Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Интеллектуал: DC/Марвел. Том 1 и Том 2
Шрифт:

Карен буквально сегодня только прилетела из Мидвейла в Метрополис и сегодня же вышла на работу, где мы, собственно, сейчас и встретились. Кроме меня — главы компании и Карен Старр — директора «Alritex Games», здесь никого не было. Причина проста: набор сотрудников был все еще не проведен.

— Ты уже осмотрела здание?- спросил я героиню, пока мы медленно шли ко входу.

— Да, как только ты сказал мне, где будет находится наш офис, я тут же сюда прилетела и совершила несколько полетов вокруг здания. Это место чудесно!- искренне улыбалась кузина Супермена.

Мы прошлись по кабинетам будущих разработчиков,

вместе проверили оснащенность и наличие всех необходимых на первое время девайсов, и только потом приступили к работе. Задача номер один — набор персонала.

Следующие несколько дней мы просматривали более тысячи заявок от программистов со всей страны. Репутация компании, которая выпустила такие шедевры, как Subway Surfers, Angry Birds и Fruit Ninja, работала сама на себя. Все хотели стать частью «Alritex Entertainment» и быть причастными к созданию компьютерной игры, которая непременно должна была войти в историю.

Мы провели тщательный отбор и, наконец, для начала приняли на работу 30 человек. Как обычно, главным критерием служил не их опыт работы или навык программирования, а отношение к компании и степень доверия к кандидату.

Моя интуиция как всегда выступала стрелкой компаса, указывающей на нужного человека. Возможно только в «Alritex Entertainment» работают самые ответственные сотрудники, всецело посвящающие себя компании и не замышляющие против нее никаких козней.

Пауэр-Герл, ныне директор «Alritex Games», после того, как все формальности были улажены, пакет документов для различных инстанций был собран, а сотрудники уже осваивались на своих рабочих местах, сообщила мне, что ей нужен будет опытный помощник, который сможет взять на себя стажировку новичков. Помимо руководства, она собиралась заниматься программированием будущей игры, так как считала, что успех первой компьютерной игры определит успех всех последующих, поэтому была намерена приложить к этому все усилия.

Она была права, потому я принял решение перевести сюда кого-нибудь из Готэма. Мой выбор пал на Пол Диаса, который занимал должность ведущего программиста в «Alritex Mobil».

Ему были известны мои мысли, намерения, и то, каким именно я желаю видеть конечный продукт. Он был в числе первых сотрудников компании, а потому привык к необычным идеям своего босса, которые зачастую новичкам просто непонятны, но он знал: следуешь заданному курсу — рождаешь шедевр.

Мне здесь как раз был нужен именно такой человек.

Благо теперь Пол зарабатывал достаточно много, чтобы обеспечить матери достойный уход, пропитание и лечение. Благодаря хорошим врачам она быстро поправилась и уже могла сама о себе позаботиться. А его младшая сестренка, которая еще совсем, казалось бы, недавно из-за финансовых сложностей в семье чуть не бросила учебу, теперь имела возможность заниматься всем, чем только могла пожелать. Поэтому на его долгосрочную командировку в другой город в семье отнеслись с пониманием, что для меня было очень важно.

Я назначил Пола временным заместителем Карен, — так он поступил в прямое подчинение Девушки из Стали. Теперь Кара сможет сосредоточиться на разработке игр и меньше времени уделять на руководство и обучение новичков.

Мозг криптонца подобен супер-компьютеру, способному вычислять и анализировать целые тера-байты данных.

Было бы глупо не дать девушке воспользоваться своими силами на полную мощь.

В принципе, здесь работала такая же система, как и в подразделении мобильных игр, которым руководила Барбара Гордон. Бэтгерл принимала непосредственное участие в производстве всех игровых проектов, так как являлась самой умелой и искусной в языке программирования.

Наконец, все организационно-структурные вопросы были улажены, осталось только объявить игру.

Это первый проект «Alritex Games» и наша первая компьютерная игра, а потому мы должны ворваться на рынок виртуальных развлечений с идеей, которая перевернет всю игровую индустрию.

Мы должны с первого раза заявить о себе всему миру и показать, что родился настоящий гигант, способный покорить виртуальный мир.

Но прежде чем я назову свой выбор, стоит немножко рассказать о ситуации в сфере компьютерных игры в этом мире.

Кому-то это может показаться странным и даже нелогичным, но именно так все и обстоит… Несмотря на то, что здесь наступил 2011 год, и технологии в этом мире в разы превосходят девайсы из мира, в котором я жил до этого, производство компьютерных игр здесь будто бы застряло в двухтысячных.

Я поиграл в игру, которую выпустили буквально в прошлом году. И графика, и стилистика, и движок — все в этой игре как будто пришло прямиком из 2000 года.

Знаю, ситуация, в которой игры здесь оказались, звучит просто абсурдно, учитывая насколько тут развита компьютерная индустрия, и даже существование Искусственного Интеллекта здесь не то чтобы гос-тайна.

Но по всей видимости, из-за того, что индустрия развлечений в этом мире не самый прибыльный бизнес, то отыскать какие-то оправдания сложившемуся феномену можно.

В мире откуда я прибыл компьютерные игры считались настоящим культурным феноменом — возникнув как незамысловатый плод творческой мысли программистов, они с каждым годом приобретали всё большую популярность и развились до того, что стали отдельной специфической спортивной дисциплиной — киберспортом.

В игры играли не только скучающие школьники или прогульщики-студенты, но и бизнесмены, политики, домохозяйки, инженеры, художники, в целом, абсолютно разные люди. Их всех объединяло одно — желание испытать в виртуальных мирах что-то новое, доселе неизведанное, попытать удачу и получить наслаждение как от игрового процесса, так и от достигнутых в игре результатов.

Поэтому, я должен был обдуманно подходить к выбору игры, которая должна была взять на себя обязанности флагмана и привести видеоигры в новую цифровую эпоху. И этой игрой стала…

Grand Theft Auto: Vice City

Компьютерная игра в жанре action-adventure от третьего лица, разработанная британской студией Rockstar North и выпущенная американской студией Rockstar Games, являлась четвёртой по счёту и второй трёхмерной игрой из серии GTA.

Без преувеличений можно сказать, что GTA: Vice City — настоящая игра-феномен, горячо любимая миллионами фанатов по всему миру. Более того, именно эту часть культовой франшизы многие называли лучшей и, даже несмотря на последующие части с куда более плавной графикой, продолжали время от времени поигрывать в этот легендарный шедевр.

Поделиться:
Популярные книги

Ротмистр Гордеев

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев

Страж Кодекса. Книга IV

Романов Илья Николаевич
4. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга IV

Пленники Раздора

Казакова Екатерина
3. Ходящие в ночи
Фантастика:
фэнтези
9.44
рейтинг книги
Пленники Раздора

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Часовой ключ

Щерба Наталья Васильевна
1. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Часовой ключ

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Бастард Императора

Орлов Андрей Юрьевич
1. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Последний из рода Демидовых

Ветров Борис
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний из рода Демидовых

Сын Багратиона

Седой Василий
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Сын Багратиона