Игра. Первый от человечества
Шрифт:
– Да.
– Кнор?
– Тут.
– Как дела с температурными солдатами?
– Проходят уже вторую «Модернизацию».
– Те Тени, которые ты видел, какого цвета они были?
– Иллюзию мне подарила светло-фиолетовая. Еще видел красную Тень, и бледно желтую.
М-да. Вопросов только прибавилось. Видимо их цвет как-то влияет на магию, которую они используют. Плохие новости. Эта информация говорит мне, только об одном - к каждой такой магической твари нужен индивидуальный подход. Универсальных бойцов не получится. Хотя кто его знает?
Полночи
– Хозяин, все готово.
– Клетки быстро передвигаются во льду?
– Да быстро, осталось понять достаточно ли?
– Миэра, патрулируй вокруг трещины, я пойду, проверю.
Я обновляюсь до нового, одноклеточного организма. Кнор - молодец. В то время когда клетки зарабатывали «Модернизацию» - он думал над дистанционным оружием, которое может стрелять сквозь Лёд. Он не мудрил - наделил живые фугасные ядра такой же возможностью проплавливать себе путь. Те заклинания, которые были в первой охоте на Тень, я даже не успел использовать. Мне кажется и теперь от них будет мало толку. Теперь я не безоружен.
Я начинаю наматывать круги вокруг трещины. Очень быстро натыкаюсь на Тень. Видимо чем дольше ночь, тем чаще попадаются тени. Я встречаю старого знакомого - это та же Тень, которая меня слила.
Она опять нападает на мою армию. Опять от первого её удара гибнет половина войска - гибнут все. Я начинаю убегать. На этот раз у меня, получается от неё оторваться. Кнор на славу постарался - закаляя новых солдат.
Убегая он неё, я оставляю на своём пути брандеры. Тень уничтожает их. Не все брандеры успевают взорваться. Тем, у которых получилось рвануть - немного ослабляют Тень.
Взрывы брандеров выглядят как вспышка света, пробившаяся сквозь лёд. На двадцатом взрыве я замедляю свой побег. Я делю армию на две части. Одна мне еще понадобится. Вторая часть пойдет в атаку.
Завидев вспышку оставленного брандера, я направляю выделенную часть армии в атаку. Впереди них плывут два брандера. Я держусь позади, рядом со мной плывут сквозь лед запасные брандеры. Фиксирую вспышку света. Первые солдаты добрались до Тени. Они стреляют фугасными живыми ядрами, но от них мало толку.
Тень отвечает потоками зелёного пламени. Лёд тает, в месте соприкосновения моей армии с Тенью. У одной клетки, получается, пережить волну пламени, над ней появился значок «Модернизация».
Я командую: «Отход» - только этому юниту. Клетка начинает медленно отходить в моём направлении. Она изранена, но еще жива. Я не успеваю обрадоваться успеху, как этого юнита накрывает второй волной пламени. Ему не хватило времени, на то чтоб сбежать, да и скорости тоже. Он погибает.
Тень отбивает мою попытку атаки - от нападавших, остаются жалкие остатки. Не над кем из них, не горит заветного значка. Я отдаю команду на передвижение вверх. Тень увязывается за ними. Я спешу к остаткам войска, затем отступаю к Родильной Камере.
Остатки, нападавших бойцов отвлекают
Я обновляюсь. Все время, что я охотился, Кнор не сидел без дела. Он продолжал доводить бойцов до «Модернизации». Я взял нового персонажа, поменял армию, так же, на новых бойцов.
Второй заход.
Я быстро нахожу место драки с Тенью. Жидкость в этом месте еще не успела замёрзнуть до конца. Я плыву вверх, внимательно всматриваюсь в лёд.
Чем ближе я подплываю к верху, тем ярче вспышки от химических реакций на поверхности. Одна такая вспышка позволяет мне заметить темное пятно во льду, с легким зеленым оттенком. Пятно ничего не делает.
Я направляюсь к пятну. Вперёд посылаю брандеры. Они обходят Тень с разных сторон. Брандеры заняли позиции на приличном расстоянии от Тени - ждут приказа к атаке. Я отдаю команду.
Брандеры ринулись к Тени одновременно. Они добираются до цели, за этим следует несколько вспышек света. Я мчусь с частью армии к Тени. Меня встречают потоки огня. Я опять занял позицию сзади войска и не пострадал.
Первым рядам пришлось не сладко. По ним прошлись два потока зелёного пламени. Умерли не все. Мой расчет оказался правильным.
План в голове, перед охотой был только один. Ослабить Тень с помощью брандеров, затем подставлять бойцов под её ослабевшие атаки - до возникновения заветного значка.
Около десятка бойцов выжило. Они находились в задних рядах нападающих. Они успели отойти. Над ними горят значки «Модернизация».
Для успокоения души, я пытаюсь взять Тень в сосуд с помощью клеток. У моих бойцов все получилось, но вся конструкция не продержалась и двух секунд - вспыхнула зелёным пламенем. Никто не выжил.
Я отступаю к Родильной Камере. Я добился чего хотел. Тень увязалась за мной. По пути оставляю брандеры. Первые четыре штуки вспыхивают взрывами. Остальные зависли во льду. Видимо я нанёс Тени, серьёзные повреждения, и она решила зализать раны, а не гонятся за мной.
Я добираюсь до Родильной Камеры. Она «Модернизирует» моих бойцов.
– Кнор!
– Да я понял, скоро сделаю.
Мне даже говорить ничего не пришлось. Он мне все больше нравится.
Я набираю обыкновенное войско, состоящее полностью из брандеров - замираю. Я жду прихода зелёной Тени. Я внимательно вглядываюсь в лёд. Я жду вспышек от взрывов брандеров.
Кнор строит новую армию. Я беру этих бойцов и иду на Тень. Теперь все должно получится. По дороге я собираю брандеры.
Я её быстро нахожу, точнее она меня. На мою армию обрушиваются потоки зелёного пламени. Бойцы опять гибнут. Видимо полученной защиты недостаточно. Я отступаю. Опять травлю на Тень брандеры. Прежде чем взять Тень в сосуд - её нужно максимально ослабить.
Вспышки взрывов. Я нападаю на Тень всей армией - сам остаюсь позади. Армия строит сосуд. Тень изрыгает зелёное пламя. Почти половина бойцов в сосуде погибает. Я опять командую построить сосуд. Размер сосуда уменьшается в половину. Снова вспышка пламени. На этот раз потери не столь велики.