Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Интеллектуал: DC/Марвел. Том 1 и Том 2
Шрифт:

Grand Theft Auto по праву можно считать революционной серией игр, полностью изменившей после себя игровую индустрию.

— Итак, дамы и господа,- представлял я сотрудникам компании будущий шедевр, который им предстоит разработать.- Это Vice City — чистый и процветающий город с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Кристально-чистая вода, лучшие ночные бары и стриптиз-клубы, стильные спортивные тачки, байки, вертолеты… и непередаваемая атмосфера 80-х: шикарные женщины, большие деньги, бешеный драйв погонь и перестрелок, плюс музыка на любой вкус все двадцать четыре часа в сутки. И всем этим игрок

имеет право насладиться.

— На раскадровках это похоже на Маями,- заметил Пол Диас, рассматривая серию рисунков, иллюстрирующих вид будущего виртуального города.

— Да, именно этот город можно взять на вооружение, но заметьте, что действие в игре будет происходить в 1986 году, а значит и атмосфера должна быть соответствующая. И стоит уделить внимание основательному моделированию окружающей среды. На деталях базируется достоверность происходящего. К примеру, забравшись на пляже по колено в океан, должны быть видны плавающие неподалеку от берега морские черепахи, а в толще воды в бухтах должны отчетливо виднеться подводные скалы, которые в некоторых местах покрыты водорослями. Многие здания — это не просто параллелепипеды с натянутыми сверху текстурами: внутри есть помещения, в которые можно зайти и осмотреть интерьер. Мы должны воссоздать яркий курортный город в виртуальном пространстве, в который бы все захотели вернуться вновь, чтобы насладиться отдыхом и развлечениями.

— Игра называется «Угон автомобиля». Почему?- спросила Пауэр-Герл.

— Потому что именно автомобили будут краеугольным камнем GTA. Игрок в любой момент может угнать машину, которая ему приглянется и рассекать на нем по городу.

— То есть как угнать?- не поняла героиня с Криптона.- Это же преступление! Игры должны нести в себе правильные ценности и учить детей…

— Это все чушь,- прервал я ее.- Знакомьтесь — Томми Версетти, автоугонщик, киллер, наркодилер и просто обычный тунеядец. И вы играете за него!

— Что?!- возмутилась Карен, не понимая, как можно играть за преступника.

— Судьба вашего персонажа трагична: за его плечами 15 лет в колонии строгого режима, срок он отмотал за главных боссов, и после долгожданного освобождения, как это часто бывает, вернулся к старым «друзьям». Они, в свою очередь, отправляют его на новое дело: проследить за проведением «скромной» сделки между двумя наркоторговцами. Однако, как в лучших традициях Готэма, в самый ответственный момент, какие-то мрачные парни в масках и со штурмовыми винтовками наперевес, перестреляв всех как куропаток, исчезают в каменных джунглях большого города, умыкнув при этом чемодан баксов и чемодан кокса. Ваш босс — Санни — настойчиво требует вернуть товар и деньги обратно. С этого момента и начинается все веселье… Вы можете делать в этой игре все, что душе угодно: угонять тачки, избивать прохожих, убивать полицейских, взрывать вертолеты, в общем, творить все те бесчинства, которые не можете творить в реале.

— Но это же плохо! Эта игра пропагандирует насилие,- продолжала Кара отстаивать точку зрения праведной героини.- А что если игроки после нее возьмут в руки ружье и выйдут стрелять на улицы или угонять машины?

— Знаешь, в игре также можно купить машину за деньги и ездить по правилам дорожного движения. Эх, можно же посмотреть на все это с другой стороны. Все те люди, которые страдают от стресса на работе, могут сбросить его в этой игре. GTA — это скорее реабилитационная игра, позволяющая испытать в виртуальном

пространстве всю прелесть криминального мира, при этом не срываясь в реальности. Быть может, люди, поиграв в нее, остудят свой пыл и не наворотят дел, которые могли бы с горяча наворотить.

— Я согласен с этим,- поддержал меня Пол Диас.- Все хотят ощутить полную свободу и всевластие, но в реальном мире такое невозможно. Поэтому мы должны дать людям шанс испытать это чувство в виртуальном поле, где они никому не смогут навредить.

Пауэр-Герл некоторое время колебалась, но под конец сдалась и согласилась, что такой подход и в самом деле мог бы снизить уровень преступности. По крайней мере, шансы на это были…

К тому же, девушка и сама была не против сыграть роль преступника, чтобы на себе ощутить, каково это стоять на стороне зла. Главное, чтобы она не вошла во вкус, а не то мир ожидает катастрофа!

Я вытащил из инвентаря летающую видеокамеру и запустил на ней прямую трансляцию на Ин-Твиттер.

После новогодней ночи, где я провел прямую трансляцию и спел для фанатов песню «Happy New Year», они все время просили, чтобы я как можно чаще выходил с ними на связь.

Моя популярность растет с каждым днем, и сейчас на Ин-Твиттер на меня подписано более 13 млн. человек, на YouTubeсвыше 10 млн.

Чтобы поддерживать свою популярность на должном уровне, я решил понемногу выкладывать в сеть фото и видео на самую различную тематику. А сегодня решил в прямом эфире анонсировать начало разработки первой компьютерной игры.

— Друзья, сегодня тот самый особенный день, о котором вы так долго просили. Прошу вас поприветствовать этих замечательных людей и высококлассных программистов,- показал я на экране всех сотрудников.- Именно они будут разрабатывать первую компьютерную игру нашей компании! Сегодня мы провели совещание и определились с темой будущего проекта. Но я не буду раскрывать вам все карты, иначе будет неинтересно. Так что пока игра останется под грифом «секретно», но вам, друзья, в качестве благодарности за вашу поддержку, я озвучу название игры. Итак, барабанная дробь! Grand Theft Auto: Vice City.

Тут же посыпались комментарии:

Silver Wing: Ура! Наконец-то мир увидит нормальную компьютерную игру! Ждем с нетерпением!

Micaele Hora: Название какое-то странное. Угон автомобиля. Нам что, придется красть тачки? Ха-ха, если это реально, то это в самом деле было бы прикольно!

Evelyn Clark: Пока разработкой игры занимается Алекс Рит, я спокоен. До этого момента он меня еще ни разу не разочаровал, и я очень жду компьютерную игру, созданную именно им. Уверен, это будет нечто эпохальное!

Deep Memories: Эй, а когда выйдут новые книги?

Dawit Moges: Завались! Мы здесь обсуждаем игры! Мой режим ждуна уже работает на полную. Черт! Сколько же нам еще ждать релиза. Хнык, жизнь боль.

Edd Johnson: Вообще не факт, что компьютерная игра будет такой же успешной, как и мобильные. Масштаб не тот. Тут требуется куда больший опыт, а у Алекса его немного. Поэтому, не слишком надейтесь. Да и название какое-то странное.

Поделиться:
Популярные книги

Миротворец

Астахов Евгений Евгеньевич
12. Сопряжение
Фантастика:
эпическая фантастика
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Миротворец

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Реванш. Трилогия

Максимушкин Андрей Владимирович
Фантастика:
альтернативная история
6.73
рейтинг книги
Реванш. Трилогия

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Ермак. Регент

Валериев Игорь
10. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ермак. Регент

Отморозки

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Отморозки

Завод: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод: назад в СССР

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Рамис Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Служанка. Второй шанс для дракона

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Служанка. Второй шанс для дракона