Идиомы и стили С++
Шрифт:
Неявные преобразования через конструкторы и операторы преобразований хороши, конечно. Но почему-то пришлось вводить ограничения на них. Чтоб неявно не вызывались. Сколь мне известно, компания Borland/Inprise собирась вводить в Delphi 4/5 перегрузку операторов, но как-то передумала…
Неявные объекты в большинстве случаев не мешают нам жить. Более того, запись в предыдущем шаге, где вызывается 7 конструкторов вместо 4, более читабельна-сопровождабельна, красива, соответствует духу и букве C++ (семантике и синтаксису). Если функция исполняется в программе раз в час, неважно, сколько раз вызовется в ней конструктор - 4 или 44. Скринсавер вообще выполняет
А что касается виртуальных функций, то и MFC, и OWL, и VCL– все используют их как можно реже - на то веские причины! Если бы все функции в них были виртуальными, то с полметра памяти уходило бы в каждой программе только на поддержание виртуальных таблиц, да по лишнему указателю в каждом объекте.
Есть такое правило "80-20": 20 процентов кода вызывает 80 процентов затруднений, 20 процентов кода занимает 80 процентов процессорного времени. Возможно, оно даже сильнее - "90-10". В данном Шаге это значит - не зашивайтесь в "дешевой" части кода.
В общем, я хочу сказать - перед тем, как применять какую-то технику, оцените - какие усилия Вы затратите на ее освоение, ее поддержание, и какой результат Вы получите (ожидаете получить), и пригодятся ли Вам эти знания в будущем, что тоже важно. Программирование - всегда поиск компромисса между затратами времени, пространства и (!)труда, не забывайте что Ваш день стоит минимум как небольшой DIMM. Надеюсь.
Шаг 22 - Классы объектов, поддерживающие транзакции.
Бывает особенно приятно, когда занимаешься теорией. Занимаешься, думаешь: "ну никакой связи с жизнью, хоть бы минимум пользы"… и вдруг раз! и польза является во всей своей красе, блистая в лучах солнца и хрустя пачками денег. Что чувствовал Менделеев, когда после долгих изысканий, жутких таблиц, являвшихся ему в ночных кошмарах, вдруг получил-таки нормальную, не паленую, 40-градусную водку? Или Эйлер, когда, после терзаний и депрессий, извлек таки сопротивляющийся, визжащий и цепляющийся щупальцами и жвалами квадратный корень из минус единицы? К чему это я? А вот к чему: концепция smart– указателей может предложить простые и прозрачные решения для некоторых сложных задач; и если Вы считаете, что поддержка транзакций (а так же многоуровневой отмены и повтора) есть сложная задача, то смарты помогут Вам с замечательной легкостью.
Вспомним для начала, что делает транзакция:
1. Если транзакция началась, то все изменения в ней либо вносятся вместе, либо не вносятся вообще (это вообще определение транзакции).
2. Если клиент начал и не завершил транзакцию, то другие клиенты не видят его изменений.
3. Две транзакции не могут одновременно изменять одни и те же данные.
Начнем с первого пункта. Если мы хотим закрепить или отменить проведенные изменения, нужно хранить состояние объекта на заданный момент - начало транзакции, и в момент принятия решения или уничтожать предыдущее состояние (закрепление) или возвращаться к нему (отмена). Пусть обслуживанием занимается smart– указатель. Кладем в него два указателя - один на текущий объект, а второй - на объект, представляющий его предыдущее состояние, и три функции - старт, закрепление, отмена.
Что может быть проще? Семантика значений, очевидно. Классы должны иметь полный набор обязательных функций, как обычно; в нашем случае класс CSomeClass больно уж тривиален, поэтому сойдет и так. Класс CSimpleTr имеет смысл переписать в виде шаблона, если не хотите его заново переписывать для каждого нового клиента, да еще добавить функцию isStarted. Функциональность на Ваш вкус и фантазию. MTS, например, восстановит отмененную транзакцию, если Вы после отмены сделаете закрепление: SetAbort; SetComplete; сработает так, как будто SetAbort; не было вовсе.