Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

На последних словах я не удержался и передёрнул плечами, вспоминая предыдущие полтора часа мучений. Встал с кровати, протянув зеркало обратно Пушистику. Те втроём с Сорокой и Инеем наблюдали за процедурой из угла и по-тихому добивали остатки вина под тоскливые взгляды Вампира на это безобразие. Последнему много пить не разрешили, чтобы рисунок не испортил.

— Неплохо вышло, — заметила девушка, пряча зеркальце.

— Да, красиво, — вздохнул я. — Но демоны, как же больно…

— Просто Вампир с тобой разошёлся что-то, — фыркнул Сорока. — Вдохновение нашло, видать. Обычно размеры гвардовских татуировок раза в два, а то и в три меньше. Соответственно, и терпеть эту боль приходится не так долго, — в подтверждение своих слов он расстегнул свою рубаху, обнажая поросшую густым

рыжим волосом грудь и, действительно, совсем небольшую татуировку возле сердца. Как раз-таки обычную, не индивидуальную.

Я бросил раздражённый взгляд на разошедшегося художника. Тот ухмыльнулся, но не сказал ни слова. Покачав головой, спросил остальных:

— А у вас индивидуальные эмблемы?

Пушистик лишь мотнула головой, а Иней молча закатал рукав, демонстрируя сложный чёрно-белый рисунок в виде множества миниатюрных стандартных эмблем. И эти треугольники складывались на плече в одну большую, необычную, но узнаваемую снежинку. Пожалуй, несмотря на сравнимый с моей эмблемой размер, её должны были делать даже дольше — слишком, слишком много мелких деталей.

— Вау… Это Вампир делал? А почему на руке?

— Это мой учитель делал, — неслышно подошёл сзади Вампир и облокотился на стену, с лёгкой грустью посмотрев на эмблему Инея. — Всё же у него куда лучше это дело выходило. Вон, смотри.

Он также обнажил плечо, демонстрируя татуировку в виде оскаленного человеческого рта с тонкими выдающимися клыками. Эмблема гвардов тут также имелась — в виде искусной гравировки на каждом из передних резцов. Я скосил глаза на своего барашка и с недовольством поджал губы. Нет, в моём рисунке тоже имелось определённое мастерство, но всё же несравнимое с тем, что я увидел сейчас. Я уж не говорю о самой концепции моего рисунка… У Вампира вот эмблема прямо-таки дышала агрессией и опасностью — настоящий боевой символ. У Инея узор просто был сложным и красивым. А у меня… у меня баран, блин!

— Не дуйся, Барашек, — встала и весело ткнула меня локтем Пушистик, быстро догадавшаяся о причинах раздражения на моей физиономии. — У меня вон тоже прозвище не пафосное, но я вообще по этому поводу не парюсь. Только твои дела говорят за тебя, никто из гвардов не будет судить о тебе по прозвищу.

— Или по эмблеме, — пробурчал я.

— Или по эмблеме, — рассмеялась девушка.

* * *

Следующие две недели в моём восприятии слились в один бесконечный день. Я вспомнил старые добрые времена на руднике, когда спал в день буквально пару часов, добирая всё остальное Компенсацией сна. Сейчас, благодаря более высокому рангу заклинания (и более высоким базовым характеристикам), я смог избавиться от необходимости спать практически целиком. Лишь в конце каждой бессонной недели я позволял себе рухнуть на кровать и спокойно отоспаться часов шесть. Этого оказалось более чем достаточно, чтобы избавиться от побочек недосыпа и регулярного применения заклинания.

Все эти дни были забиты делами под завязку. Оптимальная цепочка тренируемых заклинаний пересчитывалась постоянно, по мере повышения их рангов и роста резерва. Последний рос действительно отменными темпами. Неплохие цифры в навыке медитации и вспомогательный резерв фамильяра, тоже помаленьку растущий, вместе давали весьма и весьма качественные результаты. Дополнительная дюжина единиц маны пришла и от пары мелких Жертв, на которые я сливал все ненужные мне характеристики, стоило тем оторваться от единицы.

Но сами заклинания занимали не так уж много времени — суммарно часа два в день, не больше. Ещё добрых часов восемь уходило на постоянные медитации, чтобы восстанавливать постоянно растущий резерв. Долго, муторно, но что поделать? Утешало лишь то, что усилия окупались сторицей.

Ещё часов пять в день тратил на выезды в патрули с гвардами — по очереди с каждым. Даже просить об учёбе не пришлось — Иней сам потребовал, чтобы я выделил в своём графике время. Мол, я пока неоперившийся гвард, и меня нужно подтянуть в куче разных вещей, чтобы я не позорил братство. Так что, не отрываясь от разведки, меня учили правильно ходить по

лесу, рассказывали об орочьем обществе, нюансах битв с ними, подтягивали мои знания их языка, да и банально делились своим богатым жизненным опытом. Опыт у всех был разный, так что и учили меня разному.

Иней любил поболтать о тактике боёв — один на один, один против отряда, отрядов разных размеров друг против друга… Учитывая насколько это была обширная тема, зависящая и от окружающей обстановки, и от характеристик отрядов, и от доступных заклинаний, и ещё от сотни факторов помельче — за две недели мы едва-едва освоили основы. Впрочем, этих основ оказалось достаточно, чтобы неожиданно для меня открыть новый навык — «Тактика малых групп».

Сорока оказался экспертом в области ловушек и засад — и, соответственно, просто обожал потравить с наглядными демонстрациями байки на тему «как я при помощи верёвки, четырёх колышков и лопаты десяток орков в ночной тишине угробил». Несмотря на явное приукрашивание в каждой первой байке, ценных знаний в этом океане болтовни оказалось более чем достаточно — и я даже не удивился, когда в навыках появилась строчка «Диверсии и засады». Заодно я вспомнил об его давнишнем предложении и мы обменялись заклинаниями: я получил давно приглянувшийся мне Паралич, а Сорока — так же сильно понравившуюся ему Вьюгу. Я честно предупредил его, что маны она жрет на первых уровнях немилосердно, а качается долго и нудно, но гвард лишь усмехнулся в ответ — испугал, мол, ежа голой задницей.

Вампир был чистым боевиком, так что ничего нового мне не дал, но зато я нашёл в нём шикарного спарринг-партнёра. После того, как я уехал из столицы, мне не попадались подходящие бойцы, которые были бы сильнее, быстрее и опытнее, чем я, так что мой прогресс в боях без заклинаний практически остановился. Вампир же позволил мне, наконец, вернуться к росту.

Ну а Пушистик… Девушка, несмотря на свой молодой вид, оказалась настоящим рунным магом — давней выпускницей столичной Академии. Конечно, учить меня основам рунной магии она не стала — слишком долго, да и зачем? Проще поступить в любое заведение, которое даёт соответствующие знания, чем довольствоваться обрывками из вторых рук. Зато всяких мелочей и хитростей о системной магии рассказала множество. Например, подтвердила мои недавние выводы на тему того, что ранги заклинаний растут быстрее, когда ты их «перегружаешь» маной — это довольно известный в среде профессиональных магов факт. Увы, поскольку для этого требуется навык соответствующей магии, то применение у этого метода не самое широкое. Вдобавок, если заклинание и без того манозатратное, то требуется ещё и нехилый резерв, чтобы его хорошенько перегрузить.

Ну и ещё парочка более мелких нюансов…

Например, каждое заклинание на перегруз реагирует индивидуально — где-то усиливается эффект, где-то область действия, где-то какие-то отдельные параметры. И так сразу, пока не попробуешь — не узнаешь. Скажем, когда я попробовал перегрузить привычную Ледяную стрелу, недавно прошедшую, наконец, эволюцию (и, соответственно, добавившую мне навык магии Льда и новое заклинание — довольно бесполезную для меня Ледяную Стену), то получил… пшик. Ничего, отличающегося от обычного применения. К счастью, Пушистик, хмыкнув, поведала, что в данном случае просто требуется более высокое значение навыка и большее количество вложенной маны. Тогда, с какого-то момента, вместо одной стрелы в цель отправятся сразу две, а то и три — одна за другой. Знай только успевай переводить руку, чтобы не влепить все снаряды в одну и ту же точку.

Кроме этого, я периодически посещал лазарет, подлечивая больных. Тинни каждый раз тащила меня пить чай, а я и не возражал. Это уже стало нашим своеобразным ритуалом — как ни крути, но мне требовался хотя бы минимальный отдых, чтобы не перегореть. Да и нравилось мне проводить время с открытой и мягкой девушкой, без всяких подтекстов болтая о всяких мелочах, словно старые друзья. За успехами Энигмы я тоже приглядывал, пусть и в полглаза — исцелял вечером и выслушивал краткую сводку об её успехах.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Тоцка Тала
4. Шикарные Аверины
Любовные романы:
современные любовные романы
7.70
рейтинг книги
Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Последняя из рода Блэк

Anastay
5.00
рейтинг книги
Последняя из рода Блэк

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Господин следователь. Книга 3

Шалашов Евгений Васильевич
3. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга 3

Эволюционер из трущоб. Том 8

Панарин Антон
8. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 8

Попаданка 3

Ахминеева Нина
3. Двойная звезда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка 3

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Контракт на материнство

Вильде Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Контракт на материнство

Книга 4. Игра Кота

Прокофьев Роман Юрьевич
4. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.68
рейтинг книги
Книга 4. Игра Кота