Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игрок на полную ставку II
Шрифт:

Изменения стали видны почти сразу.

Новый вид пауков, с которыми чуть ранее мне не довелось сталкиваться, окружил меня и напал.

Пока я занимался зачисткой пути, не успел оглянуться как уже поднял восемнадцатый уровень. Я пока не спешил повышать показатель Маны или Праны — то, что я сделал было необходимо, но в дальнейшем лучше обождать с этим.

Чем больше времени проходило, тем лучше я орудовал двумя мечами. В реальном мире я считал непрактичным использовать парное оружие, но сейчас, когда я получил определенный опыт в этом, я должен

был признать — свои преимущества в использовании такого оружия есть.

Кинжал в левой руке я использовал для быстрых, сбивающих атак, а меч в правой руке для нанесения большого урона и соблюдения дистанции.

Через еще немного времени я перестал пропускать удары, и повышение ранга Стиля позволило мне наносить еще больше урона. Пришлось, правда, больше усердствовать, чтобы мои атаки оставались максимально разнообразными и эффективными.

Поднявшись на девятнадцатый уровень, я начал замечать, что некоторые из Пауков уже темно-красные — то есть, предположительно, уровень всех этих монстров меньше двадцать пятого. Это меня немного успокоило, но не стоило забывать, что у меня всего сто единиц здоровья, а значит парочка пропущенных ударов меня все также убьет.

Еще через некоторое время я разгадал загадку этого места. На самом деле, все оказалось до банальности просто — паутина. С первого взгляда, все пути из паутины были одинаковыми, но были и те, кто отличался от остальных. Таких путей было всего пять, и каждый из них имел почти незаметную деталь — так, один путь был шире, второй уже, третий более скользким, четвертый шероховатым, и пятый липким.

Первые изменения начались тогда, когда я вступил на один из таких путей. Но на при сражении я упал, и заново выбирать. Поэтому до меня дошло, что единственный и самый правильный выбор — наугад пойти по одному из таких Паучьих Троп, и надеяться, что интуиция меня не подвела.

Первым я решил выбрать шероховатый путь. Не знаю, почему я выбрал именно его — может, потому что он больше всех отличался от остальных?

Как бы там ни было, я пошел по этому пути, и… встретил новую угрозу.

— Это еще что? — ошарашил я, сделав шаг назад, когда гигантский паук спустился ко мне на паутине. — Он точно такой же, как и тот…

В голове сразу всплыл образ последнего убитого мною год назад монстра в ДЕО — огромного пятиметрового паука, который доставил мне немало проблем. И сейчас предо мной был точно такой же враг, причем, тоже с фиолетовым именем.

Я развернулся, чтобы сбежать, но остановился, заметив множество темных силуэтов в тени. Это были пауки. Не такие же, как и этот паук. Меньшие, но тоже пауки. И они… они медленно ползли ко мне!

— Вот ведь… — нахмурился я, начав оглядываться. — Не хотелось бы умирать сразу как вернулся в игру…

Это был действительно выход. Если умрешь, то возродишься в ближайшем населенном пункте — так работает система ДЕО, все это знали. Благодаря этому можно было вырваться из этого дурацкого подземелья. И если с потерей пяти уровней еще можно было смириться, то вот уничтожение полного

содержимого инвентаря — это то, на что я не мог пойти.

Ведь в инвентаре у меня остался Архив Анимагии и комплект экипировки.

Бросив кинжал в громадину, заодно активируя навык, я связал паутиной самого большого из пауков. Эффект продлился недолго, но этого было более чем достаточно, чтобы я добрался до него прежде, чем другие пауки успеют подойти на помощь.

Несколько быстрых ударов Мечом Гвардейца почти не отразились на его здоровье — лишь пару процентов ХП у него отняло, и то, я бы не заметил этого не наблюдай внимательно. А сразу за серией атак мне пришлось уйти в сторону, чтобы гигантская лапа меня не разорвала.

В этот момент и другие пауки подоспели. Много, много пауков. Несколько десятков. И они все пребывали.

— Твою дивизию…

Ситуация была патовая. Я уже пожалеть успел, что поспешил изменить настройки игры. Умирать на легком уровне сложности было бы всяко спокойнее.

По телу пробежала дрожь от осознания риска, но от этого в голову забил адреналин.

— Да плевать. — ухмыльнулся я. — Мне всего лишь нужно не умирать!

Взяв меч двумя руками, я ринулся вперед.

[А]

И, почему-то ранг Стиля сразу поднялся до «А», хотя я практически не нанес ни единого удара.

Но не только это. В голове заиграла музыка. Классический рок, напеваемый прекрасным женским голосом. Во мне начало зарождаться странное чувство, и… и мне нравилось!

Взмах, и клинок пришелся на ногу монстра, затем шаг в сторону, чтобы уйти от жвал, и еще один взмах, нацеленный прямо в глазницу. Шаг назад, еще один, и резкий выпад. Прыжок и удар с разворота по подоспевшему маленькому паучку, и еще один взмах меча в полете, отбросил другого такого же. А затем, как только мои ноги коснулись земли я кувырком ушел от ноги большого паука.

Заигравшая в голове музыка не только не мешала мне сражаться, а наоборот, позволяла мне поймать ритм и сосредоточиться на бое.

Уворот. Шаг. Удар. Кувырок. Удар. Выпад, с последующим ударом и продолжением в виде серии атак.

В считанные секунды после начала боя я нанес очень много урона.

«Ранг Стиля сильно зависит от степени опасности ситуации. — догадался я. — Поэтому сейчас очки Стиля накапливаются гораздо быстрее…»

За все время пребывание в ДЕО, я еще ни разу не был в такой опасности — одна ошибка стоила мне всего, а бой обещал быть очень долгим.

Вернуться к одномечевому стилю несомненно было верным решением — иначе я уже давно был бы мертв. Но даже так мне пришлось сильно стараться. Урона я наносил гораздо больше, чем привык, благодаря рангу Стиля, и, тем не менее — этого было совсем недостаточно.

Но вскоре я понял, почему «Стиль» считается внеранговым навыком, сильнее которых нет в игре.

[S]

Повышение ранга Стиля до S усилило мои атаки на 250 %. То есть, каждый мой удар был сопоставим с навыком, при этом не имея никакого отката и не потребляя энергии.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Ржевский 6

Афанасьев Семён
6. Ржевский
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ржевский 6

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Опсокополос Алексис
6. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Законник Российской Империи. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
6.40
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 2

Долгий путь домой

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Долгий путь домой

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Оружие победы

Грабин Василий Гаврилович
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Оружие победы

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Её (мой) ребенок

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.91
рейтинг книги
Её (мой) ребенок

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5