Искаженный мир
Шрифт:
Он ткнул в назначенную локацию, и сбоку появился счетчик километража. До Храма примерно три с половиной километра. Неплохо.
Параметры игрока:
Уровень: 2
Интеллект: 3
Сила: 3
Ловкость: 3
Скрытность: 2
Скорость: 2
Навык: 1 (доступно: Вызов Леса)
Доступны
Чары:
— Вызов Леса;
Недоступны характеристики:
— Электра;
— Кинетика.
Кошелек:
Червонец: 0
Серебряник: 0
Медяк: 1
На данный момент пока все радует. Наконец высветился блок, показывающий наличие магии. Правда, удовольствие недешевое. Ее нужно использовать в особых случаях. Главное, что она есть. А что касается очков рейтинга, тут Долмахар постарается урвать большой куш. Он двинулся в путь. В Храм.
Складывалась все та же схожая ситуация. Чтобы узнать, что из себя представляет Храм, нужно поглядеть своими глазами. Не увидишь — не узнаешь.
Ротсап тоже маг. А какой он маг? Какое его уязвимое место? Какие способности имеет? Долмахар не знал. Да и Тсероф ничего ему не сказал толком. Опять же нужно ответы искать там. В Храме.
На горизонте сплошная темень. Только луна издавала свет. Ночь постепенно опускалась на бескрайние земли Кайзберга. Но край уже не был тихим. Он не собирался умолкать на долгие годы. В лесу временами пели ночные птицы. А где-то из глубинки противно стрекотали сверчки.
Глава 8. Байки трактирщика
Бывает, еще ни с кем не выпил, а тебя уже уважают.(с) Данил Рудый
Чтобы дойти до Храма, нужно пересечь еще две локации: Трактир и Берег отрубленных голов. Если первая понятна, и не вызвала у Долмахара негативную реакцию, то вторая бросила его в мелкую дрожь.
Что представлял этот самый берег? И сколько там отрубленных голов? Бррр! Название страшное. По звучанию еще противней.
Пропустив навязчивое окошко, говорившее о переходе, игрок тут же очутился в сельской местности. От леса не осталось практически ничего. Переход был стремительный. Будто через портал попал. Чувствовалось даже что-то неосязаемое.
Локация Трактир изобиловала домами различных размеров, построенными в основном из глинобитных материалов. Постройки с соломенными крышами, несущими каркасами, балками и раскосами. Дома были как на подборе: одноэтажные, стены из глины и камыша, маленькие окна. Единственное, какое построение сильно выделялось на фоне остальных — это трактир. Он сразу бросался в глаза.
Трактир имел два этажа. Стены бревенчатые, кровли из стропила, окна с ажурными ставнями. На крыше трактира в виде дракона лениво поворачивался флюгер — легкий ветерок, однако. Вместо крыльца подобно предбаннику расположилась небольшая беседка.
Больше всего Долмахара радовало большое скопление людей. Наконец-то! Люди! А то он чувствовал себя неуютно. Словно в Кайзберге остались только маги. Все же опасения были напрасными. Ведь среди магов есть люди. Вернее, наоборот. Среди людей есть маги.
Чтобы не тревожить охрану, игрок заранее подготовил оружейный тайник недалеко от обрыва, где рядом была мусорная свалка. Недалеко от нее шли сточные канавы, с которых стекали нечистоты. Так надежней. Никто не сунется в такую вонь.
С собой он взял один метательный нож. Всегда нужна страховка, ибо мало чего можно ожидать там в трактире. Да и люди пока что чужие. Некому доверять. Оставалось надеяться только на себя.
Долмахар как ступил сюда, так его облапали со всех сторон. Охранники как те же амбалы у Папы. Такие здоровые, плечистые и высокие. Морды кирпичом, хмурые выражения лиц. Но! Все обошлось, даже ножа не приметили. Тот надежно спрятал его под рукав накидки. Такой вот тайничок. Нож маленький, лишнего места толком не занимал.
А вот и сам трактир. Мдаа… Атмосфера тут теплая и праздничная. Оно и понятно, день прошел. Наступил вечер.
Когда он зашел, никто не посмотрел в его сторону. Видимо, дело привычное. Разношерстный народ сидел за дубовыми столами, галдел без умолку, глухо чокая деревянными кружками. Девушки со смазливыми личиками разносили на подносе овощи на пару, жареную дичь и напитки в градусах. И вся эта вечеринка при свечах, при теплом свете.
Зная, что в кошельке имелся один медяк, Долмахар грустно понял — такой ужин ему не светит. За барной стойкой он заметил трактирщика. Одутловатое лицо, кучерявые рыжие волосы и вьющаяся борода. Тот как пират, прикрывал левый глаз черной повязкой, что-то бормотал себе под нос, старательно потирая тряпкой столешницу. «С него и начнем», решил вошедший. Он подошел к стойке, кашлянул в кулак, тем самым обратив на себя внимание трактирщика.
— Чего желаешь, гость? — весело спросил бородач. — Эль, вино, пиво, брага? — для него перечисление напитков вошло в привычку. Выложил все на автомате.
— Мне бы с вами на пару слов, — произнес тот. Долмахар побарабанил пальцами по столешницу.
— Валяй. Пить то будешь? Как звать-то тебя? Долмахар? Ага, — трактирщик заметил надпись.
— Благодарю. Меня ждут дела, — тот не стал говорить, что он в игре. Маги еще смогут узнать его цели, а простым смертным неинтересно. Сами люди вели себя как обычно, ничем не выделялись, если не считать по внешности.
Долмахар, видя высвеченное имя «Бравос», продолжил. — Бравос, скажи, а часто ли вам доводилось слушать вести от гостей?
Трактирщик прищурил правый глаз, словно в вопросе искал какой-то подвох. Неопределенно хмыкнул, на миг перестал протирать столешницу.
— Да, конечно. Причем даже самые невероятные. Приходят и байки травят, все уши мне прожужжали.
— В каком смысле невероятные? Сказки рассказывают?
Бравос почесал в затылке, задумчиво поглядел на него. Бросил тряпку куда подальше и скрестил натруженные пальцы.