Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Харрингтон о холдеме. Том I

Роберти Билл

Шрифт:

Теперь игрок А действительно объявляет «колл», внося остаток своих фишек $3600. (Именно этого мы и ожидали, судя по предшествующей ставке.) Ход переходит к игроку В. Должен ли он ответить «коллом»?

В этот момент мы закончили работу по чтению стола. Игрок В, будучи на чеку, теперь узнает все, что он мог узнать, с помощью чистого наблюдения. Он против двух очень сильных хэндов. Теперь мы переходим в область анализа выгоды от пота.

Игрок В в данный момент мог заметить свою предыдущую ошибку и сожалеет о решении войти в розыгрыш первым. Слишком часто это чувство приводит игрока к решению сбросить хэнд, который внезапно становится вполне игровым благодаря огромной выгоде от пота, которая возникла только что. Не попадайтесь в эту

ловушку. Если выгода от пота достаточно высока, любой хэнд может стоить «колла». Мы рассмотрим теорию выгоды от пота в следующей главе, так что теперь мы быстро пробежимся по расчетам.

Во-первых, нам нужно рассчитать пот. Стартовый пот был $2550. Игрок А внес весь свой стэк размером $6000, игрок В вложил пока $5000, игрок С внес $11000. Это дает общую сумму в $24550, а «колл» будет стоить игроку В еще $6000, так что этот пот предлагает ему чуть больше чем 4-к-1. Это огромная выгода. Против одного противника при такой выгоде вы можете делать «колл» даже когда вам кажется, что вы, вероятно, играете против высокой пары.

Однако при двух противниках в борьбе за пот ситуация резко меняется. Хотя вы почти никогда не сбросили бы против одного игрока, рассчитывая на выгоду 4-к-1, теперь против двоих это не работает. Посмотрим на некоторые возможные хэнды на руках противников и выясним, как будет выглядеть против них А Т.

Если у кого-либо из игроков А или С на руках тузы, игрок В имеет 6 % шансов на успех, то есть он андердог с вероятностью более чем 15-к-1. Даже против одного туза игрок В и близко не имеет достаточных шансов, которые ему нужны. Против комбинации одномастные туз-король и дамы у него только 9 % шансов на выигрыш. В маловероятном случае, если один из игроков сделал ставку на пару ниже, чем его десятка, предположим, на пару девяток, игрок В имеет чуть меньше шансов, чем ему нужно. Против одномастных туз-король и девяток у него 18 %, то есть он андердог 4,5-к-1.

Если там нет никакого другого туза, у игрока В есть какие-то реальные шансы. Например, против королей и дам у него 24 %, он андердог с вероятностью всего 3-к-1. (Его туз на самом деле делает его хэнд вторым по силе в такой ситуации; у дам — только 19 %.) Но комбинаций хэндов, которые попадают в эту категорию, немного. Совершенная ставка делает карты на руках типа одномастные король-дама почти невозможными для данной ситуации. Возможно, он играет против королей и дам, или королей и валетов, или даже против дам и валетов, но это почти все комбинации.

Взвесив все это, игрок В должен сбрасывать. Даже выгода от пота 4-к-1 не достаточна. Если против него у кого-то на руках выпал туз, а сильных хэндов без туза недостаточно, чтобы уравновесить эти шансы. Но в реальности игрок В ответил «коллом». При вскрытии игрок А открыл

Q Q

а у игрока С были

А К

Дамы показали себя и выиграли этот розыгрыш.

НАБЛЮДЕНИЕ ЗА САМИМ СОБОЙ

Когда вы тщательно наблюдаете за другими игроками за вашим столом, подмечая, сколько хэндов они сыграли, какие хэнды они открыли, какова их стратегия совершения ставок, и получая другую информацию, которую вы только можете собрать, убедитесь, что вы уделили внимание самому важному игроку за столом — себе.

Игрок Х, сидящий справа от вас. Может участвовать в розыгрыше только 10 % хэндов, которые решите играть вы. Но вы сами будете участвовать в 100 % розыгрышей хэндов, которые вы решите разыгрывать, и то, что ваши противники будут делать в этих розыгрышах, будет отчасти определяться тем, как они видят вашу игру. (Чем лучше они видят ее, тем больше их игра будет направляться вашей игрой.) Так что постоянно задавайте себе эти вопросы:

1. Сколько хэндов я сыграл?

