Игра есть Жизнь
Шрифт:
– Пространственный интеллект: 0.99 ("Никогда не заблудится. Легко в голове способен представить многомерные фигуры.")
– Лингвистический интеллект: 0.85 ("Допускает ошибки, но не критические.")
– Рефлексивный интеллект: 0.99 ("Знает все о себе и о причинах своих поступков.")
– Ловкость: 0.99 ("Ловкость рук и никакого мошенничества. Невероятная плавность и точность в движениях.")
– Реакция: 1.00 ("Бог, способный среагировать
– Концентрация|Внимательность|Воля: 0.5|0.5|1.00 ("В меру сконцентрирован, в меру внимателен, а из силы воли можно сделать крепкие оковы способные сдержать любого демона.")
– Объемно-Абстрактная логика: 0.9 ("Способен создать заклинание любой сложности в максимально короткое время. Имеет контроль над каждой частицей энергии в своем теле.")
– Ладно, поели, отдохнули и снова в путь!
– А может ещё чуть-чуть отдохнем, Господин?
– спросила Люция.
– Нет.
– Эх...
Люция тяжело вздохнула и подняла свою ношу. Я тоже без дела не сидел и быстро запряг себя в сани и потопал. Руки уже регенерировали, а потому стоит поторопиться. Эта игра слишком затягивается, надо проходить её быстрее.
Надеюсь на более высоких уровнях найдется рынок, где можно будет продать это хлам? А то сколько уже играю, так и не нашел ни одной торговой лавки. Раз в игре есть вещи, то и должны быть места, где можно будет обменять эти вещи.
– Господин. На нас хотят напасть монстры. Может сбросим вещи и...
– Не бросай. Так сразимся.
– Но мне тяжело...
Монстры. Каждый раз они становились сильнее и хитрее, с каждым новым этажом у них появлялись новые умения и способности. Совсем недавно появились так же невидимые ледяные монстры, которых было бы довольно трудно убить, если бы не довольно сильно развитая внимательность. Для меня, как для сыгравшего тысячи лет игрового времени с полным погружением, отточившего концентрацию, реакцию и внимательность до божественного уровня, было легко заметить их положение.
– Господин?
– Чего тебе.
– Вы убили монстров.
Похоже я немного задумался, рефлекторно убил их всех и даже не заметил. Интересно, кто были эти монстры? Скорее всего ледяные студни, поскольку только они встречаются мне настолько часто, что у меня даже рефлексы на их убийство появились. Липкие, словно жидкая резина, тягучие, они поглощали все, до чего могли дотронуться, кроме льда. Вряд ли у них найдется что-то интересное. Поэтому просто идем дальше
– Ок. Идём дальше, - сказал я. От Люции повеяло эманациями ужаса, когда она взглянула на моё лицо.
Сани были очень тяжелые. Они до верху были забиты трофеями, которые я снял с монстров. Все я не брал, только самое лучшее. Но даже так их набралось довольно много. И если бы я не напитывал
– Господин. Мы дошли до девятьсот десятого этажа. Может отдохнем?
– Нет. Идем дальше. И не смей бросать груз. Он очень важен!
Ледяные уровни были одинаковые. Все тот же ледяной пол с вмурованными в него людьми. Все те же ледяные столбы, верхушки которых терялись во мгле. Все те же редкие глыбы, за которыми прятались разнообразные монстры. Вот и сейчас я видел, как за одним из булыжников прячется очередной монстр. Невидимка. Лишь колебания теплого воздуха сильно выдавали его.
Я сделал фейспалм.
Анализ...
Применена способность:
Неполная версия ЛицоДлань Исцеления.
Ваш разум прояснился на *11%
Почему все невидимки в этой игре так тупо палятся? Нет, визуально их было не видно. Я даже изменения в гравитации не ощущал, как и каких-либо запахов. Но вот циркуляция теплого и холодного воздуха, колеблющаяся с определенной частотой, чувствовалась невероятно четко. Им бы стоило придумать замкнутую систему газообмена.
Я занес руку за спину и в ней тут же появляется ледяной клинок. Слитным движением я разрубаю булыжник вместе с невидимкой и тут же обращаю меч жгутом, с помощью которого закидываю появившегося из воздуха скелета в ледяных доспехах себе за спину, на сани. Миг и жгут впитывается обратно в руку, а я вновь хватаю полозья продолжая тянуть груз.
Анализ...
Применены способности:
Меч Ледяной Скорби - слабая версия (+5% к Атаке и - 0.1 к мане.)
Лёд - изменение формы.
Поглощение льда (+0.1 к мане)
Ментальная усталость +0.01%
Зафиксирована трата жизненной силы.
Люция никак не отреагировала на мои действия, успев немного отдохнуть, за те доли секунды, что я сражался с невидимкой. Она стала намного ленивее с того момента, как обрела тело. Впрочем, я её не виню. Лень естественное явление, которое облегчает выживание.
Я остановился, почувствовав себя неправильно. Такое было со мной при тестировании игр, где игроку меняют восприятие. Перевернуть картинку, которую видит игрок, сменить спектр какого-либо цвета, сместить чувство боли, холода или гравитации. Или заставить не обращать внимание на объект перед самым носом, который ты должен отыскать. Я навсегда запомню эти игры, которые заставили меня обниматься с белым другом после прохождения. До сих пор помню, как меня тошнило.
– Что с вами, господин? Делать незапланированный отдых на вас не похоже!
– улыбнулась Люция, но посмотрев на мое лицо стала серьезнее и начала озираться по сторонам.