Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игра. Первый от человечества
Шрифт:

У меня есть это заклинание, и у Миэры. Названия я ему не даю - времени нет. Заклинание уничтожает всё вокруг. Не выживают - ни вирусы, ни клетки, ни растения. Сфера поражения не велика. Но она растёт на миллионную долю после каждого использования.

Ни в кого из собственных бойцов я это заклинание засунуть не смог. Настолько сокрушительных брандеров не получается. Подводит значение параметра «Интеллект».

Я делаю много брандеров. С присоединением Родильной Камеры Миэры, информации о них прибавилось. Прекрасный инструмент в реалиях Игры.

Мы

отправляемся к «Кактусу». Двигаемся медленно. Я стараюсь рассмотреть каждую мелочь и каждую деталь. Никаких отличий от его собратьев, я не нахожу. Но те не передвигаются, а этот, хоть и медленно, но идёт. Идет прямо в направлении трещины.

Другие многоклеточные организмы на него никак не реагируют - ни атакуют, ни помогают, просто обходят и оплывают его стороной. Кажется что именно этот «Кактус» окружен каким-то невидимым полем, в которое не хочет попасть ни один организм.

Мы доплываем до сомнительного «Кактуса». Долго кружим вокруг него. Кактус не обращает на нас никакого внимания. Приказываю одной клетке прикрепиться на поверхности. Выбираю для этой роли брандер. У того ничего не получается. Он проходит сквозь поверхность, как через голограмму, и пропадает. Это настораживает. На всякий случай, я командую подрыв.

Вся поверхность кактуса идет рябью.

Я посылаю в одно место, сразу два брандера. Взрываю их поочерёдно. Сам нахожусь неподалёку. Заглядываю одним глазом за иллюзию. Я внимательно рассмотрел все, что происходит внутри.

Сами кактусы, формой похожи на немного вытянутое вверх яйцо. Иллюзия ничем от оригинала не отличается. В середине иллюзии столб, из живых, прозрачных существ. Их можно назвать осьминогами, но щупалец на этих шариках столько, что и не сосчитать. Они копошатся, лазят вверх-вниз. Столб не распадается за счет того, что вся это колония крепко сцепилась щупальцами. В середине он немного темнее.

Я заплываю внутрь иллюзии. Наблюдаю некоторое время. Прозрачные «осьминоги» никак не реагируют. Они сильно похожи на многоклеточные организмы. В первую очередь своими размерами. Но одновременно с этим, в них угадывается клетка - своим составом. Все, что есть в обыкновенной клетке, видно сквозь их прозрачную мембрану.

Затем я начинаю экспериментировать. С десяток брандеров я направляю в середину столба - ни один не взрывается. Их поглощают раньше детонации. Любые другие клетки, также не успевают ничего сделать.

Вирусы вязнут во внутренностях этих осьминогов. Они наносят урон, но очень медленно. Гибнут тысячами. Выжившие возвращаются со значком «Модернизации».

Я ловлю мелкого многоклеточного - он похож на панцирную змею. Бросаю на корм этому столбу. Я наблюдаю их способ питания. Осьминоги абсолютно свободно пропускают в собственное тело любые организмы, и там с дикой скоростью расщепляют их.

После еще двух скормленных многоклеточных, настаёт черед магии. Это им сильно не понравилось. Буквально каждое заклинание убивает одного осьминога. С каждым убитым - иллюзия теряет четкость и блекнет.

Я возвращаюсь

к Родильной Камере. Внимательно изучаю «Модернизированные» вирусы. Пробую их в охоте на одноклеточных. Какая бы форма не была у вируса, он свободно проходит сквозь любую мембрану. Самый толстый вирус, который раньше разрывал мембрану, теперь просто проходит сквозь неё. За собой он оставляет аккуратную дыру собственной формы.

Та же история и с многоклеточными организмами. Мои вирусы проплывают их сквозь, от головы до хвоста. Никакого сопротивления или затруднения. За собой они оставляют дырявые клетки.

Это какая-то дико опасная кислота. И из неё теперь состоят мои бойцы.

Я возвращаюсь к «осьминогам». С помощью вирусов, начинаю вытаскивать по одному. Избавляюсь от тела, оставляю только ядро. Внешняя среда для ядра не опасна. Затем вирусы строят сосуд, и разрушают его. В итоге остаётся ДНК, и прямой курс к Родильной Камере.

От столба начинают отделяться отдельные особи - пытаются гоняться - как за вирусами, так и за клетками. Очень медленно гоняются. Жалкая пародия на сопротивление.

Прозрачные осьминоги составляют лишь внешний слой столба - за ним уже попадаются разноцветные но все еще прозрачные. Их ждет та же участь. Сопротивляться моим вирусам, они не могут.

В самом низу я нахожу Родильную Камеру, она и двигает весь этот столб. Чем-то она похожа на морскую звезду, как и моя. Только эта вся прозрачная, и я прекрасно вижу, что твориться внутри. В данный момент я наблюдаю «Перерождение» игрока. То еще светопреставление.

Я предлагаю «Контракт» игроку, когда тот вылез. Получаю отказ. Я не спешу. Игрок оплывает свою Родильную Камеру - очень медленно - затем начинает делиться. Я жду. Через продолжительное время - их уже двое.

Игрок узнаётся по бледно бордовой жидкости внутри. Его солдат бросается в атаку. Очень медленно бросается. Когда мне надоедает ждать, я направляю на солдата противника свои вирусы. Они моментом разбирают его.

Все это время игрок наблюдает за мной. Затем он опять начинает делиться. Мне надоедает ждать. Я окружаю его вирусами, потрошу. Вирусы быстро метнулись к трещине. Отнесли ДНК. Вернулись. Светопреставление начинается вновь.

Я дожидаюсь его «Перерождения». На этот раз игрок не выплывает. Он прячется в Родильной Камере. Та начинает двигаться к трещине. Она прибавляет в скорости, но все равно движется очень медленно.

Несмотря на всю комичность ситуации, я опасаюсь. Моя Родильная Камера намного больше. Но это не имеет значения. Не известно еще кто победит, если они сцепиться в драке. Моя Родильная камера, расщеплять собственными внутренностями не может. Она это делает внешним слоем, и уже дальше полезные элементы попадают в нужные места.

Я решаю действовать. Возвращаюсь к трещине. Оставляю там все клетки. С собой, на дело, беру только вирусы - они более полезны. Они уже прекрасно себя показали в потрошении осьминогов, и с легкостью проделают то же самое с Родильной Камерой противника.

Поделиться:
Популярные книги

Наследница долины Рейн

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наследница долины Рейн

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Город драконов

Звездная Елена
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Город драконов

Хозяйка поместья, или отвергнутая жена дракона

Рэйн Мона
2. Дом для дракона
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка поместья, или отвергнутая жена дракона

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Трудовые будни барышни-попаданки 2

Дэвлин Джейд
2. Барышня-попаданка
Фантастика:
попаданцы
ироническое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Трудовые будни барышни-попаданки 2

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Метка драконов. Княжеский отбор

Максименко Анастасия
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Метка драконов. Княжеский отбор