Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

return 3 + arc4random_uniform(4);

}

— (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView

numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{

/* В каждой секции — от 10 до 15 ячеек */

return 10 + arc4random_uniform(6);

}

Наконец, запросим у сборного вида ячейки, а затем сконфигурируем их со случайными фоновыми изображениями:

— (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView

cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

MyCollectionViewCell *cell =

[collectionView

dequeueReusableCellWithReuseIdentifier: kCollectionViewCellIdentifier

forIndexPath: indexPath];

cell.imageViewBackgroundImage.image = [self randomImage];

cell.imageViewBackgroundImage.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

return cell;

}

Как

видите, мы используем специальный класс MyCollectionViewCell в контроллере сборного вида. Чтобы программа успешно скомпилировалась, необходимо включить заголовочный файл ячейки в реализацию контроллера вида, вот так:

#import «ViewController.h»

#import «MyCollectionViewCell.h»

Запустив приложение, вы увидите примерно такую картинку, как на рис. 5.9. Разумеется, если вы используете в примере другие изображения, она будет другой, но у меня тут показаны нотки.

Рис. 5.9. Сборный вид со специальными ячейками, загруженными из. nib-файла

См. также

Раздел 5.4.

5.6. Обработка событий в сборных видах

Постановка задачи

Необходимо обрабатывать события, происходящие в сборных видах, например касания.

Решение

Присвойте делегат сборному виду. В других случаях не придется делать даже этого. Порой достаточно просто слушать интересующие вас события в классах ячеек и обрабатывать их прямо в этих классах.

Обсуждение

У сборных видов есть свойства delegate, которые должны соответствовать протоколу UICollectionViewDelegate. Делегатный объект, создаваемый с их помощью, будет получать различные делегатные вызовы от сборного вида, сообщающего делегату о различных событиях, например о том, что элемент был подсвечен или выделен. Необходимо различать подсвеченное и выделенное состояние ячейки сборного вида. Когда пользователь нажимает пальцем на ячейку сборного вида, но не поднимает палец сразу после этого, ячейка под пальцем становится подсвеченной. Когда пользователь нажимает на ячейку, а затем сразу поднимает палец (это означает, что он хочет совершить с ячейкой какое-то действие), данная ячейка становится выделенной.

Ячейки сборных видов, относящиеся к типу UICollectionViewCell, имеют два очень полезных свойства — highlighted и selected.

Если вы хотите всего лишь изменить визуальное оформление вашей ячейки, когда она выделена, то задача тем более упрощается, поскольку ячейки типа UICollectionViewCell предоставляют свойство selectedBackgroundView типа UIView. В качестве значения этого свойства можно задать любой валидный вид. Затем этот вид отобразится на экране, как только ячейка будет выделена. Продемонстрируем

эти возможности на основе кода, который мы написали в разделе 5.5. Как вы помните, там мы создали специальную ячейку, одно из свойств которой (imageViewBackgroundImage) снабжало ее фоновым изображением. Изображение заполняло весь фон ячейки. В этот вид с изображением мы загружали специально подобранные картинки. Теперь мы собираемся залить фон ячейки голубым цветом, как только она будет выделена. Поскольку вид с изображением находится поверх всех остальных компонентов сборного вида, перед заданием фонового цвета нам придется гарантировать, что этот вид с изображением будет прозрачным. Для этого оттенок фона вида с изображением нужно изменить на проницаемый. Дело в том, что по умолчанию фон у вида с изображением непрозрачный, поэтому если расположить такой вид поверх другого вида, имеющего фоновый цвет, то этот фоновый цвет, естественно, виден не будет. Соответственно, чтобы оставался виден фоновый цвет того вида, который является вышестоящим для вида с изображением, фон самого вида с изображением должен быть прозрачным. Итак, начнем:

#import «MyCollectionViewCell.h»

@implementation MyCollectionViewCell

— (void) awakeFromNib{

[super awakeFromNib];

self.imageViewBackgroundImage.backgroundColor = [UIColor clearColor];

self.selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame: self.bounds];

self.selectedBackgroundView.backgroundColor = [UIColor blueColor];

}

@end

Вот и все! Теперь если нажать любую ячейку в вашей программе, она сразу приобретет голубой цвет фона.

Конечно, есть и другие операции, для выполнения которых требуется слушать различные события, происходящие в сборном виде. Например, может понадобиться воспроизвести звук или анимацию, как только оказывается выделенной ячейка. Допустим, когда пользователь прикасается к ячейке на экране, мы хотим задействовать следующую анимацию: немедленно скрыть ячейку, а потом снова ее отобразить. Эта анимация повторяется с очень высокой частотой, в результате чего ячейка постепенно вырисовывается или постепенно исчезает из виду. Если мы хотим добиться именно такого эффекта, для начала зададим делегат для нашего сборного вида, так как в описанном сценарии мы действительно будем получать от вида множество событий. Как было указано ранее, ваш делегатный объект должен соответствовать протоколу UICollectionViewDelegate. В этом протоколе есть несколько полезных методов, которые мы можем реализовать. Далее перечислены некоторые важнейшие методы этого протокола.

Протокол UICollectionViewDelegateFlowLayout, как и рассмотренный нами в главе 4 протокол UITableViewDelegate, позволяет сообщать информацию о ваших элементах — например, значения их высоты и ширины, — а потом передавать эти значения макету с последовательной компоновкой. Можно сразу предоставить для всех элементов такого макета обобщенное значение размера, тогда они получатся одинаковыми. Другой вариант — реагировать на соответствующие сообщения, которые вы будете получать от протокола делегата макета с последовательной компоновкой. В этих сообщениях программа будет запрашивать у вас значения размеров для тех или иных ячеек в макете.

• collectionView: didHighlightItemAtIndexPath: — вызывается в делегате, когда ячейка подсвечивается.

• collectionView: didUnhighlightItemAtIndexPath: — вызывается в делегате, когда ячейка выходит из подсвеченного состояния. Этот метод срабатывает, когда пользователь успешно завершает событие касания (попадает пальцем по нужному элементу, а потом поднимает палец, совершая, таким образом, жест касания). В другом случае этот метод срабатывает, когда пользователь отменяет сделанное ранее выделение, выводя палец за пределы ячейки.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Инвестиго, из медика в маги 2

Рэд Илья
2. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги 2

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2