2. Какие хэнды я действительно открыл?

3. Что думает обо

мне искусный наблюдатель в данный момент?

Тот факт, что вы сознательно стараетесь играть в определенном стиле не означает, что вас будут воспринимать именно таким образом. Восприятие игроков за столом может довольно сильно различаться. Давайте рассмотрим несколько розыгрышей хэндов, в которых ключевым моментом является понимание того, как стол воспринимает вас, а не то, как вы воспринимаете стол.

Пример № 1: Первый стол вашего первого крупного турнира. Вы решили с самого начала играть тайтово, консервативно, затем постепенно стали играть более лузово, рассчитывая за счет вашей консервативной репутации украсть несколько потов, когда блайнды станут выше. (Совершенно разумный подход, столь разумный, что большинство новичков играют точно таким же образом.) В первых 15 розыгрышах у вас был огромный приход хороших карт — пара королей, пара дам и пару раз туз-король. Вы вели игру и ставили на эти хэнды, поймали несколько хороших флопов и выиграли все четыре хэнда. Ни разу вы не открывали карт. Под конец розыгрыша этих первых 15 хэндов вы удвоили сумму своих фишек.

Анализ: И что теперь? С вашей точки зрения вы не делали ничего лишнего, а только вели свою нормальную тайтовую игру. Не ваша вина, что вам приходило много хороших карт. Но с точки зрения всех остальных, вы бешенный, сумасшедший парень, который немилосердно устрашал весь стол. Они не увидели ни одного хэнда; они знают, что вы участвуете в розыгрыше каждого второго пота, делая «рейзы» и «ререйзы».

Если вы придерживаетесь вашей первоначальной стратегии, а затем попытаетесь снизить требования силы к своим картам, это не сработает. Вы начнете разыгрывать более слабые хэнды, тогда как ваши противники уже поняли, что вас нужно остановить. Когда вы сделаете ход со своими одномастными связками, парень, сидящий после вас, поставит вас на олл-ин с любым более менее сильным хэндом. Может быть вы и начинали, играя тайтово, но ваша репутация за столом стала лузовой. Продолжайте играть с этой репутацией. Правильная стратегия теперь — продолжать тайтовую игру, может быть, даже более тайтовую, чем раньше, потому что ваши сильные хэнды будут приносить вам хороший доход.

Пример № 2: Вы известный сверхагрессивный игрок, вполне готовый разыгрывать любые две карты, чтобы украсть пот. Вы за финальным столом из шести игроков, на большом блайнде. Вы получили такие карты:

А А

Первые четыре игрока все сбросили свои карты. Малый блайнд (сам агрессивный игрок, хорошо знающий вас) делает скромный «рейз». Что должны сделать вы?

Анализ: Хотя я обычно не стал бы рекомендовать медленную игру (слоуплей) со старшими парами, это та ситуация, в которой было бы разумно подумать именно о такой игре. У вас всего один противник, он сделал ход, который может быть отчаянной попыткой украсть пот, и если вы просто ответите «колл», он может поймать достаточно хороший хэнд, чтобы отдать вам больше денег после флопа.

Этот подход может сработать у многих игроков, но не у вас сейчас. Сущность хорошей ловушки состоит в том, чтобы сделать игру, которая выглядит обычной для вас и убаюкивает вашего противника, заставляя проспать ваш маневр. Если за столом у вас сверхагрессивная репутация, «колл» в этом положении вовсе не будет выглядеть обычным. А вот ререйз будет выглядеть таковым. Игроки привыкли видеть вас делающим «ререйз» в любых ситуациях с любыми хэндами. Вот ситуация, в которой ререйз может выиграть для вас пот немедленно, и вы не сделали ререйза? Что это может значить? Когда игроки становятся подозрительными, вы не сможете заманить их в ловушку. Так что делайте ваш обычный «рейз» и смотрите, что произойдет.

Поделиться:
Популярные книги

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Таня Гроттер и магический контрабас

Емец Дмитрий Александрович
1. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Таня Гроттер и магический контрабас

Инквизитор тьмы 3

Шмаков Алексей Семенович
3. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор тьмы 3

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Мама из другого мира...

Рыжая Ехидна
1. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
7.54
рейтинг книги
Мама из другого мира...

Измена. Право на любовь

Арская Арина
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на любовь

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)