Искатель
Шрифт:
В итоге, когда я воскресла, на мне висело проклятие минус пятьдесят процентов от всех характеристик, репутация с деревней ненависть и мертвый наставник. Я подняла парочку скелетов и рванула из деревни по добру по здорову. И вот теперь я проклятый некромант третьего уровня, и у меня висит квест — вернуть часть утраченной души, чтобы избавиться от проклятия. Я уже думала грохнуть запоротого перса и создать нового, но игра мне не дала, сообщив, что персонаж в Неверленде создается один раз и на всю жизнь. Я даже связалась с админами, но они сказали, что
Эту "исповедь" я слушал, молча, и не перебивал. М-да, запороть перса на старте это жесть. Теперь понятно, почему девушка так беспечна и не боится пк, да ей попросту пофиг, но как только Камелия закончила свой рассказ, система обновила аж два задания:
Скрытое задание Тот, кто играет не по правилам обновлено. Вы поговорили с игроком, который воскресил страшного душегуба, теперь поговорите с ним. Награда неизвестно.
Скрытое задание Легенда о жутком убийце обновлено. Шаг первый для искателя: Обратитесь к анналам истории Стоунвиладж, что бы узнать больше об этом убийце. Награда неизвестно, доступ к заданию Легенда о жутком убийце Шаг 2, класс искатель — провалено. Зачем нужны анналы истории, когда всю историю можно узнать из первых уст. Поговорите с легендарным душегубом. Награда неизвестно.
— Ну, что подруга дней моих суровых, кажется нам по пути. Система только что изменила мне два задания, так что поможем друг другу? — но девушка не успела ответить, как игра внесла свои коррективы:
Наступила ночь! Внимание! Хищные твари вышли на охоту.
— Это еще, что за фигня? — девушка не на шутку испугалась.
Ночь стала как будто бы еще темнее, чернее. Мрак сгустился настолько плотно, что даже магический светильник стал тускнее светить, а в дали между деревьев стали мелькать красные глаза.
— Что-то мне подсказывает, что лучше нам убраться отсюда по добру по здорову.
— Да, и куда мы пойдем? Ну, ты-то да, можешь вернуться в деревню, а мне куда? У меня, как и у всех капсула настроена на длительное погружение и резона нет покидать игру.
— Не боись ты, не брошу, — жестко отрезал я. Конечно, умом я понимал, нафига мне весь этот гемор, но Камелию бросать почему-то не хотелось. По ней видно было, что нервы у нее на пределе. Запоротый перс, репа в первой же локе ненависть. Если грохнут, воскреснет на деревенском кладбище, и все пиши, пропало…
— Не бросишь? — девушка с надеждой посмотрела на меня, а я стал размышлять, куда нам можно податься. И на ум приходил только разлом.
По всей видимости, с наступлением ночи уровень монстров и их агрессия сильно менялись, и даже в начальной локации ночью можно встретить монстра уровня эдак пятидесятого. Я читал как-то про такое, а так как в разломе не было монстров, один вариант туда.
— Рискнем прогулкой на север? В тридцати километрах отсюда
— Слишком далеко. Если я все правильно поняла, то нам лучше сразу закопаться здесь. Монстры запредельного уровня для новичков это не реально. Однако в паре километрах есть медвежья берлога, если хищные твари вышли на охоту, то берлога будет пуста. Там можем спрятаться и переждать ночь, до утра в ней не должен никто появиться. А уж утром мишку пятого уровня мы убьем.
— Чтож, за не имением лучшего варианта… пошли, — Камелия вроде совладала с собой и начала рационально мыслить, а я просто согласился, так как других вариантов не видел.
Некромантке пришлось упокоить своих скелетов, а мне погасить магический светильник, так как все это выдавало нас с головой. Мы двигались украдкой и перебежками от дерева к дереву, от куста к кусту, стараясь производить как можно меньше шума и избегать встречи с красными глазами, агро-радиус никто не отменял. И все же я спинным мозгом чувствовал на себе прикованные взгляды этих красных глаз, слышал их хриплое дыхание, голодное рычание.
Добравшись до берлоги, мы забились в самую глубь. Сердца бешено колотились у обоих, от страха и адреналина во рту все пересохло, а дыхание прихватывало, чуть ли не на каждом вздохе.
— Кажись, пронесло, — Камелия старалась говорить как можно тише.
— Не говори гоп, пока не перепрыгнешь! Нам еще надо ночь пережить, — и я блин как будто сглазил. За пределами берлоги послышался треск и грохот ломаемых деревьев. Некромантка снова испугалась и вжалась в меня еще сильнее, а грохот все нарастал…
«Это конец, зря только трепыхались. Хозяин берлоги вернулся», — мрачно подумал я, готовясь к очередному перерождению. Прошла секунда, две, пять, десять, но ничего не произошло. Гулкие удары сердца отдавались в ушах, и я сглотнул:
— Вот теперь кажись, пронесло…
Девушка облегченно выдохнула и отстранилась от меня немного.
— Извини, — робко прошептала она.
— Все норм, — улыбнулся я, хотя она этого не видела, как и я румянца на ее щеках.
— Может у тебя есть какой-нибудь навык скрыта? И вообще если не секрет, что у тебя за класс? — Камелия попыталась грамотно съехать с темы.
— Скрыта нет, класс искатель, — как можно беззаботнее ответил я.
— И, что делает твой искатель?
— Исследует мир, разгадывает загадки, миф и легенды и получает за это плюшки, пока только магию.
— Интересно, но не понятно, — Камелия неожиданно зевнула. Ночь, усталость и стресс сказывались на ней, а точнее все это делала игра и вирт-капсула.
— Вот и у меня такое же ощущение, — ответил я, но девушка уже спала. И я тоже попытался уснуть.
Утро встретило нас противным перезвоном колокольчиков. Система игры возвещала о пройденном событии.
Выполнено скрытое задание Выжить ночью.
Получено достижения — выживший. Шанс того, что вы будете замечены ночью, понижен на 1 %.