Имперский хакер
Шрифт:
— А какие варианты? — сам себя спросил и мысленно поплевав на ладони начал спуск.
Пару раз чуть не сорвался, висел цепляясь несколькими пальцами. В реале бы вряд ли сумел так сделать, но в виртуальном мире, напрягая все мышцы, раскачивался и совершал прыжки, цепляясь за уступы. Шкала усталости тревожно мерцает, десять процентов жизни потратил, но сумел спуститься. И почти сразу меня атаковали змеи! Гадины старались ужалить, ядом плеваться не могли и с ними расправился легко. Из добычи досталось несколько чешуек, три пузырька с ядом, склянка с зельем восстановления жизни и три стилета. Увы, оружие самое обычное, за такое дадут не больше десяти золотых.
— Есть ли смысл его в торбе тащить? — сам себя спросил,
Необходимо отыскать вход в подземное убежище. Он наверняка под завалами камней, которые разгребать пару недель. Поймал себя на мысли, что нет птиц, как и насекомых. Ни одного кровопийцу-комара не прибил, что странно. Впрочем, удивляться нечему, какие возможности у ящера понятия не имею. Другой вопрос, а как тогда с ним справиться? Хозяину лавки, от которого получил квест, доверия мало.
— Странно, что он не обозначил на карте вход в подземелье, — потёр я щёку, когда обошёл основные разрушения странного на моей взгляд строения.
Для чего оно тут? Поблизости нет деревень и дорог, зато рядом протекает бурная речушка. Гадать не стал, это бессмысленное занятие. Тем не менее, отметил, что кроме разбитых стёкол ничего нет, даже древесина сгнила, а про бумагу или клочки тканей и подавно говорить бесполезно. Правда, ржавого железа достаточно, в том числе и оружия. Увы, последнее не пригодно к использованию, за него даже копейки никто не даст.
— Не нравится мне эта тишина, — осматриваясь, произнёс я.
Под ногами зашевелилась земля, отпрыгиваю в сторону, собираясь дать отпор какой-то твари. На поверхность выползает муравей, длиной с метр, панцирь твари сверкает, благо дождь закончился и вовсю жарит солнце. Противный свист закладывает уши, а мутант-муравей ринулся в атаку. Меняю оружие, почти не целясь стреляю из арбалета, посылая один болт за другим. До меня тварь не добежала пару метров, завалилась на бок и из неё выпала плотная куртка, широкий пояс и тридцать монет. Опыта приобрёл прилично, но до следующего уровня ещё далеко. Впрочем, десяток таких муравьёв и наберу необходимые очки, которые позволят повысить умения.
— Жаль, что он тут один, — вздыхаю, закидывая трофеи в торбу.
Курточка и пояс отличные, дают к защите сразу по пятнадцать очков, а ещё имеют по десять процентов иммунитета к яду. Разумеется, надеваю на себя, а старьё отправляется в запасную ячейку. И всё же, почему муравей в одиночку атаковал? Они же живут семьями!
— Сглазил, — покачал головой, когда обнаружил, что окружён собратьями павшей твари.
Но, на моё счастье, муравьи подобные, меньшего размера, чем тот, кого недавно убил. Они от двадцати до тридцати сантиметров, без брони, но двигаются намного шустрее. Первая волна почти на меня накатилась, но отхлынула, когда применил круговой удар огнём. С десяток обугленных тушек осталось на камнях. Уже сам ринулся в атаку, прицельно кидая огненные шары. Время от времени приходится махать мечом. Очки опыта стремительно прибавляются. Получил новый уровень, который пополнил шар здоровья и запас маны. Распределять умения некогда, муравьиное семейство никак не закончится. Зато обнаружил под завалами множество ходов, откуда и появляются эти твари. Туда-то и скастовал огненный вал, вкладывая в него всю ману. Огонь взметнулся на пару метров в высоту! Появилось системное сообщение, что получил пять очков к целеустремлённости и бесстрашию, за ликвидацию муравьиного семейства. Но этому порадоваться не успел, десяток оставшихся в живых тварей атаковали одновременно, а ни на один магический удар маны у меня уже нет. Вот вцепился один в ногу — мечом разваливаю его туловище пополам. Жизнь стремительно уменьшается, это на левой руке висит ещё одна тварь. Третья прыгает со спины, а мечом бью направо и налево, уничтожая нечисть. Прыгаю спиной
— Вот и всё, — устало говорю и оседаю.
