Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Здоров, - наконец, нашел я призрака 34 уровня, - ты что, качаться умудряешься?

"А какой хренью мне еще тут заниматься? Скучно же"

– Ну и красава, докачивайся до 50, регистрируйся и го к нам в клан, я договорюсь. А теперь плохие новости, мы вход в инстанс закрываем на дней 10 примерно. Не свихнешься тут в одиночестве?

"Я давно в тестерах, так что вообще пох"

Хозяин-барин, удачи. И выше 60 не качайся.

А потом 40 минут я Саард и Трейк кантовали старый гроб, что подвергалось жесткой критике Трейка.

– Саард, ты что поближе найти ничего не мог?
– На каждом отдыхе ворчал он.

– Да заткнись ты уже, - абсолютно без эмоций отвечал воин.

А вот когда гроб стал на место и перекрыл проход вниз, в правильности уже засомневался я.

– Саард, - толкнул я в бок.

– Чего тебе?

– Резьба и барельефы гроба не совпадают с усыпальницей вокруг него, вдруг кто догадается.

– Да идите вы оба, - взорвался тот, увидев согласие в глазах Трейка, - мне что, больше всех надо?

– Ну, успокойся, маленький мой, - подлил масла в огонь Трейк, - мы же из лучших побуждений.

Зря он так, конечно. Это не реал, тут отхватить гораздо проще, что собственно и случилось.

Вечером, сдав старосте пару обязательных циклично повторяющихся квестов на зачистку окрестностей деревни от зверья, двинулись в штаб, где нас уже ожидал Райс.

И ожидал не один.

– Ребят, знакомьтесь, кандидаты в AEMR. Если сейчас все вместе договоримся, это наши будущие соклановцы.

Пятерка 52-53 уровней, маг, стрелок и 3 воина.

"Знакомые ники"– мысль мелькнула и пропала. Да нет, таким знакомым у меня и взяться-то неоткуда. Хотя... Да, последние сомнения ушли, перед нами в полном сборе пятерка цифровых с турнира.

– Но вы же были представителями цифрового альянса, - вырвалось у меня.

– Да, были, - пожал плечами маг.
– 2 месяца только и делали, что захватывали и отжимали перспективные локации. Дело прибыльное, но быстро надоедливое. Да и при необходимости персонажей удалять вынуждали, это тяжко. К ним со временем прикипаешь, второй натурой становятся. Нас обещали после контракта пропаровозить до сотого (уровня), подкинуть эквипа и ввести в основную обойму клана из первой тройки цифрового альянса, а вместо этого предлагают продлить контракт еще на 2 месяца, мы думали над этим, но после того, как отписался Райс, решили сначала с вами перетереть. Если по ресурсам провинция действительно такая богатая, как вскользь упомянул Райс...

– Я только намекнул, - тут же прервал мага Райс.

– Да-да, так вот, если все так и мы попадем к вам в основную обойму, а с вводом новых турнирных правил это сделать более чем просто, то можете на нас рассчитывать во всех начинаниях.

– Устав и правила клана мы просмотрели и, в общем, по всем пунктам согласны, - продолжил он после паузы, - вопрос к вам, как будут распределяться обязанности, квесты, лут, шмот. Сколько боевых пятерок будет в клане? Какие проекты для клана первостепенны, что клан для себя вообще за задачу ставит?

– Обязанности в клане еще не сформированы полностью, - начал отвечать Райс, - по мере возникновения проблем,

будем их сообща решать. Поступим как принято, основа клана это два первых состава с привлечением в дальнейшем ведущих крафтеров и тех, кто проявит себя или просто опытных, кто реально помочь клану сможет. Клановые квесты доступны для всех желающих, личные есть личные. Посягать никто не станет, но с условием, что если для выполнения понадобится помощь, звать ее не со стороны, прокачка клана на первом месте.

– Это и так в правилах прописано, читали, - кивнул один из воинов.

– Далее, лут. Налог на него отсутствует, но сдавать желательно в клановой провинции, развивать лучше свое, опять-таки. Ну, а если кто-то будет вынужден срочно слить лут на стороне, пускай, это не обязательное правило, хотя и логичное для раскачки клана. Тем более это всегда выгоднее, слить лут дома. Как и закупить его. Шмот распределяться сначала будет по классам, потом по необходимости, потом по клановому рейтингу, все стандартно, - вновь кивнули остальные.

– До 5го уровня клана боевых пятерок будет не более трех, больше содержать экономически невыгодно. Также после обновы с переделкой системы крафта, будем качать своих крафтеров. Выберем основные нужные клану направления и посадим пару игроков на процент от продаж. Пара проектов уже есть, инстансы, как вступите, расскажем. А вообще задачи клана - развить локу, построить клан замок с городом, сохранить при этом основу и раскачать её. Голду же в реал и на клан в соотношении 50/50. Вопросы?

Вопросов не было ни у них о вступлении, ни у нас о принятии. Помня игру этой пятерки, никто из наших не стал протестовать, когда Райс спросил всех об этом в клановом канале, пока еще закрытом для бывших цифровых. А потому этим вечером наш клан пополнился на целую боевую пятерку.

Рассказ об инстансе вызвал кучу положительных эмоций, как и то, что мы решили не продавать право на первое прохождение, а самим стать первопроходцами. А вот развитие локи подверглось небольшой, но критике.

– Ребят, вы слишком глубоко влезаете в эту муть. Зачем вам лично заключать контракты на древесину, песок, камни или остальное сырье? Давайте купим приложение-бот от GameSoft. За 5% от всей прибыли можно будет дистанционно руководить продажей большинства ресурсов провы прямо из штаба.

– Почему большинства?
– Спросил Райс.

– Тут такая схема, смотри, - начал рисовать на полу х5_Автор_ (маг, далее для упрощения Автор), - есть общая база по НПС торговцам и цены на сырье, по которым они работают. Территориально они не привязаны, но в цены включена перевозка, соответственно, чем мы ближе к покупателю, тем дороже продадим товар. Когда мы хотим что-то продать, достаточно посмотреть в боте спрос и цену, выбрать лучшее предложение и поставить галочку. Далее указать где, когда и в каком объеме торговцу забрать товар. Все. Следующую продажу бот проведет самостоятельно при накоплении ресурса. В остальном же дела у нас нормас, но только если мы не хотим хаоса в провинции через месяц-другой, давайте закажем НПС дизайнера, зададим ему параметры локи с ее ресурсами и посмотрим, какие варианты по расположению города, кланзамка и всех ключевых построек он выдаст. И лучше сделать это сейчас, пока не поздно.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 20. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
20. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 20. Часть 1

Барон Дубов 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 5

Плохая невеста

Шторм Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Плохая невеста

О, Путник!

Арбеков Александр Анатольевич
1. Квинтет. Миры
Фантастика:
социально-философская фантастика
5.00
рейтинг книги
О, Путник!

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Честное пионерское! Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Честное пионерское!
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Честное пионерское! Часть 3

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Конунг Туманного острова

Чайка Дмитрий
12. Третий Рим
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Конунг Туманного острова

Душелов. Том 2

Faded Emory
2. Внутренние демоны
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 2

Охотник на демонов

Шелег Дмитрий Витальевич
2. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.83
рейтинг книги
Охотник на демонов

Хозяйка расцветающего поместья

Шнейдер Наталья
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка расцветающего поместья

Локки 5. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
5. Локки
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 5. Потомок бога

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4

Нищий

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Нищий
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Нищий