Искушение Инферно
Шрифт:
Я присмотрелся к крысу.
Хм, а ведь Вихрь прав, какой-то он… осунувшийся, что ли?
И чем дольше я смотрел на Каменного крыса, тем больше его жалел. Судя по всему местный тюремщик не только заключенных не балует едой, но и каменного стража.
Пока думал про крыса и других заключенных в голову пришла ещё одна мысль.
— Вихрь, — я вспомнил, что отчего-то упускаю из виду, можно сказать, ключевую фигуру игры. — Давай начистоту, ты здесь уже был?
— Можно сказать и так, — немного помолчав ответил
— Ладно, — я покачал головой, понимая, что если Вихрь что-то решил для себя, то из него и слова не вытянешь. — Не буду тебя пытать как такое могло произойти, и что ты здесь делал. Ответь на один-единственный вопрос — Подземелья дроу?
На этот раз меч молчал в два раза дольше.
— Да, — нехотя произнес Вихрь. — Я тебе говорил, что не очень люблю умников?
— Если ты мне скажешь, зачем тебе туда нужно, нам будет намно-о-го проще.
— Не могу, — вдохнул меч. — Без обид, но правда не могу.
— Думаешь, мне понадобиться тоже, что нужно тебе? — задал я в общем-то напрашивающийся вопрос.
Вихрь промолчал, но всё и так было ясно. Сколько он уже существует в этом мире? И сколько знаком со мной? По меркам бога, пусть даже и бывшего, наши взаимоотношения так — мимолетная встреча.
— Ладно, — пробормотал я и полез в Инвентарь. — Сам разберусь.
Приготовив парочку интересных артефактов, которые возможно вскоре мне пригодятся, я взял в руки Белую метку.
Зря я всё-таки испепелил Молочника. Так бы была ещё одна лазейка в любой момент вернуться в мир людей. Ведь тот хэдхантер, которого прибила птица Рух, и его дружок, смогли каким-то образом телепортироваться ко мне?
Я закрыл Инвентарь и открыл заметки.
Всё это время я ждал повторного визита хэдхантеров, но они, судя по всему, про меня забыли. А может быть мне самому нужно найти их локацию? Какие-нибудь скрытые условия квеста… В любом случае, расслабляться ещё рано. По закону подлости как только расслаблюсь, так сразу же прилетят опасные ребята в таких полезных капюшонах…
Добавил в заметки три пункта:
Хэд-хантеры?
Вихрь, подземелье дроу, ищет что-то, чтобы вернуться на божественный пантеон?
Другие узники?
— Как думаешь, долго мы здесь будем сидеть? — не надеясь на ответ, поинтересовался я.
— Дня три, не меньше, — отозвался меч и грубо добавил, — собрать взвод — это не в лужу пернуть.
— Ну а про крыса-то можешь рассказать?
— Да что про него рассказывать, — как-то задумчиво отозвался Вихрь. — Возьми любой доминион и начни копать. Через какое-то время уткнешься в камень. Где-то гранит, где-то базальт, где-то, как в Седьмом, обсидиан.
— Прям полностью? — тут же уточнил я.
— В том-то и дело, что нет. Обсидиановая, скажем так, подушка не цельная.
— Получается, — задумался я, — через эти подземные ходы в любой момент в Седьмой доминион может завалиться орда бесов?
— Вот для этого и нужен Крыс, — усмехнулся Вихрь. — Раньше он был не в пример упитанней, чем сейчас. Видимо соседние доминионы перестали посылать бесов-диверсантов…
— Даже так, — покивал, — а что ты имел в виду, когда сказал про изначальные полости?
Не знаю была ли это оговорка или Вихрь просто не придал своим словам значения, но я тут же почувствовал наметки очередного квеста. Даже не так, Квеста!
— Я мало где был, — неохотно ответил Вихрь. — Не факт, что это везде так, но вроде как во всех Доминионах есть странные полости, типа той, в которой мы сейчас находимся. Я краем уха слышал, что их называли слепками богов.
Внимание! Доступна цепочка заданий «Слепки богов»
Узнайте зачем нужны загадочные полости разных форм в центре каждого Доминиона.
Награда: Скрыто
Принять? Да/Нет
Внимательно прочитав задание, я прислушался к охватившему меня предвкушению. Весь мой геймерский опыт кричал о том, что наклевывается нечто грандиозное. Тем более штраф за невыполнение задания отсутствовал. Бери-не хочу. Ну я и взял.
— Хм, — я вспомнил слова Вихря, сказанные после попадания в колодец. — Говоришь, вспомнить сколько было колодцев и их расположение… — на периферии сознания вновь мелькнула интересная мысль, — … В одном из колодцев тайный ход, да?
Стоило мне произнести эти слова вслух, как внезапно сложилась полноценная картинка.
Вихрю нужно попасть в подземелья дроу. В местной темнице есть как минимум один потайной ход. Меня не будут искать целых три дня. Единственная проблема — мой уровень. Помню Макс жутко не хотел туда соваться…
По сути, все, что мне нужно — дождаться тюремщика, который отзовет крыса. Можно, конечно, его убить, но что-то мне подсказывает, что крыс ещё пригодится. Особенно такой, который ест камень…
— Дно! — до меня наконец-то дошло. — В одном из колодцев каменное дно! А ещё… — я ощутил раскрывшиеся за спиной крылья Вдохновения, — этот колодец должен быть шире остальных, чтобы крыс мог туда пролезть!
— И заметь, — в голосе Вихря было столько мёда, что мне на мгновение показалось, будто меня использовали втемную… — Ты сам это всё сказал!