Хризалида. Трилогия
Шрифт:
Еще живя в Сурале, я понял, что самые хорошие магазины расположены на задворках рынка. В них приходят только те, кто ищет действительно хороший товар, а не тот хлам, что продают на рынке.
Только выйдя на параллельную улицу, вспомнил, что сейчас уже позднее время. Большая часть лавок закрыта, и только одна кузница все еще работает. Молодой кузнец, орудуя молотом, создавал колья из переливающего металла. Из этой лавки шел необычный запах, нос немного щипало, и казалась, что есть над кузницей пелена.
– Не входи в кузницу, умрешь. Там ментальный урон
Старушка, которую я не заметил(нонсенс!) точила косу. Глубокие морщины, старая одежда, вся в пятнах от оружейной смазки.
– Спасибо. Я искал именно такую кузницу.
Одноэтажное здание кузницы было оборудовано небольшой лавкой, и навесом, под которым работал кузнец. Средний уровень силы, мощная мускулатура, большая часть очков характеристик в силе и выносливости.
Как только вошел в пелену, понял, почему старушка меня отговаривала.
Получен урон: 1 000 000 ед. ( Игнорирование: 12 500 000 ед.)
6400/6400 ед.
Для обычного игрока хватит и жуткой бабушки, а самые любопытные умрут в первую секунду. Кузнец заметил меня, как только я вошел в пелену.
– Редко у меня бывают посетители, да еще и во время работы. Что-то ищете молодой человек?
– Клинок, самый дешёвый и простой.
Кузнец уронил молот себе на ногу, но продолжал смеяться.
– Проклятый клинки, мечи-вампиры, оружие духа - Очередной приступ смеха и на пол падает раскалённая заготовка - И ты пришел за самым дешевым клинком?
Каждый темный переулок этого города, хранит свой темный секрет, и я нашел один из них. Кузнец оказался артефактором с ментальной модификацией. Так уж получилось, что палирин(проклятый металл) могут обрабатывать только люди с высокой сопротивляемостью к ментальному урону. Модификация ментального тела доступна только магам. Артефакторов, готовых вкладывать все очки характеристик в силу и выносливость, единицы.
– Понимаешь, когда палирин раскален, появляется ментальный урон. Превратить его в оружие, может только артефактор с ментальной модификацией. Вот мне и приходится работать, чуть ли не сутки, ради выполнения заказов.
– И кто пользуется таким оружием?
– В основном маги-мечники и одиночки. Проклятые клинки содержат злой дух, который сам по себе наносит урон своему владельцу. Это симбиот, который есть здоровье владельца, но при этом наносит повышенный урон по сравнению с обычным оружием. Клинки-вампиры восстанавливают здоровье своему владельцу за счет урона по противнику. У клинка есть параметр сытости, и как только он насыщается становиться самым обычным клинком, но сытость быстро уходит.
– А это законно? Разве это не запретная магия?
– Нет. Тут все известно заранее и такой тип клинков считается разрешенным.
– А что за оружие духа?
– Этим оружием пользуются маги-мечники. Палирин позволяет напитывать клинок заклинанием, нанося дополнительный урон. Каждый такой клинок уникален, так как содержит кровь владельца. Именно эта взаимосвязь
Сошлись на том, что буду помогать кузнецу в семи рабочих дней. А он создаст мне один клинок духа. Один простой клинок был платой за помощь этой ночью.
Днем практиковался в бое на мечах с инструктором. Несмотря на мой нищий вид и класс мага, воспринимали меня серьезно. Победить мне так и не удалось. Противник был мастером-меча и обладает огромным боевым опытом.
Наследующий день состоялся бой за звание ученика, и я впервые использовал магию для победы. Противником была девушка в легком латном доспехе магов-мечников. Девушка первым делом поставила алмазный щит поверх магического, а потом начала вызывать двух големов змей. Для обычного боя это вполне предусмотрительная тактика, когда силы противника не известны надо испытать его, предварительно позаботившись о своей безопасности.
– Молот Света! Максимум.
Но никто не сказал, что я буду следовать этой же тактике. Огромный молот, состоящий из чистого белого света, вмял алмазный щит с его хозяйкой в землю. Раздался взрыв, убивший обоих големов и девушку. Даже с тридцати метров, была ощутима ударная волна от заклинанья, а от грохота звенело в ушах. Весь бой занял секунды, но стал ценным опытом для меня.
Остаток дня провел на арене, смотря бои других гладиаторов и смог многое узнать. Маги использовали фамильяров увеличивая урон и количество создаваемых заклинаний, но не могли складывать их в одну мощную атаку, как это делал я с потоками сознания. Это можно сравнить с пламенем из форсунок плазменного движка. Если три движка будут гнать пламя в одну точку, то выдадут повышенную температуру точке пересечения потоков. Но она будет меньше, чем один движок с усиленным в трое. Примерно тоже, было с моими потоками сознания и фамильярами магов.
У воинов были навыки на увеличение запаса здоровья. Об этом можно было судить по количеству урона, которое им удалось перенести. Но все они полагались на боевые техники, а не на свое мастерство. Буть тут Фемида, она бы стала чемпионом колизея.
Все это говорило о том, что мир ушел далеко вперед, пока я был в коме. Маги стали лучше, появились те, кто прокачал сопротивление, также как и я много лет назад. Мне нужен более совершенный щит и меч, но сначала надо найти Фемиду.
Как только вошел в тоннель, каменная дверь отъехал обратно, перекрыв путь к отступлению. Это первое подземелье, в которое я попал. Но на что способен маг, с восстановлением маны в тринадцать тысяч в минуту и одиннадцатью потоками создания.
– Окно основных характеристик.
Имя: Саджи(ЭлДжей).
Уровень: 847.
Опыт: 1186150/1861200 (до следующего уровня - 971090).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила: 660
Ловкость: 660
Выносливость: 660
Интеллект: 6315
Мудрость: 851
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость: 500