Игра. Первый от человечества
Шрифт:
У меня есть это заклинание, и у Миэры. Названия я ему не даю - времени нет. Заклинание уничтожает всё вокруг. Не выживают - ни вирусы, ни клетки, ни растения. Сфера поражения не велика. Но она растёт на миллионную долю после каждого использования.
Ни в кого из собственных бойцов я это заклинание засунуть не смог. Настолько сокрушительных брандеров не получается. Подводит значение параметра «Интеллект».
Я делаю много брандеров. С присоединением Родильной Камеры Миэры, информации о них прибавилось. Прекрасный инструмент в реалиях Игры.
Мы
Другие многоклеточные организмы на него никак не реагируют - ни атакуют, ни помогают, просто обходят и оплывают его стороной. Кажется что именно этот «Кактус» окружен каким-то невидимым полем, в которое не хочет попасть ни один организм.
Мы доплываем до сомнительного «Кактуса». Долго кружим вокруг него. Кактус не обращает на нас никакого внимания. Приказываю одной клетке прикрепиться на поверхности. Выбираю для этой роли брандер. У того ничего не получается. Он проходит сквозь поверхность, как через голограмму, и пропадает. Это настораживает. На всякий случай, я командую подрыв.
Вся поверхность кактуса идет рябью.
Я посылаю в одно место, сразу два брандера. Взрываю их поочерёдно. Сам нахожусь неподалёку. Заглядываю одним глазом за иллюзию. Я внимательно рассмотрел все, что происходит внутри.
Сами кактусы, формой похожи на немного вытянутое вверх яйцо. Иллюзия ничем от оригинала не отличается. В середине иллюзии столб, из живых, прозрачных существ. Их можно назвать осьминогами, но щупалец на этих шариках столько, что и не сосчитать. Они копошатся, лазят вверх-вниз. Столб не распадается за счет того, что вся это колония крепко сцепилась щупальцами. В середине он немного темнее.
Я заплываю внутрь иллюзии. Наблюдаю некоторое время. Прозрачные «осьминоги» никак не реагируют. Они сильно похожи на многоклеточные организмы. В первую очередь своими размерами. Но одновременно с этим, в них угадывается клетка - своим составом. Все, что есть в обыкновенной клетке, видно сквозь их прозрачную мембрану.
Затем я начинаю экспериментировать. С десяток брандеров я направляю в середину столба - ни один не взрывается. Их поглощают раньше детонации. Любые другие клетки, также не успевают ничего сделать.
Вирусы вязнут во внутренностях этих осьминогов. Они наносят урон, но очень медленно. Гибнут тысячами. Выжившие возвращаются со значком «Модернизации».
Я ловлю мелкого многоклеточного - он похож на панцирную змею. Бросаю на корм этому столбу. Я наблюдаю их способ питания. Осьминоги абсолютно свободно пропускают в собственное тело любые организмы, и там с дикой скоростью расщепляют их.
После еще двух скормленных многоклеточных, настаёт черед магии. Это им сильно не понравилось. Буквально каждое заклинание убивает одного осьминога. С каждым убитым - иллюзия теряет четкость и блекнет.
Я возвращаюсь
Та же история и с многоклеточными организмами. Мои вирусы проплывают их сквозь, от головы до хвоста. Никакого сопротивления или затруднения. За собой они оставляют дырявые клетки.
Это какая-то дико опасная кислота. И из неё теперь состоят мои бойцы.
Я возвращаюсь к «осьминогам». С помощью вирусов, начинаю вытаскивать по одному. Избавляюсь от тела, оставляю только ядро. Внешняя среда для ядра не опасна. Затем вирусы строят сосуд, и разрушают его. В итоге остаётся ДНК, и прямой курс к Родильной Камере.
От столба начинают отделяться отдельные особи - пытаются гоняться - как за вирусами, так и за клетками. Очень медленно гоняются. Жалкая пародия на сопротивление.
Прозрачные осьминоги составляют лишь внешний слой столба - за ним уже попадаются разноцветные но все еще прозрачные. Их ждет та же участь. Сопротивляться моим вирусам, они не могут.
В самом низу я нахожу Родильную Камеру, она и двигает весь этот столб. Чем-то она похожа на морскую звезду, как и моя. Только эта вся прозрачная, и я прекрасно вижу, что твориться внутри. В данный момент я наблюдаю «Перерождение» игрока. То еще светопреставление.
Я предлагаю «Контракт» игроку, когда тот вылез. Получаю отказ. Я не спешу. Игрок оплывает свою Родильную Камеру - очень медленно - затем начинает делиться. Я жду. Через продолжительное время - их уже двое.
Игрок узнаётся по бледно бордовой жидкости внутри. Его солдат бросается в атаку. Очень медленно бросается. Когда мне надоедает ждать, я направляю на солдата противника свои вирусы. Они моментом разбирают его.
Все это время игрок наблюдает за мной. Затем он опять начинает делиться. Мне надоедает ждать. Я окружаю его вирусами, потрошу. Вирусы быстро метнулись к трещине. Отнесли ДНК. Вернулись. Светопреставление начинается вновь.
Я дожидаюсь его «Перерождения». На этот раз игрок не выплывает. Он прячется в Родильной Камере. Та начинает двигаться к трещине. Она прибавляет в скорости, но все равно движется очень медленно.
Несмотря на всю комичность ситуации, я опасаюсь. Моя Родильная Камера намного больше. Но это не имеет значения. Не известно еще кто победит, если они сцепиться в драке. Моя Родильная камера, расщеплять собственными внутренностями не может. Она это делает внешним слоем, и уже дальше полезные элементы попадают в нужные места.
Я решаю действовать. Возвращаюсь к трещине. Оставляю там все клетки. С собой, на дело, беру только вирусы - они более полезны. Они уже прекрасно себя показали в потрошении осьминогов, и с легкостью проделают то же самое с Родильной Камерой противника.