Игра на выживание.Острие Иглы
Шрифт:
К этому добавлялся холод. То ли у него был озноб, то ли и правда похолодало. Еще ему очень хотелось пить. И пить хотелось пиво.
— Пииить, пииить…
Добрая рука поднесла к его рту чашку с напитком. И о чудо – в нем оказалось пиво! Виталик сделал первый неуверенный глоток «уж не глюки ли это?», потом еще один, и еще… когда пиво в чашке закончилось, он рискнул открыть глаза. Перед ним сидела его девушка – Ирма. В этот момент Виталик полюбил ее всеми фибрами его души, он готов был сделать ей предложение руки и сердца прямо здесь и сейчас.
— Что же ты делаешь, паскуда? Пьяница, чтоб тьма из твоей головы не выходила! Мне
Истерики были самой странной чертой Ирмы. В смысле, повод для них мог возникнуть из безвоздушного пространства. При этом она все равно оставалась очень доброй и заботливой девушкой.
«Правду говорят умные люди – жизнь диалектична, в смысле – тянется от минуса к плюсу и наоборот. К чему это я?».
— Ирма, даю тебе честное пионерское слово – в эту ночь я только рассматривал разные женские прелести со стороны и абсолютно чист перед тобой.
— Так я тебе и поверила, фуговы твои яйца. Небось всю ночь максовых поклонниц тискал. Или не только тискал? А кто такие пионеры?
— Бляяя…
— Я все знаю, свое вранье можешь засунуть ургу под яйца!
— Между прочим, еще минуту назад я хотел сделать тебе предложение. В смысле свадьба, медовый месяц и прочее. Теперь передумал. С такой жизни я свихнусь!
— Как передумал?
— Лежа передумал.
Ирма покраснела, отошла от койки Ветала, развернулась и быстрым шагом вышла из комнаты.
— Зря ты так. Хорошая девушка Ирма. Что с того, что глуповатая? Зато добрая.
— Макс, с такой добротой у меня шарики с катушек слетят. Я не шучу. Нельзя же так – в начале пряник, и тут же кнутом по заднице!
— У тебя хотя бы пряник есть, а вот мне никто пива не принес.
Ветал уставился на оставшийся после Ирмы кувшин с хмельным напитком. И на четыре стакана на столе. Что характерно – стаканы были стеклянные, изысканной работы и стоили кучу денег. Агрис спереть не мог – привычек таких нет. И не привычка здесь нужна, а рефлекс, проверенный временем и регулярным использованием. Сам Ветал ничего такого за собой не помнил и вопросительно посмотрел на Макса.
— Чего уставился? Я проснулся, хлоп по карманам, а там вот такое богатство! Нужно обмыть приобретение, заодно и похмелимся.
— Агриса будить будем?
— Сон самое лучшее лекарство, гораздо лучше пива. Пусть дрыхнет.
— И то верно. Давай примем второе лучшее лекарство.
Ветал уверенной рукой разлил пиво по стаканам и удовлетворенно посмотрел на них. Смотрелись они и вправду хорошо. Сразу видно – не штамповка.
— Давай выпьем за то, что бы у нас все было, а нам за это ничего не было. После сегодняшней ночи, этот тост звучит особенно актуально.
— А как мы вообще домой вернулись? Я в упор ничего не помню.
— Сейчас расскажу…
Глава 6
Мир перед глазами Виталика был полон ярких красок, он разливался бурными потоками по мастерской, нехотя принимая нужные формы. Внутри небольшого браслета краски смешались в невообразимый водоворот, слоями покрывавший небольшой кремень браслета. «Увеличительное стекло» висело перед глазами, показывая узоры модели антимагического пузыря. Сама модель была заключена в артефакт и на нем был проставлен обычный земной масштаб – 1:10000. Это позволяло расширить «пузырь» за рамки кремния.
Виталик с Максом уже
Идею придания свойств модели переменными подал Агрис, случайно. В тот раз Макс клепал зеркало, показывающее человека чуть более красивым. Над самой «красотой» работал Агрис, Максу нужно было сделать обратную часть зеркала красивыми красками. Дело нехитрое – вставить модель красок разных, ярких, и насыщенных. Агрис, критически оглядев результат, сказал «тускло». Тогда Макс шутки ради написал на модели «контрастность» и умножил ее на два. Каково же было его удивление, когда модели и правда изменилась. Тогда он умножил контрастность на 1,2 – результат получился отличным.
С тех пор свойства моделям присваивались постоянно, а нереальные параметры просто не срабатывали. Или срабатывали не так – слишком жесткая кромка меча становилась настолько хрупкой, что разлеталась на мелкие осколки сама по себе, чересчур большие размеры просто сжигали манну за минуту и прочее… но все равно – это был прогресс.
После этого исследователи пошли дальше – если можно определить и присвоить свойства материалу – почему бы не определить процесс? В идеале с начала нужно было разобраться с логикой – управлять сложными изменениями. Например, что бы краски на зеркале Макс переливались, нужно было определить параметры перемещения красок. Это было чересчур сложно.
Простые изменения Макс описывал своей простой программерской логикой.
Кромка меча с параметрами 1 есть.
Если параметры 1 изменились, запуск процесса 1
Параметры 1 – перечень свойств кромки: расположение на клинке, геометрия, химический состав. С допусками – что бы подувший ветер не воспринимался, как удар топора.
Процесс 1 – описание стирания старой кромки и появление новой.
Артефакты появлялись более сложные, качественные. Железо стараниями землян стало вообще неубиваемым и временами – удивительным. Например, кинжал, становящийся внутри тела в два раза длиннее и шире. Или стрела, которая попадая в цель становилась настолько хрупкой, что разрывалась маленькими осколками…
Включение-выключение артефактов решили просто, например, согнул пластину – сигнал об изменении свойства материала регистрируется и приводит в действие магическое «реле». Теперь включить «красивое» зеркальце можно было намочив железку сбоку. Или подув в специальную дырочку – красота!
Виталика же тянуло непонятно куда – в неизведанное. В этом неизведанном, принцип задавания параметров всему и вся оказался незаменим. Намучавшись с полем антимагии, он просто обозначил пространство, указал в нем фон манны и обозначил его пассивным… артефакт антимагии, лежащий в поле тут же вырубился. Непонятно. Виталик попробовал еще раз – с тем же результатом. Для чистоты эксперимента он поставил рядом с артефактом антимагии многострадальное зеркальце, надавил на пластину браслета – стандартный включатель из библиотеки, и зеркальце тут же растеряло все свои красивые цвета. «Ммммда, Агрис его час делал… и Макс… тоже мучался… влетит мне». Но материли Виталика не очень сильно – все таки успешный опыт того стоил. Осталось только определить в пространстве антимагии место с активной манной – для самого артефакта. Это уже просто.