Хранитель - первое задание
Шрифт:
– Подарок от подруги сверху. Мы недавно познакомились. Она из православной церкви.
– Да? Ну ладно. Так! Зачистить местность и по домам!
– --Через несколько дней---
Очнувшись, я заметил, что сейчас позднее утро. Хмм, календарь. Сегодня фестиваль. Нужно вставать. Все уже там. Быстро одеваюсь и бегу к школе, захватив одну булочку со стола. Я быстро нашёл Асию, выходящую на беговую дорожку.
– Привет, Асия.
– Исе-сан? Вы как?
– Порядок. Сделаем это, Асия!
– Да!
Всё-таки, я не позволю никому отнять её у меня, как
– Асия. Я уже говорил, но повторю. – Я обнял её. Романтик из меня 0+0, так что скажу напрямую. – Я тебя никому не отдам и никуда не отпущу.
– Спасибо, Исе. – Я не ослышался? Она сейчас ко мне на «ты» обратилась? Неужели я дожил? – Я люблю тебя и хочу всегда быть с тобой.
– Асия.
– Да? М-м-м… – Я отвёл взгляд остальным и притянул Асию к себе, запечатав её губы поцелуем. – Исе… – Чёрт, я поспешил, она сейчас сознание потеряет, даже температура подпрыгнула. Однако она огляделась и немного успокоилась, увидев, что все люди не обращают на нас внимания и ведут приготовления к следующим состязаниям.
– Я тоже тебя люблю, Асия. – И всё-таки, полиамория неизбежна… Живём.
Комментарий к Глава 7 – Такова моя сила Как-то так. Не уверен насчёт Драйга, но пусть будет так.
Сейчас тяжело писать ввиду того, что по-русски говоря, исписался. Но если сяду, то часов на шесть. Начать трудно.
Спасибо за чтение.
Жду комментариев.
Народ, как в целом отнесётесь к попаданству из Neverwinter Nights 1 в Kore wa zombie de suka(Уж не зомби ли это). Писать планирую в не ближайшем будущем, точно после этой части Хранителя, но охота заранее узнать ваше мнение.
====== Глава 8 – Один удар – один бог ======
Прошу обратить внимание на P.S. в примечании к главе
Вы получаете прогресс за совершённые действия:
+ 268000 опыта
+ 287 свободных параметров
+ 1000 репутация у демонов
+ 1000 репутация у ангелов
+ 1000 репутация у падших
+ 200 репутация у богов
Вы повысили навыки:
Специалист: любитель –> Специалист: подмастерье – Ур.1 (Эффективность специального оборудования в полевых условиях повышается на 0,5% за уровень навыка + 25%, скорость применения +0,3% за уровень навыка).
Дыхание дракона: Зрелый -> Дыхание дракона: Взрослый – Ур. 18 (Вы можете извергать огонь/лёд/молнии/чёрное пламя/кристалл, урон: 15 ед. в секунду за уровень навыка +1500 ед. в секунду, максимальная длительность: ST/500 + 10 секунд, радиус: 12,5 см за уровень навыка +750см, шанс поджигания/заморозки/паралича/мгновенного испепеления(шанс/20)/кристаллизации(шанс/20): 0,3% за уровень навыка + 30%, конус дыхания: 15 градусов + 0,15 градуса за уровень навыка).
Драконизация: Зрелый ->Драконизация: Взрослый – Ур. 20 (Вы можете немного приблизить своё тело к драконьему, увеличивая броню и параметры и отращивая когти, что могут разрезать даже сталь, и крылья, что позволят
Вы улучшили навыки:
Владение мечами: Ветеран – Ур. 85 (Вы можете отбивать снаряды мечом, урон при владении мечом повышается на 12,5% за уровень навыка + 75%, уменьшение затрат выносливости на 0,15% за уровень навыка + 10%, шанс нанести открытую рану – 0,1% за уровень навыка).
Владение щитом: Боец – Ур. 31 (Уменьшает затраты выносливости на блокирование урона на 0,15% за уровень навыка +10%, шанс оглушить противника ударом щита 0,1% за уровень навыка).
Стрелок(пистолеты): Боец – Ур.4 (Урон при стрельбе из пистолетов повышается на 0,25% за уровень навыка).
Дракон мироздания: Взрослый – Ур. 74 (Уменьшает затраты на выносливость на 0,25% за уровень навыка + 30%, Мощь и эффективность воздействия увеличивается на 1,5% за уровень навыка +50%, вы можете проводить ритуалы для различных видов магии и управления материей).
Скрытое передвижение: Вор – Ур.24 (Уменьшает вероятность быть обнаруженным на 0,25% за уровень навыка + 25%, неровная поверхность не выдаёт вас).
Стрелок(штурмовые винтовки и пулемёты): Боец – Ур.17 (Урон при стрельбе из штурмовых винтовок и пулемётов повышается на 0,5% за уровень навыка + 25%, уменьшение отдачи – 0,2% за уровень навыка).
Критический удар: Агент – Ур. 56 (Увеличивает урон от критических ударов на 1,25% за уровень навыка +75%, шанс покалечить противника 0,2% за уровень навыка +20%, шанс парализовать противника на 3 секунды – 0,2 за уровень навыка).
Рукопашный бой: Ветеран – Ур. 89 (Урон в рукопашном бою повышается на 1,25% за уровень навыка + 75%, скорость атак повышается на 0,4% за уровень навыка +20%, шанс покалечить – 0,1% за уровень навыка).
Астральный дракон: Зрелый – Ур. 68 (Эффективность астральной магии повышается на 5% за уровень навыка + 25%, вы можете контролировать энергиюмеждумирья, используя силу своего разума, для увеличения эффективности, улучшения контроля и понижения расхода выносливости повышайте Интеллект).
Огненный дракон: Зрелый – Ур.94 (Эффективность огненной магии повышается на 0,5% за уровень навыка + 25%, Вы можете контролировать первоначальный огонь, чтобы использовать его в своих целях, для увеличения эффективности, улучшения контроля и понижения расхода выносливости повышайте Интеллект).
Божественный дракон: Взрослый – Ур. 87(Эффективность божественной магии повышается на 1,25% за уровень навыка + 75%, вы можете управлять божественным светом, как частью себя, вы способны объединять его с другими видами магии 3-го ранга, для увеличения эффективности, улучшения контроля и понижения расхода выносливости повышайте Веру).