Хоббит, Гном, два Ангела и Танк
Шрифт:
Неподалёку от всё ещё стоящего и пялящегося в пустоту ящера-стегозавра появляется дротик и преодолев десяток метров бьёт в бок.
— «Жизнь».
Дротик отскочил как от невидимой резиновой поверхности. Ящер взбрыкнул, хрюкнул, повернулся и уставился в направлении откуда прилетел раздражитель.
— «Придётся побегать — проскальзывает вторая мысль в голове Бамбадура».
Ближайшие десять минут все соседние динозавры смотрели на то как стегозавр взбрыкивает, хрюкает, поворачивается всем телом и смотрит в пустоту. На тридцатом снаряде его череп взорвался.
— «Как раз мана восстановиться. — думал Бамбадур отступая.»
Через двадцать минут взоры «мёртвых соседей» вернулись в тот же загон. Теперь второй стегозавр начал вести себя странно. Затем третий. Дальше фарм вернулся в прежнее русло.
Они обошли деревню по кругу. Карманник сбегал в проход ведущий в третий зал.
— Постройки и прилавки. Как увидел воробьёв-акселератов отступил.
— Животных нет?
— Только пернатые.
— Что в домах?
— Занавески.
— Понятно.
Когда загоны были зачищены, они взялись за постройки. В первом сарае — они выбрали ближайший к выходу в первый зал, чтоб можно было быстро отступить, — они встретили двух десятиметровых крокодилов, в пару метров высотой.
Бамбадур посылает снаряд — ни царапины на черепе. Крокодил дёргается, клацает зубами, разворачивается и даже делает пару шагов. Затем замирает обнаружив в проходе пустоту. Следом летит дротик — отскакивает. Неподалёку на стойке появляется белая полоса.
Карманник «говорит» что нужно лезть наверх. Без слов Бамбадур с ним соглашается. Они быстро разобрали реликтовых ящеров. В одного дохлого крокодила летели магические снаряды из пращи. Во второго, — не настолько метко — дротики.
Как раз к тому времени когда восстановилась мана, крокодилы растаяли.
— Странный лут.
— И не говори.
Помимо двух зубов с ладошку человека, крокодилы оставили три переваренных трупа. Два небольших — полтора метра ростом. Один с луком — второй с посохом. Третий крупный. Помимо роста — в нём было под два метра, — ещё и доспехов навешано как на средневековом рыцаре. В добавок меч в полтора метра длинной и такой же щит.
— Это игроки. — уверенно заявляет Карманник.
Он вертит в руках маленькую косточки, не подходящую стандартному — чистому — человеку.
— ГМ?
Демонстрирует находку.
— Похоже. — кивает Бамбадур. — Крылышко.
— Лутать будем?
Бамбадур берёт посох, и молча смотрит на свои показатели.
— Продукты не пережили желудочный сок крокодилов. — говорит Карманник, заглядывая в заплечные сумки.
Их всего две — у мелких. Рыцарь же был без поклажи.
— Боевой гарем? — интересуется Карманник.
В современном 2301 году было вполне нормальным явлением играть всей семьёй. А многожёнство и гаремы стали чем-то обыденным, а не принадлежащим определённой традиции. Так что частенько в играх полного погружения можно было увидеть сыгранные группы, которые в реале живут на общих квадратных метрах.
— А желудки у них оказывается работают как надо, не то что у некоторых.
Бамбадур скривился —
— Тут и так дохлятины валом. Давай хоть не говорить про неё.
— Хорошо. Посох не возьмёшь?
— Нет. Странный он какой-то. Вроде с виду магическое оружие, вот только к мане и интеллекту ничего не добавляет.
Друзья отправились дальше. Следующий враг — богомолы. Под четыре метра в холке. Замерли в стойлах. Пробный камень — магический снаряд и брошенный дротик — показал, что они не имею ни магической, ни физической защиты, ни даже «Жизни».
Головы с гигантскими фасеточными глазами попадали одна за другой от взмахов секиры. Лут — ножка, крылышко, лапа-серп. Вот только их даже в мешок не засунешь. Как и предыдущая добыча, она превышала рост хобита и была оставлена на месте.
Постройки чистились одна за одной. Трофеи не радовали, они конечно выпадали, но оставались такими же неподъёмными. Под конец остались две не зачищенных — большой ангар с пауками и немного поменьше с гигантской змеёй. Начали с последнего.
Магические снаряды один за одним, полетели в спящую змею. Каждый с разного направления. Защитных полей у неё не оказалось, но сам череп был непомерно массивным и толстым поэтому вреда как такового она не получала. Только на кости черепа начали образовываться сколы и трещины.
Обстрел прекратился. Змея приблизив горящий череп к месту откуда прилетел последний магический снаряд замерла. Её голова была почти около земли. В слепом месте за черепом змеи Карманник замахивается клевецом и обрушивает его на затылок. Он заранее оценил толщину стенок черепа и сменил оружие. Нижняя челюсть монстра бьётся об пол. Огонь гаснет.
Друзья молча начали обыскивать ангар. На случай спрятавшихся змей поменьше.
Деревня
— Это какая-то уловка скотоводов. — Говорит Карманник, смотря на яйцо.
— Согласен. Это уловка скотовода, выращивающего мёртвых гигантских змей.
— Может и с обыкновенными это прокатывает?
— Может…
Они стоят около кладки с яйцами. Точнее тем, что мёртвая гигантская змея считала яйцами. Высотой по грудь хобита. Всё в трещинах в некоторые можно было бы просунуть руку. Если бы не дерево. Кто-то выстругал деревянные яйца и наклеил на них скорлупу. Именно эту кривую поделку столяра охраняла мёртвая змея.
Чаянья насчёт будущих питомцев рухнули в пропасть. Они — владельцы игр и прекрасно знают, что такое найти в игре «яйцо». Это всегда питомец. Полезный, бесполезный — не важно. Главное, что свой питомец.
— Ну если что, я и у пауков видел яйца. — говорит Бамбадур. — Может заведём себе по восьминогому?
— Я как чистокровный хобит, ни за что не заведу себе паука. Это надругательство над классикой!
— Может и сражаться с ними не будешь? Пойдём прямо в деревню?
— Сражаться не буду. — кивает Карманник. — Но и оставлять за спиной эту гадость не собираюсь.