Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Хроники былого и грядущего
Шрифт:

В этом был бы интерес. Но всё упирается в самого будущего «императора». Рейгар был одновременно силой, способной изменить этот мир и слабостью, способной погубить.

Стоит ли это риска? Хех… Мне нужна Лианна Старк. Мне нужна эта проверка. А потом… потом я подумаю и решу, по какому пути пустить этот мир.

Закончив на этом, с гудящей от мыслей головой, вернулся в свою спальню. Полночи я не мог уснуть, обдумывая всё, что удалось узнать.

Вряд ли, конечно же, все реформы и новые законы мгновенно изменят людей, но если вводить их поэтапно… обсудив, скажем, с Тайвином

и нормальным, адекватным Малым советом… разобрав по пунктам, то…

Я не вижу минусов. Более того, со временем не нужно будет заниматься каким-либо разделением регионов на разные земли. Лорды превратятся… в каких-нибудь директоров крупных компаний по производству разной продукции. Аха-ха! Да уж… это я загнул. Но какие только мысли не крутятся в засыпающем теле?

Следующий день ознаменовался ожидаемой «игрой» лорда Лютора. Реализацию моей придумки он довёл до ума, получая следующее:

Двое лордов берут по десять своих бойцов, выбирая из собственных людей и ещё двадцать добавляет «хозяин поля», в данном случае — сам Хранитель Юга. Воины собираются в «единую массу» и им раздаются номера от одного до сорока. Раздаются наугад, само собой.

Лорды начинают называть цифры, пока не наберут по пятнадцать человек каждый, то есть — создают свою команду, которой будут управлять. Но команда получается смешанной и тому есть причина. Новоявленный «генерал» не будет знать всех этих людей, а лишь примерно представлять уровень их сил, слабостей и преимуществ. Оценивать на глазок.

Но и это не всё. Ведь в собственном «войске» у каждого окажется три типа солдат: собственные и проверенные, нейтральные от «хозяина поля» и… «потенциальные предатели», на самом деле служащие другому лорду. Их количество уже зависит чисто от удачи и «воли Семерых».

Это сделано с целью добавить в будущую схватку элемент внезапности и развития боя «как в жизни».

Далее «игровое поле» на арене делят на равное количество квадратов с каждой стороны, превращая в «шахматное», и перегораживают высокой стенкой, давая каждому лорду расставить солдат по получившимся клеткам, в зависимости от собственной стратегии, оцениваемой силы и навыков бойцов. Ах да, конечно же всем выдают оружие. Кто-то может взять лук, кто-то меч, копьё или любое другое, из доступного. Всё оружие — тренировочное, затупленное.

И в заключении лорды, как при игре в кайвассу, расставляют «препятствия», отмечая клетки с запретом перемещения.

Потом перегородку убирают и каждый «полководец» ходит по очереди, как в той же кайвассе, перемещая своих солдат вместо фигур. Все бойцы, под контролем игрока, имеют право двигаться не более чем на три клетки и вступать в бой с вражескими «фигурами». Бой уже не формальный, как в настольной игре, а самый что ни на есть реальный. Таким образом, чисто теоретически, один подготовленный и крайне умелый воин может одолеть чуть ли не половину «вражеских» фигур.

Но есть и ещё способ добавить происходящему интереса, ведь правилами разрешается объединять солдат в группы до трёх человек. Правда каждый «лишний» боец уменьшает дальность хода на одну клетку. Итого, когда их будет трое — максимальный лимит, это будет «тяжёлая и сильная», но малоподвижная

цель, способная перемещаться лишь на один квадрат за ход.

Лучники имеют иную задачу. Они слабы в ближнем бою, ведь вооружены лишь одним затупленным кинжалом, — не считая лука, конечно же, — но их цель — «выбивать» врага стрелами. Тут всё просто — попал двумя стрелами в щит — минус боец. Промахнулся — выстрел не засчитан. Попал вместо щита в тело — сразу «убил».

К счастью, так как они получались слишком сильны, то лучникам делали ограниченный боезапас — в каждом выдаваемом колчане было лишь пять стрел. После их траты лучник превращался в бойца с кинжалом, без какого-либо дополнительного оружия.

Задача солдат — добраться до «вражеского» лорда. Сам лорд тоже присутствует на «поле боя», размещаясь на своей клетке и имеет право перемещаться на три из них, как простой солдат, но не может ни с кем сражаться или объединяться. Если любой вражеский воинов, не важно какой, добирается до лорда, то автоматически берёт его «в плен», тем самым снижая свою скорость до одной клетки и становясь мишенью, ведь пленённый лорд по-прежнему может командовать собственными «фигурами», попросту попытавшись освободить себя.

Выигрывает тот, к кому быстрее приведут «пленного» лорда, либо тот, у кого остался хотя бы один выживший солдат под конец игры.

Немного заморочено, но намного проще той же кайвассы, где каждая фигура ещё и ходит по своему, а значит — прорвёмся!

Первую игру Лютор, явно рисуясь, сыграл против своего мастера над оружием и конечно же победил. Тем самым он позволил остальным наглядно увидеть суть этой забавы. И, скажу я вам, выглядело это вполне достойно того, чтобы попробовать.

Сам Тирелл особо подчёркивал, что «своенравный» солдат может походить не так, как ему прикажет лорд, а совершенно по другому и даже напасть на собственных союзников, если так ему прикажет его истинный господин. Это поощряется и заставляет обоих лордов опасаться своих же людей, выстраивая самые разные комбинации.

— Такое может произойти и в реальном бою! — говорил довольный Хранитель Юга, подняв палец вверх, — а сейчас каждый может продемонстрировать собственные навыки!

Интерес к игре проявили, в первую очередь, уже более опытные мужчины, возрастом за тридцать и сорок лет. Да что там, даже уже пожилые решили «тряхнуть» стариной, показав настоящий уровень «зазнавшимся щенкам». Тем более, такая возможность похвастаться своими командирскими навыками! И плевать, что за время жизни, этот лорд мог ни разу даже в бою не поучаствовать. Старый — не значит опытный.

Уолдер Фрей победил Норберта Вэнса, такого же речника, как и он сам, задавив его лучниками, в которых «превратил» сразу десять человек из пятнадцати. Его тактику попробовал перенять Джордж Грейсфорд, просторец, но наткнулся на предателя, успевшего одолеть четверых лучников, пока его не скрутила подоспевшая подмога.

Хех, а нечего было ставить лучников так далеко от остальных солдат!

И вот, третьим человеком, желающим проявить себя, выступил Рейгар. Конечно же ему пошли на встречу, уступая очередь. А я, сдерживая улыбку, вышел следом.

Поделиться:
Популярные книги

Леди для короля. Оборотная сторона короны

Воронцова Александра
3. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Леди для короля. Оборотная сторона короны

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Чужак. Том 1 и Том 2

Vector
1. Альтар
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Чужак. Том 1 и Том 2

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Этот мир не выдержит меня. Том 4

Майнер Максим
Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 4

Цветы сливы в золотой вазе, или Цзинь, Пин, Мэй

Ланьлинский насмешник
Старинная литература:
древневосточная литература
7.00
рейтинг книги
Цветы сливы в золотой вазе, или Цзинь, Пин, Мэй

Вы не прошли собеседование

Олешкевич Надежда
1. Укротить миллионера
Любовные романы:
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Вы не прошли собеседование

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II