Искаженный мир
Шрифт:
Нут хмыкнул, подал знак, чтобы часовые опустили арбалеты.
— Ты находишься сейчас в сквозном портале. За краем Света. За границей Кайзберга так скажем. Когда игрок входит в него, то все луты остаются в Кайзберге. Тебе нужно пройти через Бюро, и договориться с бальзамщиками. Надеюсь, ты к нам с добрыми намерениями.
— Обижаешь, Нут, — и тот начал преодолевать дощатый мост. Под ногами скрипело так, что уши закладывало. В этом случае даже беруши ему не помогли бы.
— Скоро мост будет гранитным, и ничего скрипеть не будет, — заметил Нут. — Ты поосторожней там, не споткнись.
Долмахар
— Заметил там что-нибудь? — спросил он.
— Свет. Может мне показалось, — начал оправдываться игрок.
— Верно. Это светящие медузы-живодеры, — начал рассказывать Нут. — Они едят только мясо. Недоброжелателей или убитых мы скидываем в речной канал, на поедание тех самых жутких тварей. Как видишь, на нашей территории нет кладбища. Оно находится на дне речного канала, а роли могильщиков исполняют медузы-живодеры.
Долмахар уже в который раз чувствовал, как по спине пробегают мурашки, заставляя его поежиться. Но страха нет. Страх просто отобьет желание играть, а играть надо. Надо доводить свои цели до конца. Лишь бы потом не выйти из игры поседевшим. Главное, завершить миссию.
— Дешево и сердито. Платить никому не надо, — развел руки он.
Нут издал краткий хохот, потом скомандовал, чтобы его проверили. Как и в трактире того ощупали везде. Один из стражников вынул из потайного кармана пучок волос.
— Это все, что принес для бальзамирования? — спросил он.
— Нет. Мне просто надо, но не для бальзамирования и хранения. Увы, на них денег нет.
Стражник глянул на него с хитрым прищуром, будто вынюхивая в нем следы лживости:
— Смотри, не лги. Обратной дороги тебе не будет.
После пропуска Долмахар оставил ворота за спиной. Впереди вход в Бюро. Из-за высоких стен и сторожевых башен, до конца было не ясно, сколько этажей имело здание. Виднелись только три этажа с отвесными верандами. Стены из больших тесаных камней, и лестница, которая опоясывала Бюро вокруг. Выглядело довольно грандиозно.
Массивная деревянная дверь с множеством замков. На ее полотне красовался оттиск, изображающий части тела людей. Долмахару отворил Нут, который позже спустился с той опоясывающей лестницы.
Внутри было светло от бесконечных восковых свечей, которые горели на различных полках и канделябрах. В воздухе витали благовонные ароматы, в каждой выделенной комнате суетились люди в мятых халатах, и они нечленораздельно ворчали о чем-то.
— Господа бальзамщики! К вам новый посетитель, — объявил Нут, потом шепотом начал говорить путнику. — Ты иди в комнату Юбердо. Он самый главный тут. Идешь прямо к лестнице, поднимаешься на третий этаж. Запомнил?
— И снова обижаешь, Нут, — тот двинулся вперед. — Спасибо за наводку.
Командир стражников ушел, громко захлопнув дверью.
— Что желаете для хранения? — пролепетал один бальзамщик. Голос у него писклявый, словно недавно кастрацию прошел. На вид ему можно было дать пятьдесят лет навскидку. Его козлиная бородка испачкалась в багровой краске. Худые
Кровь… Бородка в крови, пальцы тоже. Похоже, этот дохляк творил ужасные вещи. В его глазах можно было прочесть, что тому ничего не стоило отрубить кому-то пальцы, отрезать чьи-то причиндалы. А благовонные ароматы исправно отгоняли запах крови и освежеванной человеческой плоти. Мерзко находиться в Бюро. По-другому не скажешь.
— Мне к Юбердо, поговорить надо, — Долмахар отмахнулся от назойливого старика, и поднялся на третий этаж.
Входная дверь была массивная, крепкая как дуб. На ней выполнен большой рисунок, подобный остроконечному трилистнику. Скорее всего, символика данного заведения. На двери в виде ладони закреплен железный молоток. Мужчина постучал этим же молотком, сообщив о своем прибытии.
— Заходите! — отозвался скрипучий голос за дверью.
Долмахар вошел в комнату, освещенную восковыми свечами. Высокий потолок разукрашен живописными картинами, витражи бросали разноцветные отблески. Комната устроена так, что в центре расположился мраморный стол, а к стенам прибиты длинные полки. На полках пристроились стеклянные колбы различных размеров. Внутри в бальзамическом растворе помещены части человеческого тела. Сморщенные отрубленные пальцы, кисти рук с венозными прожилками, уши с отвисшими мочками… Перечислять такие «прелести» можно бесконечно, до рвотных позывов.
На полу недалеко от стола изображен тот же остроконечный трилистник, только он находился внутри очерченного круга. Рисунок был примерно в два метра диаметром.
За мраморным столом восседал пожилой человек в длинном индиговом плаще с глубоким капюшоном. Он читал какой-то толстый том, сшитый в кожаный переплет.
— Какими судьбами, Долмахар? — раздался тот же скрипучий голос. Над стариком появилась надпись «Юбердо». Главный бюрократ отложил том в сторону, достал еще один канделябр и зажег свечи. В комнате стало светлее, заодно и мрачнее, когда яркий свет стал вылавливать из дальних полок еще больше сосудов с ужасным содержимым.
— Мне нужно перейти на локацию Храм. Боюсь спросить, вы маг?
Юбердо с тихим шелестом приблизился к нему. Откинул капюшон. Жидкие седые волосы прикрывали морщинистый лоб и блеклые глаза.
— Я — бюрократ, — улыбнулся он, обнажив свои желтые зубы. — Магов здесь нет. С какой целью двигаешься в Храм?
Игрок кратко пересказал события, опуская некоторые подробности. Юбердо сверлил в него немигающим взглядом, его блеклые глаза словно создавали некий гипноз. Видно, что тот внимательно слушал, боясь пропустить каждую деталь в рассказе.
— Выходит правдоподобно, — сделал вывод бюрократ. — Только так и не понял, кто такой этот высокопоставленный? Король, десница, или мейстер какой-нибудь?
— Он — маг, — тому ничего не оставалось, как честно признаться.
— Так бы сказал. А то я гадал все время, — бюрократ достал тряпку, подошел к ближней полке. Взял в руки одну колбу, в которой бултыхались отрезанные уши, стал протирать ее до блеска.
Долмахар хотел было задать следующий вопрос.
— Позвольте узнать, а для чего вы храните…