Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

— (void) doCalculation{

/* Здесь происходят вычисления. */

}

— (void) calculationThreadEntry{

@autoreleasepool {

NSUInteger counter = 0;

while ([[NSThread currentThread] isCancelled] == NO){

[self doCalculation];

counter++;

if (counter >= 1000){

break;

}

}

}

}

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

/* Начинаем
поток. */

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(calculationThreadEntry)

toTarget: self

withObject: nil];

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Программист должен создать поток вручную, а потом придать ему требуемую структуру (точку входа, автоматически высвобождаемый пул и основной цикл потока). Когда мы пишем аналогичный код с помощью GCD, нам на самом деле приходится сделать не так уж много. Мы просто помещаем наш код в блоковый объект и направляем этот блок в GCD для выполнения. Где именно будет выполняться данный код — в главном потоке или в каком-нибудь другом, — зависит именно от нас. Вот пример:

dispatch_queue_t queue =

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

size_t numberOfIterations = 1000;

dispatch_async(queue, ^(void) {

dispatch_apply(numberOfIterations, queue, ^(size_t iteration){

/* Здесь выполняется операция. */

});

});

В этой главе будет рассказано обо всем, что нужно знать о GCD. Здесь вы научитесь писать современные многопоточные приложения для iOS и Mac OS X, помогающие достичь впечатляющей производительности на таких многоядерных устройствах, как iPad 2.

Мы довольно много будем работать с диспетчерскими очередями, поэтому необходимо досконально разобраться с теми концепциями, которые лежат в их основе. Диспетчерские очереди бывают трех типов.

 Главная очередь — занимается выполнением всех задач из главного потока, и именно здесь Cocoa и Cocoa Touch требуют от программиста вызывать все методы, относящиеся к пользовательскому интерфейсу. Пользуйтесь функцией dispatch_get_main_queue, помогающей управлять главной очередью.

 Параллельные очереди — это очереди, которые можно получать из GCD для выполнения синхронных или асинхронных задач. В нескольких параллельных очередях могут одновременно выполняться несколько задач, причем с завидной легкостью. Представляете, больше никакого управления потоками, ур-р-ра! Пользуйтесь функцией dispatch_get_global_queue, помогающей управлять параллельными очередями.

 Последовательные очереди — всегда выполняют поставленные в них задачи по

принципу «первым пришел — первым обслужен» (First In First Out, FIFO). При этом не имеет значения, являются эти задачи синхронными или асинхронными. Такой принцип работы означает, что последовательная очередь может выполнять в любой момент только один блок кода. Однако такие очереди не применяются в главном потоке, поэтому отлично подходят для решения задач, которые должны выполняться в строгом порядке и не блокировать при этом главный поток. Чтобы создать последовательную очередь, пользуйтесь функцией dispatch_queue_create.

Существуют два механизма отправки задач в диспетчерские очереди:

блочные объекты (см. раздел 7.1);

• функции C.

Блочные объекты позволяют наиболее эффективно использовать GCD и его огромный потенциал. Некоторые функции GCD были расширены таким образом, чтобы программист мог использовать функции C вместо блочных объектов. Однако в действительности лишь небольшое подмножество GCD-функций допускают замену объектов функциями C, поэтому перед дальнейшим изучением материала обязательно ознакомьтесь с разделом о блочных объектах (разделом 7.1).

Функции C, предоставляемые различным GCD-функциям, должны относиться к типу dispatch_function_t. Вот как этот тип определяется в библиотеках Apple:

typedef void (*dispatch_function_t)(void *);

Итак, если мы хотим, например, создать функцию под названием myGCDFunction, потребуется реализовать ее следующим образом:

void myGCDFunction(void * paramContext){

/* Вся работа выполняется здесь */

}

Параметр paramContext относится к контексту, который GCD позволяет передавать C-функциям при диспетчеризации задач к этим функциям. Вскоре мы подробно об этом поговорим.

Блочные объекты, передаваемые GCD-функциям, не всегда имеют одинаковую структуру. Некоторые должны принимать параметры, другие — нет, но ни один блочный объект, передаваемый GCD, не возвращает значения.

В любой момент в ходе жизненного цикла приложения вы можете одновременно задействовать несколько диспетчерских очередей. В системе есть только одна основная очередь, но вы сами можете создать сколько угодно последовательных диспетчерских очередей (конечно, в разумных пределах) для любых функций, которые, возможно, понадобится реализовать в вашем приложении. Кроме того, можно получить несколько параллельных очередей и направить им ваши задачи. Задачи можно передавать диспетчерским очередям двумя способами: как блоковые объекты и как функции языка C, о чем рассказано ранее.

Блоковые объекты — это пакеты с кодом, которые в Objective-C обычно имеют форму методов. Блоковые объекты вместе с GCD образуют гармоничную среду, в которой можно создавать высокопроизводительные многопоточные приложения для iOS и Mac OS X. Вы можете спросить: «А что же такого особенного в блоковых объектах и GCD?» Ответ прост: больше никаких потоков! Все, что от вас требуется, — поместить код в блоковые объекты и перепоручить GCD выполнение этого кода.

Вероятно, важнейшая разница между блоковыми объектами и традиционными указателями на функции заключается в том, что блоковые объекты копируют значения локальных переменных, доступ к которым происходит внутри блокового объекта, и сохраняют эти копии для локального использования. Если значения этих переменных изменяются вне области видимости блокового объекта, вы тем не менее можете быть уверены в том, что в блоковом объекте сохранилась собственная копия переменной. Вскоре мы обсудим эти вопросы подробнее.

Поделиться:
Популярные книги

Тройняшки не по плану. Идеальный генофонд

Лесневская Вероника
Роковые подмены
Любовные романы:
современные любовные романы
6.80
рейтинг книги
Тройняшки не по плану. Идеальный генофонд

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Секретарь лорда Демона

Лунёва Мария
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Секретарь лорда Демона

Отец моего жениха

Салах Алайна
Любовные романы:
современные любовные романы
7.79
рейтинг книги
Отец моего жениха

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Я тебя не отпущу

Коваленко Марья Сергеевна
4. Оголенные чувства
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не отпущу

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Хозяйка дома на холме

Скор Элен
1. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка дома на холме

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Имя нам Легион. Том 9

Дорничев Дмитрий
9. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 9