Игра. Первый от человечества
Шрифт:
И наконец, я - весь такой довольный собой. Я славно трудился всю ночь. Начал разбираться в магии - немного, но все же. Новое тело поражает воображение. Никаких классических форм клеток - веретено из тысячи длиннейших волосков. Каждый волосок и есть клетка. Все подсоединены друг к другу, магически и физически. Конструкция по сложности равная сателлиту.
Среди этого всего плавают вирусы. Они опасны. Каждый имеет одно заклинание, и одно умение. Все разные, как вирусы, так и заклинания с умениями. Каждый может взорваться, если его захватят.
Это и хорошо и плохо. Хорошо,
Проблема размножения моей клетки, мне так и не поддалась. Но я не отчаиваюсь. Других решений предостаточно.
Несмотря на это всё - я не многоклеточный. Нити в сборе, являются одной клеткой. В разобранном состоянии - отдельные клетки, в которых я могу перемещаться сознанием.
За ночь «Интеллект» вырос до шести сотен. Влияние остановилось на пяти сотнях. Сила и выносливость выросли незначительно. «Воля» подводит. Когда я перешел на клеточное существование, она совсем пропала. Теперь после первого «Перерождения» там гордо и одиноко значится всего лишь одна единичка.
У меня есть полная уверенность - какого-то параметра мне не хватает для перехода на многоклеточных персонажей.
Ночью бойцы притащили несколько многоклеточных организмов. Я решил поэкспериментировать. Переселиться в один такой. В меню выбора персонажей они есть.
Во время «Обновления» выбираю себе такого. Родильная Камера рожает его. Я меняю угол обзора, и... распадаюсь на части. Каждая клетка моего нового персонажа становится самостоятельной. Многие дохнут.
Мне повезло - я выжил. На силе воли и на честном слове, у меня получается доплыть до Родильной Камеры. Жизненной Энергии было достаточно. Я «Обновился» еще раз - назад в одноклеточного.
После некоторых раздумий я прихожу к выводу - у меня нет какого-то параметра. Именно этот параметр отвечает за количество клеток в моём персонаже. Когда он всплывёт, тогда и буду думать о переходе на новый уровень существования.
Сейчас я отравляюсь на поиски игрока. Мне нужен собеседник. Много вопросов накопилось, по Игре. Да и потрещать с инопланетянином дело полезное. Я на это надеюсь.
Теперь дальность обзора у меня приличная. Со дна своей трещины я легко могу рассмотреть верх лужи. Завораживающее зрелище. Химический шторм не прекращается ни на минуту. Постоянно что-то кипит, шипит, леденеет. Образовываются твердые куски, затем тают. Течения носят пыль и муть. Все это умножается на радужный калейдоскоп красок. В это небо можно смотреть часами, и не найти сходств и закономерностей.
У меня получается обозначить ориентиры. Трещина относительно ровная. Один конец смотрит на юг, там, на дне Родильная Камера. А на поверхности за трещиной, на небольшом отдалении, торчат серые каменные Зубцы, с золотыми прожилками. На них угадываются колонии мха. Скудная растительность так же присутствует.
Другой конец, на север, там покатые Валуны, полностью оплетённые желтыми
Центровое место, где находится камень с моей трещинной, можно назвать - маленькой пустыней. Оранжевого песка тут не очень много. Среди него встречаются песчинки разных расцветок - от, полностью прозрачных, до черных, как антрацит. Ярких и пёстрых цветов тоже хватает. Я назвал это место - «Радужной пустыней». В некоторых местах есть растительность - не высокая, тощая, болезная.
И наконец, живность. Её тут очень много. Одноклеточные, многоклеточные, и вообще не понятные, - вроде размер среднего многоклеточного организма, а на деле одна гигантских размеров клетка. То, что это именно гигантская клетка - прекрасно видно через прозрачную мембрану.
Все они ведут себя по-разному. Плавают в стае, и по одному. И по дну точно также передвигаются, иногда из-за их стай, не видно песка, или части бушующей поверхности. Все это беспрерывно охотится друг на друга: жрёт, рвет, поглощает. Закапываются в грунт, прячется под камнями, выпрыгивают из засад, позволяют себя съесть и затем разрывают жертву изнутри.
Травоядных организмов, так же большое количество. Одни потихонечку жуют желтые растения на Валунах. Другие копошатся на Красном поле, и частенько, неосмотрительно подплывают к кактусам, и становятся их пищей. Третьи перемалывают колонии мха на Зубцах, оставляя за собой длинные прорехи. Некоторые обитают целыми колониями на синих растениях, и не торопясь пожирают их.
Хищные растения встречаются редко, я насчитал несколько десятков.
Я доплываю до Синих зарослей. Где-то тут прячется тот игрок. Готовый «Контракт» у меня есть. Ночью я озаботился этим вопросом. Меня заинтересовало - почему существует несколько видов «Контрактов».
Когда я встретил первого игрока было около трёх типов «Контракта». Когда предлагал второму игроку, их было уже под три десятка. Видимо «Интеллект», влияет и на этот аспект Игры.
Когда озадачился этим вопросом, я выбирал уже из нескольких сотен. Все перечитывать никакого времени не хватит, да и желание отсутствовало. Я выбрал десяток самых подробно прописанных, внимательно с ними ознакомился. Меня выручает то, что все типы «Контрактов» разбиты на отдельные позиции. Все систематизировано - на любой вкус и цвет. Понятно и доступно. Узнаётся почерк Игры.
Меня привлекает одно маленькое окошко: «Свой вариант». Напротив надписи сиротливо стоит единичка. Я не составлял никаких «Контрактов». Это меня заинтересовало. С первых строк приходит понимание - это часть расшифрованной информации из Сигнала.
Тогда это мне показалось ненужной, фоновой, информацией. Теперь же я смотрю на строки новыми глазами. Я перечитываю его несколько раз. Немного подкорректировал. Должно быть, все идеально и четко, и что самое главное - этот «Контракт», своими условиями слабо напоминает «Договор о добровольном рабстве». То, что нужно.