Искры хаоса
Шрифт:
Я дотронулся до пряжки, открыл системные сообщения, а затем обронил пару крепких словечек – в результате последних событий Фантом не только словил блокирующий набор опыта дебаф, но и скатился вниз по уровням, утратив два очка “духа”.
Впрочем, сейчас меня гораздо больше волновали другие последствия эпической битвы – осознавать, что драгоценная Искра могла банально разрушиться из-за огня, было страшно.
– Так, квесты...
[Внимание!
Магическая защита города [Малорес]
Будьте осторожны! Любые действия такого рода вызывают повышенную неприязнь местных жителей.]
– Да и фиг бы с ними, – я облегченно выдохнул, чувствуя, как с души падает устроившийся там камень. – Пусть мучаются, наглые крабы.
На повестке дня остался один-единственный вопрос – как использовать висевший рядом шарик света.
Внутренний голос упорно подсказывал мне, что на этот раз действия Фантома привлекли внимание не Демиурга, а какого-то хаотического бога – возможно, даже Бездны. Следовательно, в данный момент мой персонаж имел возможность получить очередной навык Хаоса, улучшить одну из своих вещей либо апнуть характеристику.
Требовалось сделать правильный выбор.
– Кстати, с навыком могут и послать... или нет?
Хотя давным-давно прочитанное обсуждение успело чуть ли в полном объеме выветриться у меня из памяти, самое главное там все же задержалось – я помнил, что местные боги любят отправлять чрезмерно наглых просителей в лес.
Идти туда не хотелось.
– Рискнуть... или ну его к черту? А если характеристики... “дух”?
Увеличение параметров являлось весьма деликатным делом – от повышения “ловкости” Фантому было ни горячо ни холодно, лишний “интеллект” мог только навредить, “сила” выглядела очень нужным, но все-таки исключительно вспомогательным параметром, “выносливость” – тоже...
– “Дух” или навык?
Помаявшись еще несколько минут, я махнул рукой, шагнул к импровизированному светильнику и дотронулся до него пальцами.
[Вы совершили подвиг и привлекли внимание Бездны.
Вам доступна одна просьба.
Ваше желание должно быть четко сформулированным и не выходящим за грань разумного.
Внимание Бездны не вечно. У вас есть десять секунд.]
– Хочу прибавить себе “дух”. По максимуму, если можно.
Стены комнаты вздрогнули, с потолка упал маленький камешек... а затем светящийся шарик исчез, оставив меня в полной темноте.
Я вызвал дневник и открыл раздел с характеристиками.
Фантом [146].
Сила: 5+12 [11].
Выносливость: 10+6 [16].
Ловкость: 3.
Интеллект: 67 [1].
Дух: 86+24 [110].
Броня: 0.
Жизнь: 160.
Мана: 10.
Сопротивление
Сопротивление стихийному урону: 6%.
Сопротивление божественной магии: 0.
Сопротивление магии смерти: 0.
Сопротивление магии хаоса: 0,2%.
Репутация: разорившийся богач-сластолюбец, симпатизирующий темным силам.
Известность: слабая.
Пройденные подземелья: 2.
Подвиги: 2.
Умения
Восстановление предметов [007].
Искра Вечного Хаоса [056].
Восстановление здоровья [030].
Огненный меч [006].
Личная защита [003].
Навыки
Сопротивление физическому урону [019].
Торговля [022].
Владение мечом [020].
Рыбалка [022].
Подводное плавание [050].
Питомец Говард [014].
Комбинирование умений Хаоса [001].
Волшебник [024].
Сопротивление магии хаоса [002].
Слова
[INFINITY]
Если сделанные мною подсчеты были верны, то Бездна расщедрилась аж на тринадцать очков “духа” и теперь мой стандартный билд позволял наносить шестьсот шестьдесят единиц чистого урона. В совокупности же с “волшебником” это значение становилось еще больше. Правда, ненамного.
– Хорошо... интересно, а какого черта “хаос” пишется то с большой буквы, то с маленькой? Их, типа, два?
Мысль показалась мне достаточно интересной, но что с ней делать прямо сейчас, я так и не понял. Возможно, эту тему стоило обсудить с демонессой. Или поискать информацию на форуме.
– Успеем... так, лут.
Перед схваткой с высокоуровневыми врагами мне хватило мозгов убрать меч в инвентарь, но дешевые кольца остались на пальцах, выпали после смерти и теперь валялись где-то во мраке, ожидая моего возвращения. Кроме того, нужно было проверить соседние тоннели на предмет утраченных врагами ценностей.