Искатель
Шрифт:
Получен шестой уровень.
За десять часов проведенных в укрытии получен навык Скрытность — уровень 1.
Получено три очка выносливости.
Навык Скрытности позволяет вам передвигаться тихо и незаметно, а так же лучше маскироваться и прятаться. Основные характеристики ловкость и выносливость.
— Ты тоже это получил? — спросила Камелия, бегая глазами по всплывающим строчкам.
— Вот тебе и долгожданный навык скрыта, — не сдержал я улыбку.
Мы выбрались из берлоги и честное слово офигели. Лес был раскурочен, а вдаль уходила
— Это, мать его, что еще такое? — присвистнул я.
— Давай-ка уберемся отсюда поскорее, не нравится мне все это.
— Согласен на все сто. Нам с тобою по пути, нужно отыскать твоего зомби. Куда он мог направиться, ты не в курсе?
— Все произошло очень быстро. Когда он восстал из могилы, то первым делом втянул носом воздух и сказал, что чувствует множество душ. Потом рассмеялся, взмахнул рукой и убил меня. Я даже не поняла, что произошло. Просто стремительный росчерк тени и все я мертва!
— Души, значит? Ох, и неспроста это все! Есть тут одно место, куда я вчера ночью хотел нас вести, там множество душ.
— Расскажешь по пути?
— Конечно, хотя это место могло бы стать хорошей коммерческой тайной.
— Тогда вперед, — девушка улыбнулась моим словам и бодро зашагала. От пережитой ночи не осталось и следа.
По пути к разлому мы убивали монстров, собирали с них лут и ингредиенты, шутили и рассказывали о себе. В реале Камелию звали Настя, ей было двадцать пять и она компьютерный инженер. В школьные и студенческие годы была готом, за что, наверное, и получила класс некроманта. Рассказав немного о себе и о своей жизни, я принялся сводить все кусочки пазла воедино, касающиеся игры. Появление разлома было вызвано, появлением игроков в мире и как только он был открыт мной, игра привносит в мир некромантку, со слегка взбалмошным характером, чтобы пробудить того, кому нужен этот разлом. Теперь это могущественная непись, нежить, душегуб, которому нужны души из разлома по неизвестным причинам. И вскоре мы это выясним.
Но чем ближе мы приближались, тем отчетливее ветер доносил шепот, пока шепот не превратился в одно единственное слово «Помогите». Мы подошли к краю разлома, там все еще висела моя веревка, как система игры сразу же нас предупредила.
НЕ ВЛЕЗАЙ! УБЬЕТ!
— Оптимистичненько, — хмыкнула девушка.
— Чего, испугалась? — я толкнул ее локтем в бок.
— Вот еще! — фыркнула она и первой схватилась за веревку, а потом спустилась вниз. Помирать так с музыкой, а я последовал за ней!
Спустившись вниз, мы аккуратно прокрались к колодцу и увидели нечто. В том сам колодце сидел тот самый душегуб. Хоть я и не знал, как он выглядит, но был уверен, что это он. Его глаза были закрыты, а вокруг него в воздухе витали бесплотные и бесформенные духи, а точнее души. Мы слышали их шепот! Под действием магических сил эти души проникали в тело душегуба и оставались в нем, напитывая его силой.
— Ты! — зашипела некромантка, — Верни часть моей души, урод!
— Тише ты, — шикнул я на нее, но было уже поздно, душегуб открыл глаза.
— А, людишки… — небрежно бросил фразу проклятый мертвяк. — Склонитесь предо мной, и я позволю вам жить и служить мне, — величаво произнес он, а система выдала очередное скрытое задание.
Получено скрытое задание Кукловод душ. Присягните на верность душегубу Двораку
Душегуб — магический класс, чья сила повелевать душами поверженных врагов. Обращаясь к силам хаоса, душегуб возвращает душу из Великого Ничто. Чем больше душ поглотит душегуб, тем сильнее он становится.
Во дела! Камелия удивленно посмотрела на меня, мол, ты мужик, решай.
— Мы пришли сюда не драться, а поговорить, — начал я, не спеша принимать или отказываться от задания.
— И, что ты хочешь услышать от меня, смертный? — Дворак даже бровью не повёл, вновь закрыв глаза.
— Твою историю, — честно сказал я, — искатель я.
— Искатель? — душегуб покатал это слово на языке. — Что же искатель, слушай, когда-нибудь это войдет в историю. Сотню лет назад в одной бедной лачуге жил мальчишка. Его родители были бедны и голодны. И в одни злосчастный день на пороге этой лачуги появился старик. Он предложил продать мальчишку за тысячу золотых, и его родители, не раздумывая, согласились, но были обмануты. Старик убил их, моргнув лишь глазом, и забрал их нечестивые души, а мальчишку взял к себе в ученики. Так началась его история…
Десятки лет мальчишка и старик путешествовали по всему свету собирая нечестивые, проклятые и алчные души, отчищая мир от мусора и прогнивших людишек. Годы шли, а старик не молодел, хоть и поддерживал в себе жизнь, питаясь силой душ. И тогда сама Смерть явилась за ним… Спустя несколько лет, уже не мальчишка, а рослый муж решил продолжить дело старика и начать очищение с его собственной деревни. Он вернулся туда, откуда все началось. И каждую ночь этот муж охотился за нечестивыми душами, пугая бедных горожан, дабы они покаялись и очистились от всех грехов своих. Затем он топил души в этом колодце, не желая питаться ими, чтобы не повторить судьбу учителя. И все же смерть нашла мужа, он был подло убит, похоронен и забыт. Его имя очернили и прокляли, а сам он не мог найти покоя даже там, в серых землях, в Великом Ничто. Его собственная душа гнила под действием проклятия, чернела, и с каждой минутой жаждала отмщения все больше и больше.
Спустя сотню лет появилась дева некромант и вернула проклятое тело к жизни, но чтобы вернуть в это тело душу, тот муж должен напитаться силой, дабы открыть дверь в серые земли. И горе тому, кто встанет у него на пути, а когда душа вернется в тело, история будет переписана кровью… — душегуб замолчал, его рассказ был закончен.
Скрытое задание Тот, кто играет не по правилам обновлено. Вы поговорили с душегубом. Помогите игроку Камелии вернуть часть её души. Награда неизвестно.
Скрытое задание Легенда о жутком убийце выполнено. Вы поговорили с легендарным убийцей и душегубом и узнали его историю, а так же его планы. История записана в вашу книгу. Награда новое заклинание.
Получено новое заклинание Блуждающий дух — уровень 1. Блуждающий дух вселяется в тело жертвы и наносит урон 5* интеллект каждые 10 сек. в течение 1 мин.
Запущен игровой сценарий Легендарный душегуб. Приход игроков в Неверленд ознаменовал рождение новой легенды и жуткого монстра, которого смогут победить лишь достойные и могущественные герои.