Движения замедлены, оказывается в организм попал яд и требуется от него избавиться. Пью антидот, трачу ещё одну склянку с зельем восстановления жизни, которую приобрел у Ноны. Жаль травницы со мной нет, вдвоём бы справились лучше. Она могла остаться на стене и меня подстраховывать, восстанавливая силы и здоровье. Да и плечом к плечу, когда знаешь, что кто-то защищает спину, драться веселее.
— С чего её вспомнил? — задаюсь вопросом, рассматривая новые характеристики и размышляя, какое выбрать магическое умение.
Как ни печально, но особых вариантов нет, предстоит параллельно развивать лекарские и боевые умения. Другой вопрос, что для боя выбрать? Какие стихии лучше для странствующего путника огонь, холод, вода, земля или воздух? Они все необходимы! Но при параллельном развитии добиться результата окажется сложно, слишком медленно получится. Поразмыслил и решил оставить огненное направление, понравилось, как от кругового заклинания горели муравьи-мутанты.
— А с другой стороны и от холода они бы сдохли, — сам себе сказал и потёр висок. — Земля бы тварей замедлила, а то и камнями завалила. Про воздух и говорить не приходится, воздушный кулак, допустим, сотого уровня, тут за один раз половину стаи уничтожил бы. Если же мыслить рационально, то в «Мировых приключениях» локаций много. Есть морские, а это считай водная стихая, да и без воздуха сложно, если окажешься за бортом корабля! Горные, так там тоже сразу несколько предстоит использовать, чтобы выжить. Пустыни — вновь вода и холод! Подземелья — земля и огонь.
Это если давать короткие характеристики, тому, с чем возможно столкнусь, где потребуется магия. Разумеется, далеко не факт, что так будет на самом деле. В том числе и в той же степи потребуется использовать не две стихии, а к ним добавить ещё какую-нибудь, в зависимости от ситуации. При этом, без прокачки лекарского дела разорюсь на покупке зелья восстановления. А ещё не следует забывать про ветвь усиления магического дара, который даёт игроку ману, беря её из окружающего мира или от врага, отнимая у того силы при ранениях.
— Гид, хоть бы подсказал, что и как лучше прокачивать, — буркнул я.
К моему удивлению, тот ответил!
— Имхак, слышал твои рассуждения и считаю, что ты прав. Перекос в ту или иную сторону скажется на выполнении миссий или квестов, когда потребуется именно определённая стихия. Не забывай ещё, что встречаются твари, имеющие иммунитет к нескольким видам магии, но легко дохнут от ударов той, против которой нет у них защиты.
— Не боишься, что нас с тобой искусственный интеллект раскроет? — задал вопрос своему помощнику.
— А разве на тебе нет амулета, который разрешён? — усмехнулся гид. — Имхак, не волнуйся, так получилось, что ты создал уникальный артефакт. Оказался ли это просчёт создателя Игры или он специально оставил такую возможность нам не узнать. Однако, для игроков предусмотрено правилами изготовления уникальных рецептов. Есть возможность создания легендарного оружия, получающегося при использовании различных материалов и которого нет в «Мировых приключениях». Про артефакты и вовсе пространственное объяснение, что игрок волен соединять несовместимые вещи и получить поистине уникальную штучку. При этом, количество не ограничено, при условии схожей ситуации. Я бы порекомендовал отправить заявку на амулет-дневник с личным помощником игрока. Думаю, тебе за меня ещё и начислят очки умения, а если повезёт, то засчитают какой-нибудь квест.