Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

У дальней стены я заприметил рабочий стол и стул, на котором видел какой-то халат. Я неловко зашагал к нему и только сейчас понял, что абсолютно голый. Вот это я понимаю голозадый старт. На стуле висел белый халат, в который я со всей возможной мне скоростью завернулся. На столе лежала ключ-карта от складских помещений. А вот это неплохо, на складах наверняка есть чем поживиться…

Осталось только найти склад. Делов-то… На корабле заполненном ксеноморфами, какие могут возникнуть проблемы?

Заглянув в пустой инвентарь, я понял одну простую вещь. Я не могу туда положить ни халат, ни ключ-карту. Придется быть внимательнее и не потерять ключ по

пути… Одну карточку таскать с собой вроде-как и не трудно, но что делать, когда я остальные найду? Пять карт, десять? Уф, будет утомительно.

Освещение на Ностромо было потрясающим. Вроде как и всё освещено, а всё же ни хрена не видно. Свет слишком тусклый, начинаешь вглядываться и глаза болят. Провода и трубы на полу и стенах давали большие тени и при желании этими тенями можно пользоваться… Только в таких может и ксеноморф притаиться.

Двери в ангар были раскрыты настежь, но подойдя к ним из механизма стрельнули искры, и створки моментально закрылись… Ох уж эти скрипты.

Задание получено: Выбраться из хранилища криокамер.

А вот и первое задание. Найс. Потыкав в консоль около двери, я понял, что ничего не понял. У моего персонажа слишком мало интеллекта чтобы прочитать символы на электронном табле… Ну да, с единичкой интеллекта далеко не уйдешь. Можно дожидаться пока временный штраф спадет, но ждать — смерти подобно. Лучше побродить по ангару и поискать чего-нибудь… Вдруг где-то в тени контейнерок с лутом завалялся? Или на крайняк мусорку найду… Такое бывает, это же ГриндЛэнд в конце концов.

Совсем рядом с дверьми, в одной из теней отбрасываемых проводами, я заприметил решетку вентиляции. У самого пола. Не закручено. А вот и выход. Естественно, я без труда помещаюсь в эту вентиляцию. Легко. Так и должно быть. Это всего лишь начало этапа. Разработчики не стали бы ставить для игрока слишком сложную задачу так рано, даже для сценариев из раздела хардкор. Ведь если подумать, то у меня не было шанса прочесть содержимое консоли около двери распределив характеристики иначе… Должно быть, я сейчас прохожу что-то вроде обучения. Где-то неподалеку я наверняка наткнусь на предметы, которые помогут мне в выживании.

В вентиляции пришлось передвигаться на ощупь. А чего тут ожидать, если обычные помещения нормально осветить не могут? Проползя чуть меньше десяти метров, сверху раздался душераздирающий крик, а из решетки над головой закапала кровь… Это скрипты… всего лишь скрипты, созданные вселить в игрока чувство страха… И они, признаю, работают. Я замер не поднимая головы, слыша глухое топанье… Заскриптованный ксеноморф ходит кругами.

Он тратит моё время? Я рискнул и потопал дальше. Не зря. Звук шагов ксеноморфа медленно, но всё же удалялся. Дойдя до следующей решетки, я её подергал… Закручено. Ползу дальше. Снова закручено… А вот третья решетка поддалась. Я вылез в маленьком помещении. Хотя скорее это кабинет. Три шкафчика в углу, рабочий стол с компьютером посредине и разбросанном на нем всякой всячиной. В компьютере ничего не понятно, спасибо интеллекту. Среди всячины на столе я обнаружил пару энергетических батончиков. Вот они в инвентарь уместились и уложились в одну ячейку.

Задание выполнено: Выбраться из хранилища криокамер.

Получено 75 ОО (Очки Опыта).

Ого, мой первый квест(задание) уже выполнен? Неужели облутав стол моё обучение закончилось? С одной стороны хорошо, теперь я могу играть, а не идти за ручку с разработчиками. С другой меня не защищают разработчики…

И встреченные скрипты могут быть вполне себе смертельными. Ну что ж. Пора залутать шкафчики.

