Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Графика для Windows средствами DirectDraw

Трухильо Стэн

Шрифт:

Перед тем как приступать к удаленной отладке, остается сделать лишь один шаг. Выполните команду Debugger Remote Connection из меню Build. Эта команда открывает окно (похожее на окно отладочного монитора), предназначенное для активизации и настройки сеанса удаленной отладки. По умолчанию в списке Connection выбирается строка Local. Чтобы перейти к удаленной отладке, выберите строку Network (TCP/IP), как показано на рис. А.7.

Рис. А.5. Поле Output files подготовлено для генерации выполняемого файла на удаленном компьютере

Рис. А.6.

Изменения на вкладке Debug

Рис. А.7. Окно Remote Connection

Нажмите кнопку Settings — появится окно, изображенное на рис. А.4. Задайте в нем адрес TCP/IP удаленного компьютера. Поле Debug monitor password оставьте пустым, если только вы не задали пароль при настройке отладочного монитора на удаленном компьютере.

Теперь можно запускать отладчик. К сожалению, настройка еще не закончена, потому что отладчик потребует задать местонахождение всех DLL, используемых удаленным приложением. К счастью, это необходимо проделать лишь один раз.

Запустите отладчик. Если все параметры были настроены правильно, окно Debug Monitor на удаленном компьютере исчезнет — это говорит о том, что соединение установлено.

Удаленный компьютер попытается запустить программу, и вам будет предложено (на хостовом компьютере) указать местонахождение необходимых DLL. Для каждой DLL открывается окно Find Local Module. Вы должны ввести имя файла, включая сетевое имя компьютера. Окно Find Local Module изображено на рис. А.8 (в нем предлагается задать местонахождение файла WINMM.DLL). Часть введенной строки не поместилась на рисунке, но вы должны помнить о том, что кроме пути необходимо указать имя файла.

Рис. А.8. Окно Find Local Module

После того как вы укажете местонахождение всех DLL (как правило, они располагаются в каталоге windows\system), программа запускается на удаленном компьютере, однако ее отладочный вывод направляется в окно отладчика на хосте. Теперь вы можете отлаживать свою программу. Мы настроили Visual C++ так, что при каждой компиляции новый выполняемый файл будет автоматически копироваться на удаленный компьютер. Удаленная отладка почти ничем не отличается от обычной, разве что программа выполняется не на хосте, а на другом компьютере.

Напоследок я скажу еще несколько слов об удаленной отладке. Во-первых, как ее отключить? Хороший вопрос. Выполните команду Build|Debugger Remote Connection в Visual C++ (на хосте), затем выберите строку Local в списке Connection и нажмите кнопку OK.

Удаленная отладка обладает многими достоинствами, но она не идеальна. Прежде всего, точки прерывания в ней работают ненадежно, а то и вовсе не работают. Другая проблема заключается в том, что после настройки удаленной отладки и выбора местонахождения DLL, необходимых для вашей программы, Visual C++ будет настаивать на загрузке DLL даже после возврата в режим локальной отладки. Следовательно, в конце раздела, посвященного удаленной отладке, мне следует рассказать о том, как вернуться к нормальной загрузке DLL.

Выполните команду Project|Settings и перейдите на вкладку Debug. Выберите из списка Category строку Additional DLL. Открывается список DLL, которые Visual C++ пытается загрузить при отладке вашей программы (независимо от того, включена удаленная отладка или нет). Чтобы отказаться от переназначения DLL (для нормальной отладки вам не потребуется ни один из элементов этого списка), выделите соответствующую строку и снимите флажок в левом верхнем углу. Список Additional DLLs с некоторыми DLL, необходимыми для типичных приложений MFC, изображен на рис. А.9.

Рис. А.9.

Окно Additional DLLs

Отладочные сообщения DirectX

Вероятно, вы уже заметили, что при запуске приложений DirectX в окне вывода отладчика Visual C++ появляются диагностические сообщения. По умолчанию отладочные версии компонентов DirectX сообщают таким образом о важных внутренних событиях — например, об ошибках. Типичное окно вывода для приложения DirectDraw изображено на рис. А.10.

СОВЕТ

Прислушивайтесь к крикам DirectX

При установке runtime-части DirectX на рабочий компьютер возникает искушение установить окончательные версии DLL вместо отладочных (во время инсталляции вам предлагается выбрать нужный вариант). Не поддавайтесь соблазну и не устанавливайте окончательные версии! Да, они действительно работают чуть быстрее, и именно с ними будут работать пользователи вашего приложения, но при этом вы лишитесь отладочного вывода. Если во время работы над программой возникнут проблемы, вы так и не узнаете, что же DirectX пытается вам сказать.

Рис. А.10. Типичное окно вывода в отладчике

Возможно, вы не знаете, что детальность этих сообщений тоже можно изменять. В каждой из библиотек DirectDraw, Direct3D и DirectSound можно выбрать пять разных уровней отладочных сообщений. Чтобы настроить уровень отладочных сообщений, выберите значок DirectX в Control Panel и перейдите на вкладку нужного компонента DirectX. Диалоговое окно DirectX Properties с выбранной вкладкой DirectDraw изображено на рис. А.11.

Рис. А.11. Окно DirectX Properties (запускается из Control Panel)

Для библиотеки DirectDraw нажмите кнопку Advanced Settings — откроется окно DirectDraw Advanced Settings. Нужный уровень отладочных сообщений устанавливается с помощью слайдера Debug Level. Окно DirectDraw Advanced Settings изображено на рис. А.12.

Рис. А.12. Окно DirectDraw Advanced Settings

При максимальном уровне отладки каждое приложение DirectDraw, запущенное в отладчике, выдает весьма обширный и подробный протокол. Вывод протокола снижает быстродействие программы, так что максимальный уровень не стоит держать включенным постоянно. С другой стороны, он сильно помогает в затяжной борьбе с DirectDraw. Чтобы показать, насколько подробная информация выдается при максимальном уровне отладки, я приведу отладочный протокол для небольшого полноэкранного приложения DirectDraw. Обратите внимание на то, что листинг раскрывает некоторые внутренние тонкости работы DirectDraw. Подробный отладочный протокол приведен в листинге А.1.

Листинг А.1. Подробный отладочный протокол DirectDraw

DDraw:====> ENTER: DLLMAIN(baaa12c0): Process Attach: fff00c89, tid=fff04bf1

DDraw:Thunk connects

DDraw:Signalling DDHELP that a new process has connected

DDraw:====> EXIT: DLLMAIN(baaa12c0): Process Attach: fff00c89

DDraw:createDC(R3D)

DDraw:Enumerating GUID aba52f41-f744-11cf-b4-52-00-00-1d-1b-41-26

Поделиться:
Популярные книги

Наследник чародея. Школяр. Книга первая

Рюмин Сергей
1. Наследник чародея
Фантастика:
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник чародея. Школяр. Книга первая

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Черт из табакерки

Донцова Дарья
1. Виола Тараканова. В мире преступных страстей
Детективы:
иронические детективы
8.37
рейтинг книги
Черт из табакерки

Новый Рал 9

Северный Лис
9. Рал!
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 9

Росток

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Росток

Пять попыток вспомнить правду

Муратова Ульяна
2. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Пять попыток вспомнить правду

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Хозяйка старой пасеки

Шнейдер Наталья
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
7.50
рейтинг книги
Хозяйка старой пасеки

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя

Искатель 2

Шиленко Сергей
2. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 2

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Родословная. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 2