Хроники Люцериуса Великолепного
Шрифт:
– У меня есть все указанные тобою цвета, чужеземец Люц – гордо ответил старый картограф, выставляя на столик боевой строй чернильницы – Глиняные обычные? Походные деревянные?
– Деревянные.
– Пенал для перьев? Из дерева, украшенного резьбой. Укрепленный, защищает перья.
– Да.
– Карту само собой магическую, самопополняющуюся?
– Верно.
– Девятнадцать золотых монет!
– Вот деньги!
Расплатившись, Люц с легкой ленцой поинтересовался:
– А наши герои Рокот и Чара ни и о чем не спрашивали? Никаким здешним домом или местом не интересовались?
Номер практически дохлый, если только «местный» не
Нет… не болтун…
– Если что и спрашивали – то это их дело – отрезал картограф, начиная суетливо собираться – Наведаюсь-ка я в банк…
Вот и еще одна игровая ситуация – через пару другую минут по улице заковыляет седенький дедуля с кошельком полным золота. Продать информацию любому начинающему воришке – и тот наверняка попытается совершить кражу, срезав кошелек у дедка. И с той же вероятностью попадется.
Но это все теоретически – величавый Люц свою драгоценную репутацию пачкать не собирался. Честный труд еще никого не опозорил, а вот грязные дела замарают на всю жизнь, самым едким мылом не отмоешься.
Купленная карта представляла собой толстый и прочный лист пергамента, прошитый по краям двойной просмоленной нитью. Не разорвать, не истереть. Рисунок Яслей просто потрясающ – цветной, крайне детальный, с подробными комментариями, с полными названиями. Не пропущен ни единый клочок улицы или двора, вся территория квартала новичков представлена полностью, без «тумана». По желанию можно увеличить или уменьшить масштаб. Все настолько реалистично отображено, что может показаться, будто смотришь на Ясли с высоты птичьего полета. Можно переключаться между «этажами» - карта отображает и подземные помещения, и вторые этажи домов, и третий уровень куда достигает всего пара зданий и сторожевые башни. Последние повыше будут, на них «висят» значки стражи Акальроума, указывая на принадлежность строения. Отлично. Именно такую карту Люц хотел заполучить в свои большие сильные руки. На метку, отображающую его самого, он не обращал внимания – с ориентацией на местности проблем никогда не возникало.
Игровая система сразу запросила согласие на привязку к карте письменных принадлежностей, и полуорк ответил согласием. Достижения «Картограф» не получил, так как купил карту с уже отображенной местностью. Но все впереди.
Настроив интерфейс, остался доволен, в верхнем левом углу повисло отображение карты. Вывел на экран карту и в течение долгих пятнадцати минут пристальнейшим образом изучал ее, отмечая в цепкой памяти мельчайшие детали. Он искал недостатки. Не нашел… но не сдался, просто отложил это дело на потом.
Пройдя по улице, остановился у высокого дощатого забора, где его внимание привлекли крупные спелые яблоки, висящие на гнущихся от их тяжести ветвях яблони. Потерев подбородок, глубоко вздохнул и постучал в калитку. Тихо и деликатно. Сначала зло ответил собачий лай, затем послышалось шарканье, калитка скрипнула, и на полуорка уставился недовольный взор довольно дородной женщины в цветастом халате и разношенных тапках. Рыжие волосы пухлыми буклями свисали на ее чересчур белокожий лоб, губы сжаты дудочкой, одна нога нетерпеливо постукивает по утоптанной земле.
– День добрый. Мне бы яблок купить килограмма четыре – произнес Люц.
– Серебрушка за кило!
– Вот деньги. Прошу яблоки без вкусовых мясных добавок в виде червей.
– Куда сыпать яблоки? Тара есть? Ежели нет – тогда еще серебрушка за корзину малую! Я корзины за так не раздаю!
– Вот деньги, о белолицая рыжевласая краса пропорций пухлых.
– А? Кхм… чего? То есть… сейчас
Глухо стукнула калитка, во дворе послышался хруст ветвей, бормотание хозяйки, стук падающих спелых плодов. Передача товара состоялась успешно и вальяжный полуорк двинулся дальше, став обладателем яблок и лукошка – кое опустошил в заплечную корзину. Остановился рядом с углом забора, поставил лукошко у ног грязного попрошайки нищего, опустил туда же два яблока и пять медных монет, после чего пошел дальше. Вслед ему, сквозь хруст пожираемого яблока, донеслось благодарное:
– Да благословят тебя светлые боги, чужеземец!
Достижение!
Вы получили достижение «Милосердный».
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +1 мудрость.
(Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется).
Достижение полезное, разовое, но с вечным мини довеском. Полезное для всех персонажей без исключения. Если же наоборот забрать милостыню из шапки или миски попрошайки, то награды не получишь вовсе. Не поощряется подобное поведение. Негласно, молчаливо, но не поощряется.
Люцу сие достижение было по нраву, хорошо, что появился нищий – еще вчера его на этом углу не было. Видимо забрел через ворота Яслей. Текущие характеристики персонажа выглядели следующим образом:
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 3
Интеллект – 5
Ловкость – 1
Выносливость – 5
Мудрость – 15
Жизнь: 75/90 Мана: 25/25
Очень интересный раскач персонажа, редко кем выбираемый на столь раннем этапе пути. Все стремятся повысить живучесть и урон, а потом уже добирать отстающие профильные характеристики. Люц, как он думал, действовал точно так же – просто его мышление отличалось, соответственно и действовать он предпочитал иначе.
Свернув на более широкую улицу, полуорк прошел мимо храма, отметив в голове стоящих перед двустворчатыми дверьми Чару и Рокота. Склонив головы, боевая пара почтительно слушала слова седовласого старика с крайне благостным лицом и светлым взором. Наверняка получают задание. В уровнях парочка еще не поднялась, но они явно действовали по принципу утюга, или же катка, как называли подобный принцип – выдавливание из той или иной локации всего полезного. Выполнение всех заданий, убийство огромного количества монстров, получение всей возможной информации, могущей оказаться полезной. Чара и Рокот были катком решившим выдоить и выжать Ясли Акальроума досуха, это несомненный факт.
Вот ведь совпадение…. Люц действовал почти так же, за исключением беготни по поручениям вечно в чем-то нуждающихся «местных». Но и он собирался подготовить очень солидную базу для будущих дел.
Откусив кусок яблока, игрок последний раз оглядел эльфийку и полуорка, после чего продолжил путь по разморенным жарой улицам. А ведь еще только утро… самое пекло впереди.
Еще одной, но не последней задержкой Люца стала неприметная крохотная деревянная будочка, притулившаяся в столь же крохотном скверике, украшенном прямоугольным фонтаном. Три струи исправно били вверх, наполняя воздух прохладой, старые деревья даровали тень, десяток уютных скамеек обещал покой, а снующие в воде фонтана золотые рыбки услаждали взор. Сейчас здесь никого не было – за исключением толстого дремлющего стражника поставленного оберегать покой золотых рыбок и сидящего в деревянной будке носастого тщедушного человечка неопределенного возраста, но далеко за пятьдесят.