Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Шрифт:
– Да.
– Девушка мягко улыбнулась и, положив руку на живот, посмотрела на мужа: - Я тут почитала некоторые книги в поисках особенного имени и, мне кажется, нашла подходящее.
– Что-то подходящее?
– Да. Я хочу назвать его Анарес. Что в переводе с одного из мёртвых языков означает «сын бессмертного ворона».
– Анарес… - Уилл попробовал это имя на слух, пусть оно и звучало весьма необычно для него, но всё равно показалось сильным.
«Как будто имя какого-то бога…» - Ворон улыбнулся своим мыслям и, кивнув,
– Мне нравится это имя.
– Правда? Я рада.
– Нанель довольно заулыбалась и, обхватив покрепче руку парня, потащила его за собой к недавно открытому магазину снаряжения.
На следующее утро, не дожидаясь прихода старейшины, Ворон сам направился к нему в башню и, открыв дверь, напрягся, ожидая очередного сюрприза от старого эльфа.
К счастью, ничего не случилось. Возможно, на это повлияло улучшение их отношений, а может, дело было в том, что маг оказался сильно занят. Когда парень увидел Ламаниэля, тот вдумчиво рассматривал лежавший на его ладони пузырек размером с ноготь. Тот самый, в котором находилась капля крови героя.
– Три дня прошло. Есть результат?
– Уилл решил не церемониться, так как опыт показывал, что старик не был приверженцем этикета.
– Ворон. Пришёл ты наконец.
– Старейшина поднял взгляд и задумчиво протянул.
– То, что мне дал ты… Это одного из самых могущественных существ прошлого кровь. Кровь героя. Где взял ты её?
«Я надеюсь, это не всё, что он узнал?»
Парень не хотел обсуждать это, пока не увидит итог своих ожиданий, но, зная вредный характер собеседника, терпеливо ответил:
– Расскажу как-нибудь в другой раз. А сейчас позволь…
Ворон подошёл к столу и протянув руку, забрал каплю, ожидаемо не встретив сопротивления.
Идентификация.
Капля крови Барал?Дага
Ранг: Героический
Описание: Герой - существо, достигшее наивысшего уровня в пределах девяти миров. Даже капля его крови содержит неимоверную мощь.
Свойства:
+ При поглощении навсегда увеличивают одну случайную характеристику на 100–500 очков;
+ Позволяет изучить случайный активный навык героического ранга;
+ Есть 2 % шанс получить уникальное наследие героя. Чем больше крови героя, тем выше шанс.
Текущее количество крови: 1 капля.
*Для того, чтобы успешно поглотить эссенцию крови, необходимо иметь минимум 500-ый уровень. При невыполнении условия попытка сделать это убьёт вас с вероятностью 99 %.
*При каждом следующем поглощении, эффект будет снижаться.
«…»
Как только он прочитал свойства капли, Ворона буквально парализовало на доли секунд. Каждый раз, когда он находил что-то невероятное, парень думал, что удивить его будет невозможно, но, кажется,
«Я жалок», - разбойник горько усмехнулся и посмотрел на стол, где стоял другой флакончик, в котором, переливаясь огненными всполохами, находилась кровь феникса.
Теперь даже интересно было взглянуть на разницу между ними.
Идентификация.
Капля крови феникса.
Ранг: Легендарный.
Описание: Кровь легендарного существа, рожденного из собственного пепла. Фениксы по своей природе весьма эгоистичны и высокомерны, но им позволительно чувствовать себя особенными, ведь они практически бессмертны.
Свойства:
+ При поглощении навсегда увеличивает выносливость на 50-150 очков.
+ Увеличивает сопротивляемость огненной стихии на 5-15 %.
+ Позволяет изучить случайный пассивный навык легендарного ранга, принадлежащий роду Фениксов;
+ При поглощении десяти капель крови и более есть шанс получить уникальный легендарный навык «Возрождение».
Текущее количество крови: 3 капли.
*Для того, чтобы успешно поглотить эссенцию крови, необходимо иметь минимум 350-ый уровень. При невыполнении условия попытка сделать это убьёт вас с вероятностью 85 %.
*При каждом следующем поглощении, эффект будет снижаться.
«…»
Ворон был счастлив. Он тут же вспомнил, как получил камень жизни и как больно ему было расставаться с ним, но сейчас всё было иначе. Мало того, что свойства крови героя и феникса превосходили все мыслимые ожидания, так и ограничений, кроме уровня, не было!
«Так вот что значит, чувствовать себя победителем по жизни?»
Парень так погрузился в свою радость, что чуть было не ушёл, забыв про ещё один предмет, но старейшина, небрежно подкинув пустые песочные часы, напомнил об этом и, бросив: «А теперь уходи», - поднялся на второй этаж.
Парню показалось, что Ламаниэль, не приняв отговорку собеседника, обиделся, поэтому и решил прогнать гостя, но вряд ли старик обладал подобными эмоциями. В любом случае Ворон был не против. Злиться на этого древнего эльфа после того, как тот помог ему было крайне глупо.
– Чёрт, так разволновался, что совсем о них забыл.
– Пробормотал Уилл и используя осмотр, пробежался глазами по информационному окну.
Песочные часы Мёртвого мыса.
Ранг: Уникальный.
Описание: Необычные часы, созданные магом-драконом, заботящейся о продолжении своего рода.
Свойства: Используя сконденсированную в песчинки силу времени, способны ускорить процессы жизнедеятельности.
Энергия времени: 0/10 000.