Хризалида. Трилогия
Шрифт:
Один из путников, которого он запомнил по приметному набору доспехов, привел его в тренировочную базу воинов. Короткий римский меч, круглый щит на половину из дерева, и комбинированный доспех из кожи и металла. Все наиболее опасные места, прикрыты металлом, а остальное закрыто броней из толстой кожи. Этот игрок давно заметил оборванца, увязавшегося за ним от самых ворот. Так что, когда они оказались на территории для проведенья дуэлей, игрок выкрикнул.
– Дуэль!
– Дуэль? – Айзек был так ошарашен резкой сменой обстановки, что повторил слова оппонента. Это была первая смерть от рук игрока. Не смотря
На следующий день Айзек сам пришел в тренировочный зал воинов, решив понаблюдать за игроком, который отправил его на перерожденье. На три недели целенаправленных наблюдений этот парень не менял свой доспех. На момент дуэли у него был тридцать шестой уровень и базовая экипировка выдаваемая всем новичкам, за выполнение стартового квеста на класс воинов. Вот и сейчас, он до посинения тренировался с тренировочным манекеном, оттачивая три боевые связки и их комбинации. Мастерство! Теперь Айзек понял, почему этот игрок не менял доспех все это время.
Молодой юноша в стартовой одежде, превратившейся в лохмотья, смотрел на то, как воин оттачивает свои умения и мастерство боя. Точность движений, учет особенностей доспеха, место удара и способ контратаки. Воин демонстрировал мастерство не столько боя, сколько использование оружия и доспеха.
В этой тренировочной базе Айзек провел еще месяц, внимательно наблюдая, как изо дня в день, воин оттачивал свои уменья. В первую неделю он сменил наплечники, на более тяжелые и прочные. Потом меч и щит были заменены, на более сбалансированные, из высококачественной стали. Кожаные элементы заменены на гибкие металлические аналоги.
Видя, как воин меняет свой доспех с ростом уровней и характеристик, в голове Айзека начала формироваться идея об идеальном доспехе, который подстраивается под своего владельца в зависимости от его уровня и стиля боя.
Теперь Айзек ходил в тренировочный центр каждый день, внимательно наблюдая за разными игроками. Он изучал стиль боя, приемы, доспехи, классы, тактики и мастерство игроков. Идея идеального доспеха полностью поглотила его, делая абсолютно неподвижным в моменты, когда он наблюдал за воинами.
Но чем больше он смотрел, тем сильнее становились сомненья в существовании идеального доспеха. Бойцам двуручного оружия, нужен доспех не сковывающий движенья. Щитоносцам нужна крепкая броня, а бойцам короткого боя, максимальная маневренность. А еще надо учитывать фигуру и физические данные бойца, его умение и боевые техники. И самое важное его мастерство боя.
Не хватало практики создания доспеха и их более глубокого понимания. Целую неделю по городу ходил оборванец, останавливаясь у лавок с доспехами и кузнечных мастерских. Айзек трогал доспехи оценивая их вес и прочность, затем думал об удобстве и классе для которого они предназначены.
Торговцы принимали за вора, а когда он не реагировал на крики, начинали видеть в нем покупателя, лишившегося доспеха. И только когда Айзек демонстрировал свое мастерство оценки доспеха, в нем признавали мастера и отпускали с миром. По городу начали ходить слухи о бродячем мастере кузнеце. Если он кивал оценивая доспех, то данный продукт несомненно был высокого качества. А если молча
Айзек обошел сотни мастерских, смотря часами за работой мастеров. В одной из них, ему предложили обучиться навыку кузнеца за дальнейшую помощь в работе. Эта лавка была в старом ремесленном квартале, от которого после пожара осталось лишь пепелище. Первый этаж дома был оборудован под мастерскую, а второй под магазин изготовленных товаров. В соседнем доме жила семья кузнеца, а на втором этаже была лавка старого алхимик Гвалта.
Старый кузнец был седобородым гномом с невероятно мощной мускулатурой. Стальные канаты мышц выглядывали из под рубахи, которая была так натянута, что вот-вот лопнет. Короткая ухоженная рубаха выла аккуратно заправлена под фартук из пепельно-черной кожи.
Когда встречаются два мастера, они сразу могут признать мастерство друг друга. Вот и сейчас, Айзек просто взглянув на недоделанные товары пришел в восхищенье от их точности, мастерства их творца, функциональности. Все это было элементами, какого-то сложного доспеха или нескольких разных доспехов. Десяти самых разнообразных деталей, разной формы и материала, ютились на полочках кузницы. Кузнец заметил взгляд Айзека.
– Что думаешь об этих фрагментах? Нашел на одном из островов в Океане тьмы.
– Так это не вы их сделали? Он совершенны! Тут же целая концепция на использование разнотипных доспехов для создания комфортного комплекта брони.
Гном чуть прикрыл глаза и начал расчесывать рукой свою седую бороду.
– Скажи мне мальчик…Что ты видишь в этих кусочках?
– Дааа – Айзек задыхался не в силах выразить восхищенье. Этот гном знает! – Вот эта элементы кольцу с разным типом колец. Видите! Тут они меньше, и лучше прикрывают от стрел. Тут форма колец изменена, под крепления поверх нее легкой латной брони. Вот этот кусок относится к рукаву, эти подвижные пластины и кольчуга под ними выступают в роли компенсаторов удара. Хм, возможно кольца кольчуги меняют форму, а потом возвращает прежнюю форму. – Старый кузнец приподнял бровь. Эта мысль была ему в новинку. – Тут не могу понять. Могу лишь догадываться о том, что это фрагмент грудной пластины, прикрывающий ключицу от большинства ударов.
В голове Айзека все эти элементы были представлены в виде трехмерной картины. Пытливый ум представил их десятками разных способов, но каждый раз у него возникало чувство, что доспех в его воображенье не закончен. Дело не в металле или элементах доспеха. Тут все намного сложнее. Сама идея доспеха настолько сложна, что превосходит все ранее виденное на порядок. То есть минимум десятикратная разница в технологическом уровне. Но даже учитывая это, картина все равно было не полной.