Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Голубая кровь, правильная кровь: конфликт и Творение

Swerdlow Stewart A.

Шрифт:

Килротианцы появились путем генетического скрещивания Сирианцев с энергией Ари. Именно они и были доставлены в древний Египт. При материализации не-физической энергии в физическую реальность, ДНК формируются таким образом, что могут быть использованы для создания материальной жизни.

Затем их ДНК смешали с ДНК человека и дикого льва, чтобы сформировать на Земле общеизвестный вид домашней кошки. Кошка имелась в каждом доме в древнем Египте, и они были запрограммированы

оставлять ночью дом, чтобы сообщать сведения своих алиенам-наблюдателям. Вот почему кошки и по сей день стремятся выходить ночью из дома.

Сирианцы включили в египетскую религию поклонение кошке как идолу, чтобы обеспечить той постоянную возможность для шпионажа. Сирианцы также построили Сфинкса как символическое напоминание о генетическом скрещивании человека с энергетической частотой льва. С этим способом Сирианцы связывали будущее цивилизации. Сфинкс был расположен таким образом, чтобы он каждое утро смотрел на звезду Сириус. Лицо Сфинкса совпадает с лицом на марсианском монументе сфинкса, что смотрит на Землю.

По Сирианским технологиям были построены комплексы на плато Сидония на Марсе, по прибытию туда первых беженцев с Лиры. Новые марсиане не знали о близких связях Сиринцев с Рептилиями.

Первые пирамиды, построенные после гибели Атлантиды, являлись местами силы(точками накопления энергии). Они имели одинаковые октаэдроподобные формы как под землёй, так и на её поверхности. В их центре расположен тетраэдр. Эта основная форма - архетип символа Бога-Разума в совокупности. Все, что находится точно её в центре - абсолютно защищено. Форму Октаэдр также имела Дельта-Т антенна, используемая в Монтаукском проекте. Это форма, при энергетическом переходе в надлежащее цветовые коды, приводит к появлению трещин в гипер-пространстве, создавая вихри и червоточины (в пространстве и времени) - порталы-звёздные врата.

Ритуалы, проводимые в этой центральной точке, генерировали огромные энергии, которые могли быть переданы через гиперпространство в любую точку творения.

Некоторые исследователи утверждают, что пирамиды были насосными станциями для подземных потоков Нила. Это верно лишь отчасти.

Ведь вода - это электромагнитный усилитель, она была использована, чтобы снабжать ритуальную камеру, расположенную в Дельта-Т для повышения ритуальной энергии. Используя эти методы, древние египтяне контролировали погоду, уничтожили врагов, создали Звездные Врата, и увеличили свою рептильную энергию при церемонии. По этой же причине Монтаукский Проект проводился вблизи больших объемов воды.

"Великая Белая Пирамида" или "Сиань в Китае" является "крупнейшей в мире пирамидой". Её высота, как сообщается, около 300 метров. Великая пирамида является частью защитной сетки солнечной системы, связывающую вместе монументы на Луне и Марсе, чтобы воспроизвести силовое поле для отражения захватчиков.

Великая пирамида также связана с другими точками на Земле, такие как Стоунхендж, погруженной в воду кристалл Атлантов, Тиауанако, Айерс-Рок, и Белой Пирамиды в западной части Китая . Вместе они образуют ёмкость для силового поля, на подобие электрического ограждения.

В эту сеть входит проект HAARP на Аляске.

Между тем, династическая культура, аналогичная рептильной династии в Китае, сложилась и в Египте. Рептильная религия контроля, основанная на

культе Осириса и Исиды, распространилась по северо-восточной Африке и на Ближнем Востоке. В то же время рептильный культ в Шумерах Нимрода и Семирамиды рассеялся по Центральной Азии. Объединение этих верований было необходимым для выполнения плана, задуманного с самого начала. Вот почему Авраам исходит из шумерского города Ур, передвигаясь на запад в сторону Ближнего Востока. Не случайно, что последователи Авраама оказались в Египте, где Сирианцы затем создали еврейский народ. Евреям было суждено стать культурным прототипом для будущего мира.

Именно поэтому они были запрограммированы, чтобы скитаться по всей Земле и влиять на все существующие культуры.

12. Иерархия иллюминатов

Главу Всемирного Тайного Общества Иллюминатов зовут Пиндар. Пиндар является членом одной из 13 семей иллюминатов и это всегда мужчина. Пиндар - это аббревиатура от Pinnacle of the Drago, что буквально означает "половой член дракона". Символизирует верховную власть, управление, проникновение, расширение, вторжение и страх. Обладатель этого звания предоставляет отчёт о деятельности организации непосредственно главе рептоидов, находящегося под Землей. Пиндарами в последние столетия являются представители семьи Ротшильдов. Пиндар находится в Германии, недалеко от Франкфурта.

В последнее время имеются сообщения, что маркиз де Либо/Marquis de Libeaux / является Пиндаром, но это дезинформация. Истинным Пиндаром на данный момент является глава семьи Ротшильдов, как это и было в течение последних нескольких сотен лет. Их центр расположен в Германии неподалёку от Франкфурта. В конце 1970-х Пиндар руководил дочерним Монтаукским проектом, под названием Мальда/Malda/, которое является анаграммой слов Монтаук-Эльзас-Лотарингии Размерная активации. Этот проект проводился неподалёку от города Страсбург, Франция, бывшим исторически когда-то частью Германии.

Интересно, что винный завод в восточной части Лонг-Айленда, недалеко от Монтаук Пойнт, назывался "Пиндар Вайнярдс". Это вино становится все популярнее, получив международное признание. Что прекрасно вписывается в план, поскольку эта область станет частью главной района на Земле / Организации Объединенных Наций в "Импайер Стэйтс"!/здесь, видимо, имеется в виду известный в Нью-Йорке небоскрёб - прим. перев./ Красное вино символизирует кровь поступающую в организм Рептилий. Вино может стать освящаемым как это происходило в Римско-католической церкви, одураченной рептилиями. В католической церкви, вино играет роль крови при церемонии.

Иллюминаты здесь, на Земле создали пирамидальную структуру управления идентичную системе, существующей в империи Дракона. Пирамида с глазом рептилии, расположенная на американской одно-долларовой банкноте, является символом этой структуры контроля. Глаз на вершине пирамиды, таким образом, объясняет, почему первоначально поверхность Великой Пирамиды в Египте, была покрыта чистым золотом.

Пиндар представлен золотой вершиной на пирамиде. Следующий слой, или "глаза", на пирамиде представляет 13 правящих семей.

Поделиться:
Популярные книги

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Товарищ "Чума"

lanpirot
1. Товарищ "Чума"
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Товарищ Чума

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Начальник милиции 2

Дамиров Рафаэль
2. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции 2

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Искра Силы

Шабынин Александр
1. Мир Бессмертных
Фантастика:
городское фэнтези
историческое фэнтези
сказочная фантастика
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Искра Силы