Игра есть Жизнь
Шрифт:
– Зачем он вам господин.
– Я хочу сожрать его. Я голодный и не ел уже целых два месяца.
– Господин, ни один человек не сможет съесть плоть демона. Да и бессмысленно это. Вы умрете господин. Человеческая душа не сможет выдержать мощь души демона.
Хрум... Хрум...
– Господин?
Хрум?
– Нет... Не надо господин! Я же без вас погибну здесь!!! Не ешьте бяку!
Хрум-Хрум-Хрум.
==========
Мой Хомяк погибал множество раз, и множество раз возрождался после сильного пинка, пока однажды не помер окончательно. Пусть я его особо сильно не любил, но ещё при жизни он любил запасать за щеками много вкусняшек, которые я у него отбирал в голодные времена. Хороший хомяк. Годный хомяк. Даже после своей смерти был полезен для вечно голодного меня.
– Ты навсегда останешься в моём теле, - сказал я, стоя перед его гробом в форме тарелки.
– То есть в сердце. Я всегда буду помнить тебя.
Как питомец, Люцифер была ничтожна, по сравнению с моим любимым Хомяком, и не обладала такой запасливой хваткой, какой обладал мой прежний питомец. Она не понимала, зачем я тащу с собой всякое барахло, реквизированное у мертвых монстров. Был бы здесь мой любимый хомяк, он понял бы мои намерения и даже, скорее всего, поддержал их.
Сейчас я чувствовал себя просто прекрасно, особенно после того как полностью съел всех ледяных рыцарей. Они были намного питательнее и вкуснее, по сравнению с обычным льдом, к тому же значительно поднимали мой уровень сил при поедании. Сразу же после того, как я съел ледяных рыцарей, я попробовал на вкус пепельные вихри, а точнее их ядра. В тот же момент тепло разлилось по моему телу, и я почувствовал, как магия в моем теле поглотила эту энергию, сроднившись с ней. С этого момента я мог управлять огнем, слабо, но мог.
Сейчас я решил больше развивать свои физические навыки, а не магические. Да и умение крафтить разные штуки, тоже следует отточить на высшем уровне. Не хочется потом будучи властелином мира вязать носки, чтобы повысить уровни мастерства пальцев, дабы надеть какой-либо особый сет. Всегда поражался людям, которым приходилось проходить игру с начала, имея высокие уровни, чтобы прокачать навык, которые они не желали прокачивать в начале.
Вместе с физическими навыками я развивал так же и сенсорные. Люцифер с ужасом смотрела на то, как я зачищал девятьсот девяносто восьмой уровень с закрытыми глазами. Бесполезное создание, которое с трудом заставил повторять зачистку так же, как и я сам. У меня возникло ощущение, будто Люцифер была всегда донатором, который с самого начала имела высокоуровневые шмотки и артефакты, а также скилы, на которые она очень сильно полагалась. Все её движения были похожи на игрока, никогда не игравшего за слабого персонажа. Когда я ее заставил сражаться закрытыми глазами, она сильно растерялась.
– Люцифер, будь тебе хоть миллиард лет и огромное количество сил, но с такими навыками тебя убьет любой слабый задрот, потратив всего месяц на прокачку нужных навыков и ударив тебя по уязвимым местам.
– Хорошо, господин.
Совсем недавно я вспомнил еще про одну игру без интерфейса. Там тоже не было игрового интерфейса и его надо было собрать, чтобы хоть как-то ориентироваться в игровом мире. Помедитировав над маной, которая у меня имелась, я нашел в ней несколько интересных инструкций, которые не замедлил
Мой интерфейс на данный момент представлял из себя маленькую карту, показывающую объекты в зоне моей чувствительности, а также иконку этой карты. Мне пришлось срочно осваивать иллюзии, чтобы иметь возможность проецировать образы интерфейса прямо себе в голову. Не хочется мне таскаться с ледяной пластинкой во время битвы, иллюзии куда удобнее в этом плане. Получилось весьма неплохо, особенно когда я добавил возможность автоматического картографирования уже пройденного пути.
На данный момент мы находились на девятьсот девяносто пятом этаже и тренировали свои навыки. Люцифер тренировала мгновенное исцеление вместе с уклонением от атак, а я тренировал создание клинка скорби и отрабатывал удары. Тренировали мы одновременно, я наносил удары по Люцифер, а та старалась уклониться и исцелить себя при ранении. Мы не боялись, что на этом этаже кто-то нас застанет врасплох, поскольку уже зачистили его.
– Господин, зачем мы так тренируемся?
– тихо спросила Люцифер.
– На более высоких уровнях нас будут ждать невероятно хитрые и умные противники, - сказал я.
– Мы должны быть готовы ко всему!
– Их там нет, господин, - пробормотала что-то невнятное Люцифер.
– Какие умные и хитрые? Их там просто нет. Зачем... Когда же закончится этот ад? Боженька, спаси меня!
– Ого, ты на себя баф повесить смогла? Тренировки доказали свою эффективность! Увеличим же их!
Постоянное оттачивание навыков, сокращение времени на сон и отдых. Это все нужно было для того, чтобы как можно быстрее прокачать свое мастерство и скилы на как можно более высокий уровень. Нельзя тратить ни секунды времени, пока ты моргаешь, враг успевает прокачаться. Правда я не знаю, какой здесь может быть враг, но все же... Не стоит терять времени, когда ты уже освоился с правилами игры.
Девятьсот девяносто пятый этаж был таким же, как и этажи, пройденные мною ранее. Ледяной пол, с вмурованными в него людьми, остатки пепла, оставшиеся от убитых монстров, ледяные деревья и глыбы, растущие из пола. Все это освещалось тусклым светом мельчайших пылинок, рассеянных в воздухе. Даже не представляю, какой графический движок использовался в этой игре, но это точно не GeForce 9.56, а так же не LabelForce NK-900. Пусть они и создают реалистичную графику, но такой эффект с множественным освещением они не способны создать.
– Сегодня мы не будем тренироваться, - произнес я, когда Люцифер привычно напряглась, стоило мне открыть глаза.
– Я сплю... Это сон... Этого не может быть!
– Я озабочен твоими креативными навыками. Для такого ИИ как ты, действовать по шаблону будет глупо. Сегодня будет день развлечений.
Я решил сделать нечто вроде разгрузочного дня. Постоянные тренировки утомляют психику. А потому для развлечения я решил поиграть с Люцифер какую-либо игру, о которой тут же ей сообщил. Хорошо, что я заранее подготовился к ней. Надеюсь ей будет весело.