Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Шрифт:
– На этом закончим.
– Лиррадон махнул рукой, добавив напоследок: - Для меня защита семьи всегда будет на первом месте.
– Хорошо. Я поняла.
– Девушка встала и, крепко сжав зубы, процедила: - Надеюсь, господин, в будущем вы не пожалеете о своём решении.
Покинув дом главы, Виетра направилась к таверне, где снимали комнату её друзья, и когда Рикарал увидел её злобный взгляд, на его лицо легла тень.
– Вот как… Я рисковал в подземелье, затем сыграл в смертельную рулетку с судьбой, позволяя просмотреть свою память, и, получается, всё зря?
– нахмурившись и взглянув на свою руку, мужчина глубоко вздохнул и, не сдержавшись, громко взвыл.
–
– Девушка, всегда веселая и бодрая, сейчас, опустив плечи, сидела на кровати. Раньше она не особо думала над тем, почему Рикарал так загорелся идеей найти ушедших богов, и присоединилась к компании, потому что ей всегда нравились приключения, да и любопытство о событиях тех дней, тоже не давало покоя. Но недавно, заглянув в его память, она узнала о висевшем на его сердце грузе. Именно поэтому она чувствовала свою вину.
– Я уже говорила, что пространственная энергия является стратегическим ресурсом, но, к сожалению, мы недооценили их страхи.
– Ребя-ят?
– Браквар, чувствуя угнетающую атмосферу, почесал затылок, поочерёдно глядя на друзей.
– Я не понял, это всё? Типа конец истории? Мы что, сдаёмся?
– Сдаёмся?
– Рикарал тихо вторил его слова, а затем, оскалив зубы, прорычал: - Не в этой жизни! Мы найдём другой способ добыть энергию.
– Другой способ?
– Паучиха непонимающе взглянула на друга.
– Ты забыл, что в прошлый раз вы потратили больше пяти лет, чтобы заполнить жетон торговца. У нас разве есть столько времени?
– Всё не совсем так. Да, в прошлый раз нам потребовалось много времени, потому как мы просто не хотели рисковать. Из-за этого мы собирали энергию по крохам, но есть один способ, который позволит ускорить процесс.
– Мне он понравится?
– Виетра, почувствовав исходящую от его слов опасность, насторожилась и оказалась права.
– Нет. Это никому не понравится.
– Гончая взглянул на друзей и рассказав им о своём плане, спросил: - Вы в деле?
Закрыв пространственный разлом, оба клана решили отметить это событие. Поводов расслабиться и отпраздновать это было два. Первый, разумеется, устранение угрозы, а второй - заткнуть своих врагов, которые смеялись над ними, когда раскрылась пространственная трещина, и показать тем, что от этого они стали только сильнее. Если бы всё сложилось иначе, АК и «Фортуне» пришлось бы весьма сложно, ведь «Безликие» вместе с «Посланниками» и «Орденом» были совсем не против попировать на их костях.
Наблюдая за веселящимися игроками и думая о том, как добраться до столпа, который, судя по словам разведчиков обоих гильдий, никак не становился ближе, сколько к нему ни иди, Ворон услышал своё имя и, отвлёкшись от раздумий, увидел подходящих к нему Молли и Лили.
– Ты не умеешь расслабляться, да?
– Паучиха присела рядом с разбойником и, запрокинув голову, выпила целый бокал какого-то элитного алкогольного коктейля.
– У-ух!
Это был явно не первый её напиток.
– Вообще-то, перед тем как прийти сюда, я уже отдохнул, так что…- Парень не стал продолжать, так как смысл его слов был ясен.
– И о чём же великом ты думаешь на этот раз?
– Молли присела с другого бока и, достав из инвентаря плюшевую игрушку, устроилась поудобней.
– С чего бы начать… Ну, для начала о том, как добраться до этого недосягаемого столпа. О страже своего этажа, а точнее о том, как его убить. О том, как победить Дриару и ей подобных, а ещё лучше, подчинить их себе. Ещё о…
– Всё-всё, я поняла. Вижу твоя голова
– По-другому никак, ты же понимаешь. Мы уже другие.
– Уилл взглянул на подругу, постучав пальцем по виску.
– Да, но… - Кардинал стиснула игрушку и посмотрела на толпу игроков.
– Не все такие, как мы. Возможно, в следующий раз они не скоро смогут вот так вот отдохнуть, не думая о чём-то серьёзном.
Ворон не стал отвечать, так как понимал, что это были просто её риторические мысли вслух. Вместо этого, парень спросил:
– Хотел спросить. Ты же уже посещала Башню миров?
– Да.
– Собеседница стала серьёзной.
– Там действительно очень опасно и если бы не мои навыки сражения с мечом, плюс щит ауры, я бы не скоро прошла задание первого этажа.
– Монстры так сильны?
– Это не основная беда. Проблема в том, что их много и если ты сражаешься один, тебе будет сложно остаться в живых. Плюс удача так же влияет на время прохождения.
– Хм, и что? Ты охотилась одна?
– Нет. Я познакомилась с двумя девушками из чужих(так они договорились называть между собой игроков с других серверов).
– Это хорошо.
– Важен был любой источник информации.
– Смогла узнать что-нибудь полезное?
– Есть кое-что, что может нам пригодится, когда. ну ты знаешь, всё пойдёт по одному месту.
– Кардинал оглянулась по сторонам, прежде, чем продолжить: - Помнишь то сообщение, когда ты помог пробудиться потомку героя?
– Разумеется.
– Так вот. Речь об алтарях перерождения…
Глава 437. Информация и проблемы
– Ха-ха, вот как.
– Выслушав информацию об алтарях перерождения, Ворон был воодушевлён и даже усмехнулся: - Не зря они называют вселенную Системой. Возможность возродиться, после того как умрёшь по-настоящему, — это весьма интересно.
– Да, но только добиться такого будет очень сложно, - думая о том, какого уровня для этого необходимо достичь в храме новичка, ответила Молли.
– Перед нами множество неисследованных этажей, к тому же, если мы всё правильно поняли, Земля являлась полигоном для админов, так что, думаю, мы сможем найти решение. Главное, не переставать тренироваться и изучать свои новые способности.
– Это-то понятно.
– Кардинал кивнула: - Так что, когда собираешься идти к склепу?
– Зависит от Ронни. Кстати о склепе. Что тот собой представляет? И ещё. Почему Берсерк лишь пытается подобраться к скрижали, а не проходит испытание?
– Ох, не хочется об это вспоминать, конечно.
– Собеседница вновь сжала плюшевый антистресс и продолжила: - Но рассказать всё же надо. В общем, склеп называется «испорченный склеп трёх страданий». Если сравнивать с тем, что был на третьем этаже, где каждому бросающему вызов предлагался свой сценарий, в этом всё обстоит иначе. Правда, это совсем, от слова «никак», не облегчает процесса прохождения. При входе туда тебе дают сделать выбор: чего ты готов лишиться. М-м… Хотя нет, не так. Как бы это точнее назвать. А! Тебе предлагают выбрать ограничение. Это может быть всё что угодно. Чувства, эмоции, ощущения, невозможность использовать магию, предметы и прочее. Но самое главное, сделав выбор, ты можешь покинуть склеп и продолжать играть дальше. Главное условие — продержаться десять дней. Причем при выходе из игры время приостанавливается. Если ты продержишься дольше, то за каждый день свыше обязательных, будешь получать рандомные бонусы в виде очков характеристик, навыков и прочего.