вокруг которого и собирались остатки нашей расы.
Понятное дело теперь, почему клан самого Риара долгое время был главным – у них как раз и оставалось то самое Сияние. Мда. В принципе и понятно, почему сами Сияния отключались – банальность. Батарейки садились.
Нет, я вот вообще шизею от них, от вампиров – а чего, без поводыря никак в новой жизни-то? Совсем-совсем?!
– Почти двадцать лет назад, наше последнее Сияние стало угасать. Внезапно. Но! Появился разумный, который смог его разжечь. Нашел способ. Разумный не нашей расы, но он заслужил почетное звание Лорда и нашу благодарность…
Вот-вот. Может я и параноик, но моя чуйка мне четко подсказывает – таких наивных существ еще поискать. Разжег? Как же. А не сам ли погасить пытался? Ведь наверняка есть способ это сделать и довольно простой. Вампирам-то и в голову такое не придет, а вот другим… И зуб даю – этот кто-то был человеческой или эльфийской расы!
– Риар, а кто по расе
– Человек, Орех. Такой же как и ты. Хотя…, не такой. – Риар усмехнулся. Он не был магом Крови и прочим, чем являешься ты. А был просто одним из слуг, что в услужении Вирара состоял.
При упоминании имени брата Риар опять нахмурился. И правильно. Я бы тоже нахмурился, едва услышав про цифру двадцать – уж больно часто она мелькает в моей жизни. И совпадения какие-то странные – именно двадцать лет назад была атака вампиров на Ясли и прочие недоразумения.
– Мы сделали его Лордом и поручили следить за Сиянием. Сделали его одним из нас, коль он нашел способ делать Сияние ярче и энергичнее. Дали дар долгой жизни… - вампир замолчал.
– Дай продолжу: а он предал, похитил Сияние и ага, так?
Ну, всё понятно, в принципе. Думаю именно с того самого момента и началось стремительное развитие клана Скальники, что постепенно превратился в совсем другой…
– А как звали этого Лорда?
– Тархун Морей. Мне всегда это имя казалось странным. Да и сам он был из тех, кто приходит на время.
Вот это задвиг? Это что же – Игрок был?! Судя по дурацкому имени – вполне. Но как же со временем быть? Ведь игра же выпущена не двадцать лет назад была, а всего…, хм. Тут что-то не то… А хотя – что я знаю про корреляцию времени Ресны и игры? Да ничего. Что же – предположим, что игрок овладел Сиянием вампиров и стал преследовать свои цели… Запомним. Примем к сведению и сделаем далеко идущие выводы!
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Чаша Крови»
Условие – обнаружить потерянную реликвию Лоранита
Дополнительное условие: смешать в Чаше не менее 20 Сил
Дополнительное условие: смешать в Чаше не менее 25 Сил
Дополнительное условие: смешать в Чаше все Силы Ресны
Награды: опыт +15000000
Награда: уникальная способность
Награды: уникальная репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Лестница в небо…»