Игрок Без (Клана): Морф
Шрифт:
— Сам спросил, рассказываешь ему, а этот… Иногда там, на Кирпичах, ничего не происходит, но чаще всего Героям, которые умудряются туда подобраться достаточно близко, получается заснять тест какого-нибудь навыка или нового монстра. Впрочем, верить такому безоговорочно нельзя: Маски — те еще тролли, и пару раз новостные кланы погорели на “инсайдах”, основанных на первоапрельких розыгрышах.
— Типа введения новой расы “Императорских пингвинов” или теста новых навыков, вроде “теневого клонирования”, - дополнила Мурена и хохотнула: — Тот еще конфуз был! Помню, боевики “Сынов Диабло” тогда здорово лоханулись, целое состояние просрав на изучение скилов,
Я перестал валять дурака и снова задумался. Какая связь может быть между тестовой площадкой, мной как игроком и странным имбалансным котом? Может, я показал себя хорошим бета-тестером в прошлом, и сейчас меня выбрали для чего-то нового?
Хотя какое там. Это ж было десять лет назад, я тогда просто бегал как дебил и занимался херней, мне было всего-то 14 лет… как говорится, какой смысл быть глупым, если ты не молодой. Или там не так?
В любом случае, теория о том, что все, что со мной происходит — это глубоко законспирированный тест какой-то новой крышесносной обновы, снова получила еще пару очков.
Ну, допустим. Это умозаключение, как новый виток Уробороса, снова возвращает меня к вопросу — а что им всем нужно? Чьи интересы вращаются вокруг меня?
— Хорошо, куда идти понятно. А как сложно туда дойти? — рассеянно спросил я, отряхивая свою кирасу от пепла. Поднял голову…
На меня странно смотрели сразу три пары глаз.
— Про “среди пустоты” ты не понял, да? Ты думал, я про твою черепную коробку толкую, бедняжка? — Мурена издевательски похлопала меня по голове как маленького, попутно вбив в покрытую пеплом землю по щиколотку. — Тестовые Кирпичи в Эпосе висят в воздухе над землей, на уровне полета дирижаблей и маунтов, причем над локациями, полными высокоуровневыми монстрами. В том числе летающими. Эта, Атлантическая, если мне не изменяет память, находится прямо над здешним Мордором. Нельзя туда просто "дойти".
— Мордором? — я поднял брови.
— Вернее будет сказать, над троном Короля-Лича, — "пояснил" Моветон. — В буквальном смысле лича — высокоуровневого повелителя нежити. В центре Атлантиды, на ничейных землях, есть Серые Земли — территории, битком забитые ожившими скелетами и баньши. Как я понял, мы направляемся именно туда, — он криво усмехнулся. — Хорошее место могло бы быть для фарма, но опыт за нежить сильно режется, вплоть до нуля, а этот некромант на своей территории поднимает мертвецов неограниченное количество раз. И рас. Мы, в Защите в смысле, проверяли. Зачем такая лока — непонятно, может, глобальный эвент готовят какой…
— Вряд ли. Тогда бы они не пускали туда игроков спокойно качаться.
— Думаешь? А по-моему, как раз похоже на подготовку войны фракций… — протянул я.
— Брось, — поморщилась блондинка, — расу нежити уже давно релизнули во всех их многообразии, и игроки-мертвяки уже давно цветут и пахнут.
— Ну не знаю…
Разговор потихоньку сошел на нет, и я закопался в интерфейс.
Во-первых, нервировало то, что на карте материка было разведано всего ничего — пара небольших кусочков рядом с Малым Сердцем, один рядом с Аменти, один рядом с тем городом, где мы с Мовом прятались от агров, забыл название… и уж совсем ничего там, где мы шли. Пройденный нами путь в направлении гор напоминал дождевого червя, вгрызающегося в черную почву тумана войны.
Стремно. В общем, я попытался карту отдалить и настроить так, чтобы она показывала чуть больше. Наверняка у моих товарищей она разведана лучше — но игровая карта в Эпосе не та вещь, которую можно просто
Некоторые игроки с классом Картографа, исследуя неизведанные территории, таким образом неплохо зарабатывают. Правда, ими чаще всего становятся хаи-одиночки, дело опасное, а коллектива у них не сложилось — никто не хочет делиться.
Во-вторых, у меня снова накопилась куча хлама в инвентаре — частично лут из низкоуровневых мобов, частично остатки крутого дропа из агров, которых Мурена нашинковала на люля-кебаб. Я не успел все продать в Аменти. Да и не хотел — были там прикольные вещи, до которых я пока не дорос по уровню, была пара прикольных эликсиров, на ускорение движений, например — “Зелье Скорости Сапсана”.
А еще там была пара шмоток, которая мне была бесполезна, но вот моим товарищам вполне могла пригодиться. И даже понравиться. Во-первых, я отложил темное металлическое колечко с черепом, которое давало +5 % к силе эффекта Магии Тьмы. Что это за эффекты я, честно говоря, представлял слабо, однако собирался подарить его Моветону — не зря ведь тот весь такой в черной броне и вот это все.
Мурене, конечно же, достался нож. Большой, изогнутый, окровавленный, слегка ржавый для атмосферы, с рваным лезвием. В общем, самое то для девушки. Для этой конкретной.
Ну а Некроне… сначала я, конечно, не собирался ничего вручать незнакомому (“якобы”) человеку, это было бы по меньшей мере странно, однако потом я сообразил, что подарить что-то только двоим из троих товарищей в путешествии будет еще более странно. К счастью, мне повезло, и разгребая всякую мелочевку, которую забилась в угол инвентаря, я обнаружил жутковатое ожерелье из костей, зубов и крысиных черепов, которое давало какие-то слабые бонусы к Некромантии. Самое то — и в тему с ее классом, и в то же время такая безделушка ни к чему не обязывает.
Глупо, конечно: более рациональный человек продал бы все это барахло, а у меня денег последнее время совсем не много. Однако, все же, осталась во мне такая солнечная, немного детская черта — делать что-то, что просто хочется сделать, что-то приятное кому-то и без прямой выгоды для себя. Вот и сделаю — подарю ребятам по шмотке.
И я неспроста использовал слово “подарить”. Дело в том, что в Эпосе еще со времен бета-теста сохранились некоторые игровые “костыли”, устаревшие морально механики, которые вводили тогда, когда люди еще велись на бездушную казуальщину. Одной из таких фич был “Подарок” — механика торжественного вручения какой-нибудь херни другому игроку.
Разумеется, я мог бы передать все это добро просто предложив обмен в группе — игрокам оставлена возможность оставить свое окно обмена пустым, и ничего не дать взамен другому игроку. Однако мне захотелось выпендриться, да и сама механика “Подарка” достаточно прикольная: на секунду игрок теряет контроль над игровым аватаром, и запускается подарочная анимация.
Ах да, и еще у нее одна особенность есть, которой я никогда не пользовался — “Подарок” можно кастовать на НПЦ. Правда, зачем дарить что-то смертным-неписям, когда можно выполнять квесты, я не знал — репутацию это поднимет минимально, а можно и вовсе, если не угадаешь, получить по лицу от какой-нибудь оскорбившейся графини, эльфийской принцессы или целительницы, или кого там еще игроки обычно охмуряют…