Чтение онлайн

на главную

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

Решение

Пользуйтесь методом isGyroAvailable, относящимся к классу CMMotionManager, чтобы проверить наличие гироскопа. Кроме того, метод isGyroActive позволяет узнать, посылает ли в данный момент гироскоп обновления вашему приложению, то есть активен ли он:

#import «AppDelegate.h»

#import <CoreMotion/CoreMotion.h>

@implementation AppDelegate

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

CMMotionManager *motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];

if ([motionManager isGyroAvailable]){

NSLog(@"Gryro is available.");

} else {

NSLog(@"Gyro is not available.");

}

if ([motionManager isGyroActive]){

NSLog(@"Gryo is active.");

} else {

NSLog(@"Gryo is not active.");

}

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Эмулятор iOS

не позволяет имитировать работу гироскопа. Запустив этот код в эмуляторе, вы увидите в окне консоли примерно такой текст:

Gyro is not available. // гироскоп недоступен

Gyro is not active. // гироскоп неактивен

Если запустить этот код на устройстве с iOS, оборудованном гироскопом, например на новом iPhone, то результаты будут иными:

Gyro is available. // гироскоп доступен

Gyro is not active. // гироскоп неактивен

Обсуждение

Если вы планируете выпустить приложение, в котором используется гироскоп, то нужно гарантировать, что ваша программа сможет работать и на других устройствах с iOS, где нет такого оборудования. Например, если вы используете гироскоп как элемент игры, то нужно убедиться в том, что игра будет работать и на других устройствах, хотя гироскопа они и не имеют. Ведь не во всех устройствах с iOS он установлен. Именно наличие гироскопа в устройстве мы и будем проверять в данном разделе.

Чтобы решить эту задачу, потребуется инстанцировать объект типа CMMotionManager. После этого мы должны будем получить доступ к логическому методу isGyroAvailable и посмотреть, доступен ли гироскоп на том устройстве, где выполняется ваш код. Кроме того, можно воспользоваться методом isGyroActive экземпляра CMMotionManager, чтобы узнать, посылает ли гироскоп в настоящее время обновления вашему приложению. Подробнее об этом поговорим в разделе 18.5.

См. также

Раздел 18.5.

18.3.

Получение данных акселерометра

Постановка задачи

Требуется указать операционной системе iOS, чтобы она посылала вашей программе данные от акселерометра.

Решение

Пользуйтесь методом экземпляра startAccelerometerUpdatesToQueue: withHandler:, относящимся к классу CMMotionManager. Вот заголовочный файл контроллера вида, в котором класс CMMotionManager применяется для получения обновлений от акселерометра:

#import «ViewController.h»

#import <CoreMotion/CoreMotion.h>

@interface ViewController 

@property (nonatomic, strong) CMMotionManager *motionManager;

@end

@implementation ViewController

Мы реализуем контроллер вида и воспользуемся методом startAccelerometerUpdatesToQueue: withHandler: класса CMMotionManager:

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];

if ([self.motionManager isAccelerometerAvailable]){

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

[self.motionManager

startAccelerometerUpdatesToQueue: queue

withHandler: ^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {

NSLog(@"X = %.04f, Y = %.04f, Z = %.04f",

accelerometerData.acceleration.x,

accelerometerData.acceleration.y,

accelerometerData.acceleration.z);

}];

} else {

NSLog(@"Accelerometer is not available.");

}

}

Обсуждение

Акселерометр фиксирует данные по трем измерениям (то есть по осям декартовых координат), которые iOS сообщает вашей программе как значения x, y и z. Эти значения инкапсулируются в структуре CMAcceleration:

typedef struct {

double x;

double y;

double z;

} CMAcceleration;

Предположим, что вы держите устройство с iOS прямо перед собой, экран обращен к вам и находится в книжной ориентации. В таком случае:

• ось X расположена слева направо и проходит по центру экрана устройства. При этом значения изменяются слева направо в диапазоне от –1 до +1;

Поделиться:
Популярные книги

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Эра Мангуста. Том 2

Третьяков Андрей
2. Рос: Мангуст
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эра Мангуста. Том 2

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Один на миллион. Трилогия

Земляной Андрей Борисович
Один на миллион
Фантастика:
боевая фантастика
8.95
рейтинг книги
Один на миллион. Трилогия

Помещицы из будущего

Порохня Анна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Помещицы из будущего

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Князь Серединного мира

Земляной Андрей Борисович
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Серединного мира

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри