Игра в Жизнь
Шрифт:
— Что-то я забыл, но что? Так, вспомним по порядку: бойцы остаются в зале — респаун невозможен, вся добыча собрана, еще нужно будет обыскать здание гильдии, но я об этом помню, нужные приказы всем частям их отряда розданы — все идет по плану. Что же беспокоит, какая-то мелочь не дает покоя? — Дримм машинально поднял руку в задумчивости почесать подбородок, рука наткнулась на какое-то препятствие на уровне груди, Дримм опустил глаза и все сразу стало ясно, из нагрудной пластины панциря торчал обломанный хвостовик болта выпущенного Foxом из своего многозарядного агрегата, рана от него уже затянулась — тело выдавило болт из себя, а доспех не давал ему упасть. Болт почти не нанес вреда Дримму, даже не остановил его атаку, но доспех повредил, снизив характеристики предмета,
Затем он опять вернулся в главный зал и освободил из клетки эльфийку, заодно просветив ее на выходе опознанием — дочь Стража Западной Границы Эрмилана.
— Похоже важная птичка и за ее спасение можно будет получить неплохую награду, — мелькнули в голове корыстные мысли. Насколько он знал из книг по местной географии, Эрмилан — небольшое государство эльфов, на другом конце Великого леса и Страж Западной Границы — титул, что-то вроде главного пограничника.
А пока что Дримм вместе с освобожденной эльфийкой принялись приводить в порядок пострадавших. К сожалению пара из них, в том числе и оскопленный, уже умерли, несмотря на зелье, данное Дриммом девочке — рабыне(одно из более менее получивших лечебных и регенерирующих зелий, приготовленных Дриммом самолично еще в поселении квелья в перерывах между набегами), но остальным зелье позволило продержаться до прихода помощи. Эльфийка оказалась даже более хорошим целителем чем он, и ей в общем-то и не требовалась его помощь, поэтому наложив с десяток лечилок, Дримм, потрепав скучающего питомца по голове, отправился к выходу из здания.
На входе в гильдию все тоже было в порядке, Рох доложил, что нападений не было, только вроде бы вдалеке крутилась парочка подозрительных личностей, но преследовать их наставники не стали, опасаясь того, что их выманивают и там их ждет засада. Дримм приказал отправить двоих сменить его бойцов и вообще держать пост в зале, где возрождались неудачливые захватчики гильдии, не меньше года, а бойцам ждать его на входе, сам же отправился проверить орков. Вот у орков все было не так спокойно (в отличии от входа в гильдию), здесь шел серьезный бой: телега, перегораживавшая улицу, была изрублена чуть ли не в щепу, к тому же еще и подожжена, но с орками и рыбаками все было в порядке, те спокойно стояли и беседовали с многочисленными стражниками. Из разговора со стражей и орками, Дримм узнал, что не способные прийти на помощь своим подельникам бандиты, чтобы обойти баррикаду, принялись ломиться в дома, тут уж стража не могла не вмешаться и быстро перебила почему-то не ожидавших этого игроков, а потом еще раз, когда они снова полезли из храма. Теперь эти игроки — бандиты были персоной нон — грата не только в этом городе, но и на всей территории города — государства. Получилось, что они были уже не проблемой Дримма и Гильдии Воинов, а исключительно местной стражи, и судьба их была незавидна. Сидеть в храме вечно они не смогут, а если попытаются выйти, то их с распростертыми объятьями встретит местная стража, настроенная вполне определенным образом — не арестовать, а уничтожить. Может быть несколько бандитов все же ушли, не зря наставники говорили про тершуюся около входа в гильдию парочку, но они скорей всего ''смазали лыжи'' и уже далеко от города, как говориться — ''На пол пути к Китаю''. Судьба их будет тяжелой, из гильдии воинов их исключили, а не в какую другую не возьмут, так что придется пробиваться самим, если сильные — сдюжат, а нет — придется менять персонажа.
Обрадовав рыбаков сообщением о том, что дело сделано и больше им ничто не угрожает, вместе с ними и орками отправился обратно к зданию гильдии, Дримму нужно было еще кое с чем разобраться, орки его сопровождали, ну а рыбаки в свою очередь спешили поделиться хорошими вестями со своими товарищами, все еще охранявшими второстепенные входы в гильдию. Местные горожане явно были напуганы произошедшими событиями, поэтому на улицах практически никого не было, все лавки закрыты, только из-за
У входа в здание Гильдии Воинов Дримма и его отряд встретила небольшая толпа сильно возбужденных игроков, они мялись и переговаривались, но пока что никто из них не пытался пройти внутрь гильдии, хоть и стоявшие на страже наставники и не проявляли к ним агрессии. Сопровождение Дримма было напряглось, но увидев, что фейри не проявляет беспокойства расслабилось. Поблагодарив за помощь и отпустив рыбаков, Дримм вместе с орками под множеством взглядов и пока что робких вопросов прошел сквозь расступившихся игроков к входу в здание. Переговорил немного с Рохом, определяя порядок действий, поскольку здешний филиал освобожден — теперь уже Рох, как глава отряда от гильдии, становился здесь старшим, и его слово становилось решающим, впрочем никаких проблем не возникло — Рох согласился со всеми предложениями Дримма, и тот развернулся к все больше волнующимся игрокам, набрал в легкие воздуха и сделал объявление:
— Внимание! — подождал пока игроки успокоятся и замолчат, некоторые пытались по выкрикивать вопросы, но их заткнули стоявшие рядом. Убедившись, что все его слушают, Дримм продолжил: — Гильдия Воинов вернула контроль над этим филиалом, нарушители правил гильдии исключены и уничтожены. —
— А что будет с нами!? — выкрикнул вопрос смуглый игрок — человек с бородой и усами, заплетенными во множество мелких косичек, судя по гулу, который поднялся среди остальных, этот вопрос интересовал почти всех.
— Это будет решать руководство гильдии, будь моя воля, я бы вас всех исключил. — Дримм обвел разом притихшую толпу тяжелым взглядом, многие из стоявших в первых рядах опускали глаза вниз. — До вечера вход в здание гильдии закрыт, потом подходите, каждому индивидуально объявят решение гильдии насчет него. Все! Разойдись! — последняя команда была сказана настолько привычным и уверенным голосом, что у игроков особенно тех, кто в реальном мире отслужил в армии, и мысли не возникло ослушаться, они сначала сделали, а уж потом обдумали сказанное.
— Ну что, Рох, как договорились, через час встречаемся на портальной площадке? — спросил Дримм у младшего наставника, направляясь вместе с ним, бойцами и остальными членами гильдии внутрь здания, орки оставались охранять вход.
— Да, я должен сам все рассказать старейшему и уважаемой Рине — но. Потом мне нужно будет вернуться и возглавить здешний филиал, а пока буду оценивать ущерб: сколько людей нужно будет взять с собой и денег потратить на восстановление, какие материалы лучше купить в Узле, а какие здесь, еще…, — видимо увидев скучающее лицо фейри, слушавшего только из вежливости, он прервался. — Извини, Дримм, не буду тебе надоедать своими проблемами. —
— Ничего. Я понимаю. Кстати, поздравляю с повышением! — совершенно искренне поздравил младшего наставника Дримм.
— Спасибо. — хоть Рох и попытался не показывать особой радости, но любому более — менее наблюдательному человеку было видно, что он доволен.
— Слушай, а чего это ты будешь отчитываться перед оркой, вроде бы она только за Узел отвечает, неуш-то в самом деле такая уважаемая, или тут дело в чем-то другом, поди шуры — муры с ней крутишь? — тут Дримм подмигнул, даже немножко сбившемуся с шага будущему руководителю филиала.
— Уважаемая! — младший наставник выделил это голосом. — Рина — но является моим начальником. Пока я не займу должность, я все еще ей подчиняюсь. Вот когда я стану отвечать за Рыбачьи Ворота, как представитель Гильдии Воинов, мы станем формально равны. —
Хоть Рох не повелся и четко ответил на поставленный вопрос, Дримм по чуть покрасневшим кончикам ушей и слишком уж ровному, безэмоциональному голосу младшего наставника понял, что был не так уж и далек от истины — если сейчас ничего и нет, то было, или Рох хочет чтоб было. Впрочем это не его дело, есть ли что-то у младшего наставника и орки, являющейся старшей в Гильдии Воинов Узла.