Искушение Инферно
Шрифт:
— Я тебе уже говорил, что ты за деревьями леса не видишь, — вздохнул Вихрь. — Думай, Алекс, думай.
— Чего думать, — мрачно отозвался я, вспомнив любимый отцовский анекдот, — трясти надо…
— Да не трясись ты, — Вихрь понял меня по-своему. — Вспомни, к примеру, сколько колодцев было в Каменной яме. Их расположение и размер.
Дожили, меч подсказывает мне, что делать дальше. С другой стороны, Вихрь дает дельный совет — из любой ситуации есть выход, а значит эта Каменная крыса — часть игрового квеста. Надо только понять какого. И вообще, я сижу в темнице, а это почти
Я оперся спиной о стенку колодца, скрестил руки на груди и принялся размышлять.
Начнем издалека. С гостиницы «Старый Свет». Эта гостиница создана игроками. С девяносто пяти процентной вероятностью руку к дизайну приложили американец, еврей и русский. Прям как в анекдоте… Вот только пока не до смеха.
Гостиница — это для седьмого доминиона самая настоящая путеводная звезда. Любой разумный все отдаст, чтобы вырваться из адского быта Инферно и провести там пару дней, если не недель. А значит «Старый свет» — это пряник, мотивация, реальная цель.
Что тогда представляет из себя армия Легиона? Нууу, судя по здешним порядкам, это кнут. Зуб даю, пока я прохлаждаюсь на губе моих однополчан так замордуют, что любая стычка с демонами им будет в радость.
Но есть один маленький нюанс.
Выбраться из Инферно, на мой взгляд, не так уж и сложно. Взять то же самое кольцо-телепорт в кланхолл Робин Гудов, или найти беса-посыльного и провернуть с ним ту же аферу, что и с Гадуком. На крайний случай можно найти созданный мной портал.
В общем, варианты есть. Однозначно. Иначе это было бы мега тупо — запирать игроков в Инферно, без права выбраться отсюда. К тому же я сомневаюсь, что я один такой уникальный с подстраховкой. Думаю, местные игроки явно не нубы и если бы хотели — свалили бы отсюда давным-давно.
А значит что?
Хм… Либо им в кайф — раз. Либо они считают Инферно перспективным местом развития — два. Либо они хотят попасть … в Рай. То бишь на верхние планы.
Я задумчиво поплескал водичкой, крутя мысль и так, и эдак.
Нам подсказала Маришка, но откуда знают они? Да и вообще, знают ли? Может я сейчас себе нафантазировал всякого… Но если всё-таки знают, то откуда? И сколько их здесь?
В кончиках пальцев появился едва заметный зуд, и по охватившему меня воодушевлению я понял, что вышел на правильный вопрос. Сколько в Инферно игроков и какие цели они преследуют?
Бывает такое чувство, что как будто ты додумался до чего-то грандиозного, но в следующую секунду мысль блекнет и ускользает, оставляя тебя с чувством неудовлетворенности, что ли?
Вот у меня сейчас случилось тоже самое. Я нахмурился и защелкал пальцами, стремясь поймать мысль за хвост. Игроки… Пентхаус… Армия… Душ… Офисный планктон… Коридоры… Темница прямо под администрацией… Капрал Пейн… Почему, кстати Капрал?
Ну же! Где ты? Ещё чуть-чуть…
Я зажмурился, прогоняя раз за разом события недавних дней.
Гостиница… Армия… Отжимания… Душ, откуда, кстати, вода? … Нет званий… Непонятные ангары… коридоры… Белая краска… Надпись на дверях… Смешанные в одну кучу службы…
Вот оно!
На краткий миг я почувствовал всеобъемлющее чувство озарения.
Бардак.
В седьмом доминионе царит самый настоящий бардак! Орущие купцы и торговцы перед входом в роскошный отель. Непонятная беготня по коридорам. «Школа прапорщиков», «Бухгалтерия», «Столовая „Солнышко“», «Отдел по связям с общественностью»… Столовая «Солнышко», блин!
В седьмом доминионе однозначно царит бардак и бедлам. И у меня только один вариант, почему так получилось. Тот, кто создал это все, оставил Инферно. Сумел, скорей всего, выбраться на верхний план. А без основателя все приходит в разруху. Отлаженные механизмы, конечно работают, но сколько ещё это будет длиться?
«А может… — у меня в голове вспыхнула дерзкая мысль. — Подарить Инферно, хе-хе, социалистический коммунизм?»
Мысль была приятной, и я позволил себе пофантазировать.
Ведь можно пойти по уже готовому сценарию, раскачать местных на, хе-хе, референдум, возглавить какой-нибудь Комитет общественного, хе-хе, блага… Отозвать армии Легиона с наемных контрактов, запустить игру разведки — столкнуть парочку доминионов лбами., дезинформировать третий. В общем, вдоволь поиграть в великого стратега, военачальника и управленца!
А потом пройтись катком армейской мощи по ослабленным доминионам, оставляя за собой в лучших традициях моей страны садики, больницы и заводы… Вот уж действительно из демонов получится самая настоящая Красная армия. А там уже можно подумать об экспансии в мир людей и Верхний план…
А там можно вернуться в Удальск, узнать, как дела у Горха, Викуло, Кири, Путяты, как поживают Вика и Уля… Устроил ли торговую экспансию Гостемил и отзываются ли боги на призывы Богослава? Потом и в Град заглянуть можно…
С удовольствием посмаковав раскинувшуюся передо мной картину трёхуровневой империи, я усмехнулся, покачал головой и… отбросил эту мысль в сторону.
Не хочу я быть демоническим властелином. Ну его! Да и снова Революция? Скучно. К тому же у меня есть Макс. Вот уж кому это все будет интересно. Я же люблю творчество, что-то новенькое… Вот только как укладывается служба в армии с моими хотелками?
Я прочел кучу книг и сыграл в сотни игр, и примерно представляю себе, что будет дальше. КМБ, Учебка, тренировки, поединки, внезапное нападение на Доминион, героическая оборона, всякие битвы, сражения, потом, если повезет, победоносный поход на Врагов. Да-да, именно так, с большой буквы.
Интересно ли мне это? Ну, отчасти… Какому мужику не интересны битвы и сражения? Хочу ли я идти весь тот путь от рядового до генерала? Не уверен… Мне больше по душе небольшой отряд из проверенных партнеров, где каждый знает свою роль.
И что делать?
Я вздохнул и поднял голову наверх. Крыс всё также находился у моего колодца, только перестал совать свою башку, пытаясь дотянуться до меня.
Милая, в общем-то зверушка. И чего я так струхнул? Всё-таки слишком уж сильно стерлась грань между игрой и реальностью, слишком. По игровым меркам, этот моб мне на пару ударов. Но включаются рефлексы и сначала делаешь, а потом думаешь.