Хроники Игрока. Однокрылый
Шрифт:
— Спокойно мужики, — ответил я мстителю. — У нас научно-медицинский диспут. Так ведь? Святой отец?
— А м… да. Наверное. Если вы так говорите, то видимо…
— Вы точно больше не хотели бы ни о чем мне сообщить? — попытался я раскрутить на задание святошу, чувствуя за спиной приближающиеся тяжелые хлопки облезлых крыльев такой дорогой и горячо мною любимой птицы Обломинго.
Предчувствовал я появление сего благородного представителя семейства «когда-то пернатых, а ныне общипанных» — неспроста. И без того куцый огрызок жизней женщины-паладина прямо на моих глазах уменьшился практически до нуля.
— Нет…
То, что святоша, которого, кстати, звали Бордон, говорит правду, я убедился уже через минуту. Наложенное мною лечащее заклинание ткнулось лучом в грудь паладинши и тут же испарилось с тела женщины золотистым дымком. Полоска жизни, все так же прыгала грозя вот-вот полностью исчезнуть, а в периферийной области зрения вспыхнула легко читаемая надпись.
«Лечение не эффективно. Леонарда Окренская сопротивляется целительной силе Богини Элении».
— А она вообще паладин, какого божества? — спросил я переминающегося с ноги на ногу священника.
— Она эта… Так-то ведь… ну, — замямлил он. — почитает она Войга… вот та…
— Это кто такой вообще? — удивленно спросил я, перебив учителя. — Я что-то о таком ни разу не слышал.
— Тык эта… Ну там, вот… Войг-то? Бог он. Да как то так.
— Вы мне очень помогли… — едко отозвался я и, не удержавшись, передразнил Бордона. — Как-то так. А нельзя ли поподробнее — что за бог. Что за домены?
— Ну, так это. Море там. Торговля, ну это еще. Как там было-то, дороги.
— Спасибо, — буркнул я себе под нос, вновь переключая все свое внимание на женщину.
Фанатик бога-торгаша значит. Можно было бы пошутить про передел сфер влияния на местном рынке или про наезд конкурентов — вот только мне было не до веселья. Попробовав еще пару раз исцелить раны при помощи заклинания, и истощив больше одной третьей полоски здоровья, я отказался от этой затеи и полез в свою сумку.
Где-то у меня там лежало несколько пузырьков с лечащим зельем. Их часто выдавали в награды за проходные квесты в стартовых локациях. Я ими не пользовался, полагаясь в основном на собственную паладинскую магию и точно помнил, что когда нехватка свободных финансов заставила нас с Касуми продать все ненужное барахло из наших сумок — бутылочки с лечебным зельем которые стоили сейчас очень и очень дорого, я приберег на черный день.
Насколько я помнил из лекций о механике игры от всезнающего Ильи Анушкина — моего приятеля избежавшего участи быть засосанным в «Хроники Ортена», которому скорее было интересно копаться в цифрах и формулах на профильных сайтах нежели гонять монстров по подземельям, лечащие эффекты у заклинаний разных классов, а так же у производных профессий «Алхимии» и «Первой помощи» — различались. Он помнится, еще писал мне, настоятельно рекомендуя стать именно алхимиком с дальнейшим уклоном в зельеварение, что в отличии от магических эффектов, которые могут быть урезаны или вовсе неэффективны, «химия» работает всегда и в стопроцентном объеме.
Анушкин считал, что это сделано специально, по той причине, что заклинания — штука для игрока абсолютно бесплатная.
Отдельным пунктом, конечно, шли бинты, которые изготавливались второстепенной профой «Первая помощь», но они, по сути, являлись той же самой магией, наложенной на полоски ткани. К тому же для их создания нужно было покупать ингредиенты — ткань, фиалы с целебным снадобьем или священные свитки которые продавали в храмах.
Пузатенькие пузырьки, миллилитров на сто каждый, весело зазвенели в моих руках. Их оказалось больше, нежели я предполагал, к тому же все они были хоть и для новичков, но различались концентрацией исцеляющего снадобья. В недрах моего вещмешка нашлось место даже для пары таких склянок, чья бирка с названием была для меня красной и требовала для использования шестнадцатого уровня у игрока. Я отставил их в сторону, решив приберечь на тот случай, если моя идея сработает, и придется изобретать что-нибудь с участием НПС.
Выбрав, из расставленной у ложа Леонарды батареи шкаликов самый низкоуровневый флакончик, я вдруг задумался. А что с ним собственно делать?
Заставить выпить или просто обрызгать ими раненную? Заковырка крылась в анимации, которую создатели игры сделали для применения лечащей и прочей положительной алхимии. Если персонаж использовал ее сам, он картинно задирал голову вверх, позволяя какое-то время игроку любоваться текстурами потолка или бегущими по небу облаками, подносил пузырек ко рту и шустро выдувал его в лучших традициях отечественного алкоголизма. В это время он мог только перемещаться, и пока очки жизни планомерно лезли к ста процентам, не мог производить никаких дополнительных действий. Случись персонажу применить химию в бою, противник в этом случае всегда получал фору в пару секунд, из-за неспортивного поведения нежелающего помирать персонажа.
Но зелье можно было использовать и на дружественных целях. Бегать за другими игроками, пытаясь собственноручно залить целительную влагу им в рот, пока они отмахиваются от вражин своими ковыряльниками — слава богу, не требовалось. Персонаж просто выплескивал с нескольких метров пузырек на товарища и там уже было неважно, куда попали брызги лечебного экстракта, к тому же хоть сам по себе эффект был на пару порядков слабее, лечение происходило моментально.
Решив, что от меня не убудет попробовать и тот и другой вариант, я постарался знакомым движением выплеснуть красную жидкость на тело лежащей передо мной Леонарды.
Ага! Сейчас! А пробку за меня видимо должен был открыть дядя Вася.
Со второй попытки пузырек сказал «Буль» и выдавил из себя пару капель, облив мою руку, землю и кровать, но не умирающую. Тогда я просто перевернул его над ее слабо вздымающейся сильно деформированной грудью. Но единственный эффект, которого я таким образом добился, заключался в перемазанных, оказавшейся густой на подобие киселя жидкости, теле и волосах жертвы моих антинаучных экспериментов.
Учительница паладинов, что-то захрипела, видимо поражаясь моей беспросветной тупости, а я с хмурым видом разглядывал появившуюся на бирках абсолютно всех флакончиков надпись.
Вечный. Книга V
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
рейтинг книги
Камень. Книга 4
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
Игра со Зверем
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Мост душ
3. Оживление
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
