Грани Игры
Шрифт:
— Ты отсюда начинала игру? — Тём обвел указательным пальцем подземелье.
— Да. Стартовая локация для сумеречных ведьм. Как для тебя Север. А что?
— Да удивляюсь тебе. Ты вон, считай, до пятидесятого уровня доросла, играя в одиночку
Я бы наверное сто раз психанул. Ну, какой из бафера одинокий фармер? Или я чего-то не знаю про ведьм?
— О, ты много чего не знаешь про ведьм — Эшшу коварно улыбнулась. — Пусть у каждого из нас будут свои маленькие тайны. А у меня ещё и женские секреты.
На самом деле, сложно пришлось, особенно вначале, уровня до двадцатого. Я зубами вгрызалась, цеплялась в
— Ты что, альпинизмом занималась?
— Нет. Только стрельбой и кроссы бегала за институт. А что? Или ты за "черного альпиниста" зацепился? Так черный альпинист для меня образ со значением. А скажи я черный бегун, ты бы понял, о чём это я распинаюсь?
— Да. У меня и на черного бегуна своя картинка появляется. — Тём не стал дальше заворачивать разговор лентой Мебиуса и перескочил на интересующую его тему. — Но, я о другом хотел поговорить. Ты вот про костяных гончих вспомнила. А что ещё можешь дополнительно рассказать?
— В каком ключе? Какой в них твой интерес?
— У меня задание отыскать их логово, и что-то пока никак. Мучаюсь уже долго, бросить не могу, а тут, по срокам, ещё один квест поджимает, надо на Юг двигать. И оба задания, можешь смеяться, я не просто делаю в азарт, а и принял близко к сердцу. Вот и думаю, что может у тебя как раз кончик ниточки от этого клубочка.
— Смотри, вот тут, — он примерно ткнул в белое пятно на карте ведьмы, — точка, куда они приходят. При этом приходят с юга — запада. А ты их встретила вот где-то здесь, — указательный палец норда переместился к границе Гиртенской трясины.
— А может быть, что это твои мертвые собачки и есть. — Эшшу с азартом прочертила ногтем линию до границы белого пятна так, чтобы она заканчивалась западнее обозначенной Тёмом финишной точки. — Что мы имеем? А имеем мы почти идеальный путь по пустынным местам. Если кто-то хотел скрытно отправить гончих в набег, и чтобы они не мелькали рядом с населенными пунктами, то это идеальный маршрут.
— Точно! Теперь можно и махнуть к этой самой трясине по двум нашим квестам. Проведешь меня порталом?
Эшшу ответила не сразу, что-то прикидывая для себя.
— Проведу, если подождешь несколько дней. Я хочу закрепиться в роли ученицы. Если сразу навыков не добавили, то их надо заслужить. Нащупать правильные подходы к Клаусу, задания от него нужные получить.
— Да слышал я уже твой подход. — Тём сделал губы трубочкой и плаксивым, тонким насколько смог, голосом пропел "Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста".
Эшшу засмеялась, совсем не обидевшись, на скрытый наезд Тёма.
— Не всё так однозначно. Мне очень нравится этот мир. Тут мужики правильные, что ли. И правильно относятся к женщине. Ты же дитя, увы, другой цивилизации. С тобой муси — пуси не будет. С Учителем, — только иногда.
— Нет. Тоже с удовольствием с ним путешествую. Только у меня за второе задание, о котором я тебе говорил, от администрации игры уже два предупреждения висит. А я всё ещё не смотрел, что это за страшный зверь такой "п. п. 12.3.3 'Соглашения администрации игры и игрока".
— Я смотрела.
— Что, попадала, что ли?
— Нет. Договор внимательно изучала, прежде чем начать играть, вот и не попадала. — Эшшу в знак превосходства показала Тёму язык.
— Что до штрафных санкций, там всё просто. Блокировка аккаунта на день, три, неделю, 15 дней, месяц, три месяца. Далее отключение аккаунта без права восстановления. Еще есть штраф игровым золотом, в зависимости от провинности и для особо отличившихся, работы по административному профилю — навоз у фермеров вывезти, участвовать в охоте на волков, перекопка огородов женщинам, потерявшим мужей на королевской службе. Все задания выполняются без награды. Опыт тоже не идёт, пока выполняешь задания с общим названием "Стопами Тимура". Тимур это легендарный странник — подвижник, также известен как Тим — на — все — руки. Прославился тем, что никогда не брал денег за выполняемую работу, при этом выполнял ее в основном для вдов, стариков и детей. Погиб, защищая одно из селений Запада от банды орков под командованием злобного вождя по имени Квака.
— Скажи честно, ты сейчас это сама придумала? А то в "Стопах" очень не хватает задания бабушек через дорогу переводить. Неделю, по восемь часов в день, не прерываясь.
— Я похожа на создателя Файролла? Это задание придумал он для не очень послушных игроков. Они для него как дети, — те тоже не слушаются взрослых, а закрой их дома, они без улицы зачахнут в два дня. Вот он и пожалел таких, подсевших на этот мир игроков и вместо нескольких дней ломки без игры, дал им разнарядку на 15 суток исправительных работ. И если ты так нетерпеливо хочешь спросить есть ли в обойме наряд на ликеро — водочный, то я не знаю.
— Нет, не это. Всё что ты сказала настолько похоже на правду, что очень хочется узнать, тебе это часом не создатель игры рассказал?
Тём весело подмигнул Эшшу. Она ответила тем же.
— Увы, не он. Только хотела его послушать, а абонент уже недоступен. Пришлось слушать эту историю про Тимура от игрока- бунтаря, буквально, идущего по стопам легенды. На момент когда я с ним разговаривала, он уже второй раз залетел, согласно предписания по п. п. 12.3.3, на вывоз навоза на поля. А в договоре есть ещё и пункты 12.1.6 и 12.2.4., содержание которых игроку тоже желательно помнить.
— Как ты все это в голове держишь?
— То, что мне интересно, само запоминается. Это для запоминания деловых бумаг приходится электронные мозги подключать. Но и там справляемся.
— Хорошо, сверим наши "часы". У меня задание на Юге от принцессы харжитов Мизуки и задание Старика найти следы хозяина костяных гончих. Причем по Мизуки сроку 11 дней чтобы начать выполнять и две желтых карточки от администрации.
— У меня задание завязанное на поход в болото к вилисам, без срока, но мне надо. И совпадает по месту с поиском твоих костяных собачек.