Игроземье 2
Шрифт:
После 3х минут расфасовки Райс подвел итог.
– Что и требовалось доказать, 2\3 лута Трейка просто дешевый хлам, несмотря на прем статус. Дешевле 35 голды ничего в мешок не кладем, надеюсь, все меня услышали.
– Мда, опять не фарт, - пожаловался мне Кислый.
После каждого боя вампир пытался отыскать какие-нибудь усиливающие вещи. Сейчас он был самой слабой атакующей единицей рейда только по причине некачественного шмота, если у всех остальных соотношение вещей по качеству было 1 к 2 уникалок к премам, то у Кислого присутствовали даже обычные вещи, что значительно снижало его КПД в бою.
– Терпи, найдешь еще, - посочувствовала Лииска.
–
После убийства босса на противоположной входу стороне арены открылся новый проход, в который по команде Райса я и отправился в разведку. Коридор, зал с типичным для инстанса монументом и снова коридор к следующему залу, уже не пустому. Вернувшись, передал ситуацию. Переместившись к монументу, получили новое задание после прочтения виртуальной вкладки.
"Кто бы ты ни был, путник, остановись! Остановись и тысячу раз подумай, стоит ли тебе идти дальше! Это земля мертвых и мертвые ее стерегут. Но если все же отважишься, знай, на этом месте группа героев до последнего вздоха, до последнего удара сердца сдерживала преследователей каравана беженцев из великого Иль-Шайя, города-государства темных эльфов, захваченного Джайроном Зрячим. Последние защитники пали от полученных в бою ран, но едва ли преследователей каравана можно назвать победителями в том бою, ведь их ряды были прорежены настолько, что преследование было прекращено. Но в том бою пали тела героев, не души. Души были пленены бессмертным Джайроном Зрячим, властителем "Элейского подземья" и мертвого с тех пор города Иль-Шайя, переименованного в Хикан. Знай, путник, не знающая себе равных награда ожидает того, кто освободит и успокоит души павших героев!"
Внимание, квест!
"Благое отмщенье II"
Класс: уникальный.
Первопроходцам инстанса "Элейское подземелье" доступно выполнения задания "Благое отмщенье II". Найдите Джайрона Зрячего и восстановите справедливость, успокоив плененные души.
Награда: часть сферы благополучия.
Время выполнения: неограниченно.
Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье".
Принять\отклонить?
– Беспонтовый квест, однозначно. Он тупо дублирует уже полученный, - удивился Саард.
– Нам же проще, а вообще, бывает, что разрабы просто не точно формируют задание, так что давайте раньше времени не радоваться, - Автор был в основном всегда за осторожность.
Зачистив следующий после монумента с заданием зал, попали на Т-образную развилку.
– Налево пойдешь, - начал цитировать Саард, - магов сольешь, направо ступишь - мили погубишь. Трейк, может, ты разгонишься и головой нам туннель проложишь?
С некоторых пор, к неудовольствию Саарда, Трейк на подколки не отвечал принципиально, что весьма мотивировало к различным видам неумного творчества. Вот и сейчас, Трейк оставил выпад без ответа.
– Дзирт, - кивнул мне Райс.
Накинув инвиз, бегом отправляюсь в правый проход. Метров через 100 коридора обнаруживаю зал в форме арены, в дальнем конце которого
Результаты Райсу не понравились, Автор, судя по лицу, ситуацией не владел также.
– Ладно, идем все вместе направо, к вратам, а там видно будет.
На входе в зал Райс всех остановил.
– Не нравится мне все это, - еще бы, тут можно чего угодно ожидать.
– Дзирт, отправь пета в зал, пусть круг сделает, если что - просто призовешь его заново.
Но нет, Злой бесшумными прыжками оббежал пустой зал и, вернувшись, уткнулся холодным носом в подставленную ладонь.
– Заходим, - наконец, решился Райс.
И снова ничего не произошло. Ситуация прояснилась при попытке открыть ворота. Как и в случае с Вратами Казла, они оказались квестовыми.
Внимание, квест!
"Открытие врат Лиима"
Класс: инстанс
Первопроходцам инстанса "Элейское подземелье" доступно выполнение задания "Открытие врат Лиима". Врата были запечатаны клериками Эйлистри при бегстве из единственного лояльного этой богине города Иль-Шайя.
Приведите в действие обе части механизма открытия, но будьте осторожны, начав работу, созданный светлыми клериками механизм привлечет внимание несчетного количества темных тварей Лиима. Механизм крайне хрупок, не дайте им добраться до него!
Награда: открытие врат Лиима.
Время выполнения: неограниченно.
Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье".
Принять\отклонить?
– Судя по маркеру, вторая часть механизма находится в другом зале, - первым открыл карту Саард, - придется делиться.
– Неизвестно, сколько будет мобов и как вторая группа будет пробираться обратно, с боем или без, - добавил Нежный.
– Тогда так, стрелки остаются здесь, я тоже, - решил Райс, - Автор, тебе рулить второй частью рейда. На обратном пути переоденешься в тот броневой сет, будешь как танк. С собой бери Якуо, он же у вас раньше танковал, Ксандра, Нежного и Дзирта. Перед принятием квеста, баффну. Все, удачи.
В принципе, распределение понятное. Все тряпичные персы, Ани, Лииска, Райс и Кислый, остаются возле врат. Трейк и Саард их дефят. В бою Трейк всех агрит, Саард ему помогает. Стрелки дамажат, Кислый по необходимости подчищает за мили.
Во второй группе все проще. Все дамажат, при необходимости прикрывая Автора. Я со Злым при этом ношусь по тылам, помогая в самых сложных участках. После открытия врат организованно отходим.
Добравшись до второго зала, отписались в чат. Тут же пришли бафы от Райса, а за ними началось и основное действо. В центре арены из пола поднялась непонятная хрень с кучей шестеренок и большим рычагом.