Глина и Гранит
Шрифт:
Условие – получить максимально полную информацию об изначальном мире Исхода
Дополнительное условие: три истинных навыка магии
Дополнительное условие: закрытое достижение «Великие чудеса Лоранита»
Дополнительное условие: навык «Конструктор Истинной магии»
Награды:
Награда: уникальная способность
Награды: уникальная репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Суть Магии»
Условие – навык истинной магии вампиров
Награды: опыт +100000
А вот приняв это задание, я…, ну, правильно сказать – обломился. Риар хмыкнул на мой вопрос и ничего не сказал. Только на Риарию с улыбкой посмотрел. Тайна очередная – будем разбираться, чего уж… Я уже, собственно, и сам дал себе внутреннее задание самим Лоранитом поинтересоваться как следует. Думаю, местные вампиры очень много информации о своей родине имеют. Нужно только её найти. Уж больно много там интересного должно быть. Одни только Великие Чудеса чего стоят… Особенно учитывая кем именно были жители Блистательного Лоранита по-сути своей.
– Риар?! Истинная магия? Что не так с обыденной?
– Не спеши. Вспомни своё истинное имя и подумай. Ты сам почувствуешь время. Вот тогда и поговорим.
Тайны, тайны… Зря их разводят почти на пустом месте. Я уже и сейчас могу сказать примерно, что это такое – «истинная магия». Достаточно вон внимательно само задание прочитать, чтобы многое понять. Только не буду удовольствие Владыке портить. К тому же – ему виднее, что и как…
Вы получили уникальную цепочку «Эльпир»
Условие – найти потерянный клан вампиров
Дополнительное условие: знание пяти изначальных Ритуалов
Дополнительное условие: Вампир уровня 100 и выше
Дополнительное условие: Полная Сила Вампиров
Награды: опыт +50000000
Награда: уникальная способность
Награды: уникальная репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды:
Первое задание «Смески»
Условие – обнаружить представителей всех кланов вампиров Ресны
Награды: опыт +400000
Прогресс: 0/15
А вот тут Риар мне посоветовал «побольше общаться»! Редиска вампирская. Сказал бы…, или пальцем просто ткнул. Нехороший…, хм, вампир в общем.
Полная Сила? Принцип развития и так понятен – куда уж. Только это же сколько усилий требуется?! Да и выполнение всех предыдущих цепочек заданий…, мда. Улыбаемся и машем!
И вот я путешествую один! Красотища… Хотя, как сказать один?! Один, не считая Рада и моих воспитанников. Но Рад – на мне, а воспитанники – в кармане. И не нужно сейчас никого отпускать – вот отойду от Цитадели подальше – и пусть гуляют. Зверье и птиц пораспугивают. А то достали уже руганью своей весенней. А я пока в спокойствии логи свои почитаю – очень уж там много всего скопилось.
А залезть в них в самой Цитадели – не вышло. Сначала проблемы со Скорпионами, потом Владыка лично мне Знак нанес – вдвоем только были там. Потом – Ри и клановое хранилище. Потом опять проблемы, потом почти не спали. И снова проблемы… Только текучку и успевал…
Ладно, всё позади уже. И вообще – у меня всего двенадцать дней, чтобы Долину обойти и свои дела решить. А потом…, а вот потом и посмотрим.
Итак…
Коконы игроков. Тех, что близняшки так опрометчиво грохнули. Мда. Четыре отдельных кучки барахла в моем кармане пространственном. В принципе ничего в них такого не было. Гвардейцы же… Но все же, некоторые полезные ништяки я оттуда добыл.
Во-первых, да славится правильный рэндом – полный комплект доспеха гвардейца Красных плащей. Нафига он мне нужен – не знаю, но пусть будет. Солидно так смотрится. Кстати, кольчуг и сапогов получилось по два экземпляра – отдал все парное Даруту, ибо нефиг мне всякий лишний хлам таскать. Оружие у гвардейцев…, ну, на мой взгляд не ахти. Не артефактное, а обычное. Но для порядка оставил комплект – оставшееся опять эльфу отдал. А вообще – он интересно очень выглядел, когда я из пустоты ему эту кучу железяк вывалил. Глаза у него были – я их назвал «двойные эльфийские».
Далее…, денюжки – куда уж без них. Мелочёвка. На расходы хватит. Всё равно ведь понадобятся.
Две колоды игральных карт. Мда, люди никогда не меняются. Я только не понял, откуда тут вполне земные карты взялись? Скорее всего – какой-то местный умелец производит. Потому как высокой полиграфией не пахнет даже, а вот натуральностью и магией слегка – это да. В общем – пойдет. Одну себе оставлю – очень уж она забавная, вторую – подарю кому-нибудь.
Два жезла артефактных. С восполняемыми заклинаниями, что само по себе любопытно. И оба, кстати, с меткой Красных Плащей. Подотчетные то есть. Как их увидел, понял, каким образом сетью швырялись. В одном – заклинание сети было, во втором – разновидность паралича. Прикольные штуки. Возвращать не буду – мне самому пригодятся как-нибудь.