Лут

Первый шкафчик заперт. Это хорошо, ведь там наверняка запрятан хороший лут. Но я не могу его вскрыть несмотря на наличие нужного навыка. Спасибо низкой ловкости. Придется ждать… Точнее возвращаться сюда позже. Два других шкафчика открыты. Уф, лучше бы я их не открывал. Мусор. Ничего кроме никчемного мусора…

Три дополнительных энергетических батончика, кусок бумаги и три шестеренки… Предметы благополучно заняли свои ячейки в инвентаре и теперь у меня осталось лишь два пустых слота. Растем, богатеем… Попытка открыть дверь из этого кабинета не увенчалась успехом. Ключ-карта от склада не подошла. Прыгнул обратно в вентиляцию и пополз дальше… А что еще делать? Похоже я был не прав, и всё еще шагаю по коридору выстроенным разработчиками…

Ну и ладно.

Следующая решетка поддалась, но благодаря запаху, я уже понимал, где оказался. Туалет… Обычный человек может подумать, что в туалетах не найти никакого полезного лута… Но это же ГриндЛэнд, конечно здесь есть лут, и он может быть даже ценнее того, который я обнаружил в шкафчиках из пройденного мной кабинета… Если честно я не могу представить лут хуже клочка бумаги и трёх шестеренок. И оказался прав. В местной урне я обнаружил сразу пять клочков бумаги… Не будем задаваться вопросом, что могло быть на этой бумаге… Это ГриндЛэнд. Здесь только чистая бумага, другой быть не может… Не глядя я кинул пять клочков в инвентарь сложив их в единый слот с бумажкой из шкафчика… Да, бумага точно чистая, ничем не хуже другой бумаги. И сразу пять! А теперь уже шесть…

И нахрена мне бумага и шестеренки!? Копаясь в третьей пустой урне, до меня наконец дошло. Крафт. Они нужны для крафта… Для чего же еще? Открыв инвентарь и скрестив бумагу и шестеренку, система оповестила меня, что на изготовление предмета я потрачу две шестеренки и одну бумажку… Согласившись я получил заточку. Заточка! Оружие мать его! Ага, из двух шестеренок и бумажки я получил заточку…

Это ГриндЛэнд.

Это просто работает.

Заточка с легкостью поместилась в пустой ячейке инвентаря. Теперь у меня остался один свободный слот из пяти. Подозрительно… И зачем бы мне могла понадобится заточка? Заточкой я явно не смогу заколоть ксеноморфа. Даже лицехватата навряд ли заколю… Я выругался и полез обратно в вентиляцию, проделав обратный путь до кабинета со шкафчиками. Использовав заточку на запертый шкафчик, мои опасения подтвердились… Это не заточка, а отмычка. Писец. И как я должен было до этого додуматься?

Замок успешно взломан. Получено 5 ОО.

Отличные новости. За взлом замков всё же дают опыт. Но по всей видимости для этого необходимы отмычки… Или нет? Уже хорошо, что мне не пришлось физически в замке ковыряться. Стоило прислонить отмычку к шкафчику как тот мгновенно открылся, а отмычка испарилась. Нереалистично, но что поделать… Ностромо стар как мамонт, хоть и с кучей новеньких заплаток… Устаревшие механики соседствуют с новыми… Но настолько простой и быстрый взлом не может не радовать. Наверняка со временем игра даст мне возможность взламывать замки и без отмычек. Как ни крути в этом помещении не обязательно должен был оказаться персонаж с навыками к взлому… Любой должен был смочь при помощи отмычки открыть этот шкафчик. Должно быть так. Это ведь зона обучения.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)

Шипучка для Сухого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
8.29
рейтинг книги
Шипучка для Сухого

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Таня Гроттер и магический контрабас

Емец Дмитрий Александрович
1. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Таня Гроттер и магический контрабас

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Утопающий во лжи 3

Жуковский Лев
3. Утопающий во лжи
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Утопающий во лжи 3